GEGL

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
GEGL.png

GEGL — библиотека для обработки изображений, которая задумана как основа GIMP нового поколения.

Название[править | править вики-текст]

GEGL расшифровывается как GEneric Graphics Library. Существует альтернативная расшифровка, придуманная самими разработчиками: Genetically Engineered Goat, Large. Эта расшифровка настолько популярна, что в GNOME с 2002 года[1] до сих пор работает «пасхальное яйцо» в виде клона популярной игры Invaders, где в роли захватчиков выступает орда дурашливых козлов, приветливо машущих пятой ногой (для запуска следует нажать Alt+F2, и ввести команду «gegls from outer space»). Пятиногая коза несколько раз использовалась в стартовых заставках нестабильной версии GIMP.

История[править | править вики-текст]

Работа над GEGL была начата в 2000 году небольшой командой программистов из студии Rhythm & Hues.

В марте 2004 года Кэлвин Уильямсон и еще один участник проекта, Дэниэл Роджерс, получили[2] от Марка Шаттлворта предложение профинансировать ускорение работы над GEGL и интеграцию с GIMP.

Сама история и выводы подробно изложены Дейвом Нири[3]. Упоминаемое в тексте письмо Эвинда Коласа (текущего лидера проекта GEGL) Марку Шаттлворту доступно сейчас только в веб-архиве[4].

На ежегодной конференции GUADEC в июне 2005 года в результате встречи разработчиков было принято решение[5] возобновить работу над GEGL, к тому моменту приостановленную.

К моменту выхода GIMP 2.4 был налажен выпуск альфа-версий GEGL.

В GIMP 2.6 библиотека по выбору пользователя используется в инструментах цветокоррекции (верхняя половина меню «Цвет»), причем изменения выполняются в режиме 32 разряда с плавающей точкой на канал в RGBA.

В GIMP 2.8 проекция (все видимые слои с масками в стопке слоев) по выбору пользователя может отрисовываться через GEGL. Условием выпуска версии 2.8 являлось обеспечение скорости отрисовки, достаточной для комфортной работы.

В GIMP 2.9.x управление тайлами и работа инструментов переведены на GEGL, часть фильтров заменена на операции GEGL, доступна обработка в режимах 16 и 32 разряда на канал (с плавающей точкой или целочисленно). Изменения будут доступны в стабильной версии GIMP 2.10.

Функциональные возможности[править | править вики-текст]

Текущие возможности GEGL:

  • 8-/16-/32-разрядные (с плавающей точкой) режимы, внутренняя обработка — в 32bit float linear RGBA;
  • RGB, CIE LAB, YCbCr и простой вывод в CMYK;
  • мозаичный, неплотный и пирамидный буферы, буфер больше размеров RAM; в качестве теста успешно загружалось изображение размером 86400x43200px;
  • обработка и рендеринг на GPU при помощи OpenCL;
  • загрузчики PNG, JPEG, SVG, EXR, RAW и пр.;
  • арифметические операции, композитные операции Портера-Даффа, режимы наложения SVG, прочие режимы наложения, применение маски;
  • базовые инструменты цветокоррекции;
  • большинство операций обработки функционирует в HDR;
  • рисование кривых Безье и Спиро (клотоиды);
  • расширяемость через модули.

К библиотеке прилагается простая графическая программа для тестирования всех возможностей GEGL и несколько простых однофункциональных тестовых приложений.

Использование библиотеки[править | править вики-текст]

Помимо GIMP библиотека GEGL используется в следующих приложениях:

  • GNOME Photos[6] — приложение для управления фотоколлекциями и простого редактирования фотографий в GNOME;
  • GnomeScan[7] — простая программа для сканирования, созданная для рабочего окружения GNOME;
  • Niepce Digital[8] — приложение для фотографов в стиле Adobe Photoshop Lightroom и Apple Aperture;
  • gedl[9] — нелинейный видеоредактор.

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]