Scorched Planet

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая ДолбоЯщер (обсуждение | вклад) в 14:27, 10 ноября 2021 (нет ссылок). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

{{subst:#invoke:Импортёр шаблона-карточки|main | НАЗВАНИЕ = Компьютерная игра | *заголовок \ title | *изображение \ image | ширина \ image size \ image_size \ imagesize | подпись \ caption | *разработчик \ разработчики \ developer | *издатель \ издатели \ publisher | локализатор \ локализаторы | серия \ series | дата анонса | *дата выпуска \ даты выпуска \ released \ release | онлайн-поддержка | лицензия | бюджет | версия \ последняя версия | дата последней версии | последняя бета-версия | дата последней бета-версии | *жанр \ жанры \ genre | *руководитель \ руководители \ director | продюсер \ продюсеры \ producer | *геймдизайнер \ дизайнер \ геймдизайнеры \ дизайнеры \ designer | сценарист \ сценаристы \ writer | программист \ программисты \ programmer | художник \ художники \ artist | композитор \ композиторы \ composer | *платформа \ платформы \ platforms \ platform | *движок \ движки \ engine | *режим \ режимы \ modes | язык \ язык интерфейса \ языки \ языки интерфейса | носитель \ носители | системные требования | управление | тип корпуса | дисплей | аркадная система \ arcade system | процессор | звук | from \ qid | nocat | *сайт }} Scorched Planet — это автомобильная боевая видеоигра 1996 года, разработанная Criterion Studios и опубликованная Virgin Interactive для DOS и Windows. Позже игра была адаптирована для аркадных автоматов..

Игровой процесс

Scorched Planet — это автомобильный шутер, действие которого происходит в 2230 году на вымышленной планете Датор 5. Планета подвергается нападению инопланетной расы, называемой вораксианцами. Игрок играет Алекса Гибсона, бывшего пилота-истребителя, которому поручено спасти колонистов на Даторе 5. Игрок должен отбиваться от волн вораксианцев в 19 различных миссиях, чтобы спасти всех колонистов. У игрока есть выбор: броситься туда и атаковать или выстроить оборону перед началом миссий. Основная механика игры заключается в том, что на вашем истребителе Type 16 вы можете трансформироваться между танком и космическим кораблем, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки. Игра проходит в 7 различных ландшафтах, в каждом из которых есть уникальные враги. После завершения всех 19 миссий игра завершена, и колонисты спасены.

Приём

Компания Next Generation рассмотрела аркадную версию игры, присвоив ей две звезды из пяти, и заявила: "На самом деле, единственный необычный аспект игры — это то, что транспортные средства могут трансформироваться между летающим кораблем и танком, каждый со своими возможностями и оружия. Но этого вряд ли достаточно, чтобы сохранять концентрацию внимания в предрассветные утренние часы.

Рецензии