DX-Ball

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
DX-Ball
Разработчик
Дата выпуска
Версия
1.09 (Декабрь 1998)
Жанр
Платформы
Режимы игры
Управление

DX-Ball — бесплатная компьютерная игра созданная в 1996 году Майклом П. Вельчем. Игра является обновленной версией более ранней игры Megaball, классическим образцом игр подобных Breakout и Arkanoid. Игра стала культовой в Windows среди бесплатных компьютерных игр конца 90-х годов.

Геймплей[править | править исходный текст]

Геймплей игры схож с классическими арканоидами: надо отбивать мяч передвигая платформу так, чтобы мяч отлетая ударялся об разноцветные блоки на экране. После удара блоки исчезают, после исчезновения всех блоков игрок переходит на следующий уровень. Всего в игре 50 уровней.

Продолжения[править | править исходный текст]

Всего существует 3 продолжения игры:DX-Ball 2 (1998), Rival Ball (2001) и Super DX-Ball (2004). Некоторые из них в отличие от оригинала не являются бесплатными.

Ссылки[править | править исходный текст]