Спенсер, Эндрю

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Эндрю Спенсер»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Эндрю Спенсер
Andrew Spencer
Род деятельности геймдевелопер

Э́ндрю Спе́нсер (Andrew Spencer) — разработчик компьютерных игр с начала 1980-x до конца 1990-х годов из Великобритании. Разрабатывал игры в основном для ПК. В первую очередь известен как разработчик серии приключенческих игр Ecstatica, включающей Ecstatica и Ecstatica II.

Эндрю имел успешную академическую карьеру перед тем как начать разрабатывать игры. Он изучал математику, биологию и информатику в равной степени. Затем он начал писать игры для Commodore PET, но ни одна игра так и не была опубликована, предположительно из-за успеха Commodore VIC-20 что делало распространение игр для Commodore PET бессмысленным. В конце концов он начал разрабатывать игры для Commodore 64 которые включали в себя спортивные симуляторы International Basketball, Epyx Street Sports Basketball и наиболее известный и успешный для своего времени International Soccer[1].

В процессе работы над этими проектами у него появились наработки по движку для 3D-игр. Этот движок использовал для визуализации редкую до сих пор эллипсоидную графику, вместо привычной сегодня полигональной.

В начале 1990-х годов Эндрю основал собственную компанию Andrew Spencer Studio. Первый проект с применением нового движка — Ecstatica — быстро нашёл издателя в лице Psygnosis. С выходом этой игры молодая компания, основателем которой был Эндрю Спенсер, стала известна на весь мир. После Ecstatica компания долгое время занималась так и не выпущенной игрой Urban Decay, которая в силу технических проблем была принесена в жертву продолжению Ecstatica. Позже, в 1997 году компания выпустила менее успешное, из-за нескольких шероховатостей (в основном из-за надоедающих респаунищихся монстров), продолжение — Ecstatica II.

Закрытие студии и дальнейшая карьера

[править | править код]

Считалось, что после выпуска Ecstatica II и закрытия своей компании Эндрю Спенсер покинул бизнес разработки компьютерных игр. Тем не менее в 2004 году он участвовал в разработке ещё одной игры Dora the Explorer: Fairytale Adventure[2]. Предположительно, на данный момент он живёт в Великобритании и работает в Dynamics Research Group сотрудником IT-поддержки[3].

Примечания

[править | править код]
  1. Andrew Spencer Studios. Дата обращения: 27 ноября 2015. Архивировано 8 декабря 2015 года.
  2. MobyGames — Andrew Spencer. Дата обращения: 27 января 2011. Архивировано 14 ноября 2010 года.
  3. Dynamics Research Group. Дата обращения: 5 апреля 2013. Архивировано из оригинала 4 декабря 2012 года.