IT-чемпионаты VK

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «IT-чемпионаты Mail.ru Group»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Компания VK является инициатором и организатором крупнейших в России чемпионатов для IT-специалистов в следующих категориях: искусственный интеллект (Russian AI Cup, Mini AI Cup), спортивное программирование (Russian Code Cup), высоконагруженные системы (HighLoad Cup), машинное обучение (Machine Learning Boot Camp), дизайн и проектирование интерфейсов (Russian Design Cup), а также олимпиады для школьников (Технокубок)[1][2][3][4].

Задания для чемпионатов готовят эксперты компании и специалисты профильных университетов РФ. В соревнованиях участвуют разработчики и дизайнеры из более чем 100 стран. Общая аудитория чемпионатов VK - более 150 000 участников[5][6]. Руководитель направления IT чемпионатов - Дмитрий Санников.

Миссия и цели

[править | править код]
Логотип IT-чемпионатов Mail.ru Group

Миссией соревнований Mail.ru Group является популяризация профессий в сфере IT и развитие IT-отрасли.

Цели соревнований:

  • выявление лучших российских и международных специалистов IT-рынка, их поощрение;
  • информирование общественности об IT-профессиях, технологиях, развитии отрасли;
  • предоставление специалистам возможности проявить себя и развиваться профессионально[2].

Логотипы IT-чемпионатов созданы в единой концепции. За основу взята пятиугольная диаграмма, каждому углу которой соответствуют свойства: стратегия, визуализация, продукт, фан, алгоритм. У каждого чемпионата свой цвет пятиугольника, который символизирует определенную дисциплину Russian Code Cups. При акцентировании одной из форм получается логотип того или иного кубка[2].

Логотип RCC

RCC – соревнование по спортивному программированию, которое проводится Mail.ru Group совместно с университетом ИТМО. Чемпионат проводится с 2011 года. Участие в нем могут принять российские и зарубежные программисты старше 18 лет.

Техническая часть и задания разрабатываются специалистами Mail.ru Group и экспертами Университета ИТМО. Чемпионат состоит из трех этапов: квалификационный раунд, отборочный тур и финал. В финал проходит 50 участников. Решения проверяются системой PCMS2. С помощью приложения жюри соревнования следят за процессом решения и соблюдением правил[7][8].

Регистрация на первый RCC была открыта 7 апреля 2011 года. В отборочном туре участвовало более трех тысяч человек. В финал, который состоялся 13 сентября прошло 50 программистов из России, Украины, Беларуси, США, Армении, Грузии и Швейцарии. Победителями стали Петр Митричев, Евгений Капун, Михаил Дворкин[9].

Второй RCC прошел с 27 мая по 10 сентября 2012 года. Участие в чемпионате приняло более 3000 тысяч программистов. На сайте турнира велась видеотрансляция соревнований, которая помимо процесса решения задач включала в себя комментарии специалистов, интервью, дискуссии, круглые столы с жюри и приглашенными гостями. Победителями стали Владислав Епифанцев, Наталья Бондаренко и Егор Куликов. Призовой фонд составил 10 000, 5 000 и 3 000 долларов соответственно[10][11].

Финал RCC 2013

RCC 2013 прошел с 13 апреля по 23 сентября 2013 года. Участие в чемпионате приняло около трех с половиной тысяч программистов. В рамках финального тура перед участниками выступили именитые спикеры со своими докладами: основоположник методологии программирования, член Компьютерного зала славы Эдвард Йордон, изобретатель первого в мире робота с web-интерфейсом Кен Голдберг, разработчик алгоритма программы Advanced eBook Processor Дмитрий Скляров. Победители RCC 2013: Петр Митричев, Геннадий Короткевич, Дмитрий Джулгаков[12][13].

RCC 2014 прошел с 19 апреля по 9 октября 2014 года. Финал чемпионата, в отличие от прошлых лет, проходил в онлайн-режиме. Победителями стали Геннадий Короткевич, Петр Митричев, Егор Куликов. Также в 2014 году впервые наградили участников вошедших в первую десятку финалистов. Всего в RCC 2014 участвовали 6032 программиста[14].

RCC 2015 прошел с 15 марта по 19 сентября 2015 года. Финал прошел в формате онлайн-шоу, тема которого – прошлое, настоящее и будущее программирования. Гостями финального мероприятия стали - министр связи и массовых коммуникаций РФ Николай Никифоров, генеральный директор InfoWatch Наталья Касперская, президент ABBYY Сергей Андреев, основатель и директор «1C» Борис Нуралиев, разработчик «Тетрис» Алексей Пажитнов[15]. Призовой фонд чемпионата составил 750 тысяч рублей. Победителями стали – Петр Митричев, Геннадий Короткевич и Егор Куликов[16][17].

RCC 2016 прошел с 8 мая по 18 сентября 2018. Чемпионат впервые прошел на английском языке, что позволило расширить географию чемпионата. По словам организаторов:

В прошлом году в Russian Code Cup впервые официально вышел на международную аудиторию. Из 4,5 тысяч участников соревнования более тысячи были англоговорящими: в финальном раунде за титул чемпиона боролись жители стран СНГ, Германии, Финляндии, Японии, Швейцарии, Китая и Южной Кореи. Чемпионат проводится уже в седьмой раз, и с каждым годом конкуренция возрастает, а значит на вершину прорваться становится все сложнее и почетнее

Победителями стали Геннадий Короткевич, Владислав Епифанов и Николай Калинин[18][19].

RCC 2017 прошел с 19 марта по 10 сентября 2017 года. В финал вышли 55 программистов из 15 стран, всего участие приняли более 6000 программистов из 133 стран[20][21].

Логотип Russian AI Cup

Russian AI Cup — открытое соревнование по программированию искусственного интеллекта на примере игровых стратегий, проводимое Mail.ru Group совместно с Codeforces.com. Чемпионат RAIC проводится с 2012 года и рассчитан как на программистов с базовыми навыками, так и на опытных разработчиков. Ежегодно в нем принимает участие около 2000 человек[22][3].

Чемпионат состоит из Песочницы, двух отборочных раундов и финала. Все этапы проходят с ноября по январь на площадке чемпионата. Участникам предлагается написать свою игровую стратегию по управлению несколькими юнитами (кодемобили, бойцы, хоккеисты, волшебники, танки и т.п.). Стратегии можно тестировать в Песочнице, которая работает на протяжении всего соревнования. Топ-1080 участников Песочницы становятся участниками Раунда 1, который длится двое суток (включая 24-часовой перерыв для оптимизации стратегий). Топ-300 Раунда 1 попадают в Раунд 2, который проходит аналогично Раунду 1. 50 лучших стратегий попадают в Финал. В Финале проводится серия игр между всеми парами участников по принципу “каждый с каждым”. Участники, занявшие 1-6 места, получают ценные призы[23][24].

CodeTanks/2012 проводился с 29 октября по 25 ноября 2012 гг. В рамках соревнования участники должны были, используя предоставленный API, написать искусственный интеллект для управления взводом танков. Стратегии авторов сражаются на поле битвы, цель - набрать как можно больше очков, уничтожая вражеские танки и защищая свои. После двух этапов проводится финальное сражение. Победителями финала CodeTanks/2012 стали участники - Mr.Smile, Hohol Hohol, Milanin Milanin[25][3][26].

CodeTroopers/2013 проводился с 4 ноября по 8 декабря 2013 гг. На втором чемпионате RAIC участники программировали искусственный интеллект для отряда бойцов. Далее стратегии сражались между собой сначала в Песочнице, затем в Чемпионате. Участники могли использовать следующие языки программирования: C++, Java, C#, Python или Pascal. Лидерами CodeTroopers/2013 стали участники – yshutkin, Megabyte и Hohol Hohol. В соревновании приняло участие 1394 программиста[27][3].

CodeHockey 2014 проводился с 8 сентября по 12 октября 2012 года. Участники программировали искусственный интеллект для хоккейной команды. Как и в прошлых чемпионатах стратегии соревновались сначала в Песочнице, затем в чемпионате. Языки программирования: C++, Java, C#, Python, Pascal или Ruby. Лидерами CodeHockey 2014 стали Mr.Smile, alberist, recar. Всего в соревновании участвовало 1584 программиста из 17 стран[3][28][29][30].

Чемпионат проводился с 9 ноября по 13 декабря 2015 года. Участники программировали искусственный интеллект для управления кодемобилем или их группой. Написанные стратегии соревновались в Песочнице и Чемпионате, языки программирования - C++, Java, C#, Python, Pascal или Ruby. Участие в соревновании приняло более 1600 программистов, первые три места заняли - santa324, Angor Angor, SDil SDil[31][32][33].

Чемпионат проводился с 7 ноября по 18 декабря 2016 года. Участники программировали искусственный интеллект для управления волшебником. Одно из нововведений 2016 года - кооперативная механика игры – стратегии соревновались командно, то есть необходимо было учитывать и действия противников, и союзников по раунду. Написанные стратегии соревновались в Песочнице и Чемпионате, языки программирования - C++, Java, C#, Python, Pascal или Ruby. Победителями RAIC 2016 стали Antmsu, Commandos, NighTurs[34][35][36][37].

Шестой чемпионат Russian AI Cup проходил с 7 ноября по 17 декабря 2017 года. Участники программировали искусственный интеллект для управления большим количеством техники. Написанные стратегии соревновались в Песочнице и Чемпионате, языки программирования - C++, Java, C#, Python, Pascal или Ruby. Победители CodeWars 2017 – GreenTea, oreshnik, Leos[38][39].

CodeBall/2018 проходил с 17 декабря 2018 года по 26 января 2019 года. В 2018 году организаторы, вдохновленные игрой Rocket League и Чемпионатом мира по футболу, посвятили Чемпионат теме футбола. Соревнования состояли из двух раундов и финала. Победители RAIC 2018: T1024TonyK, Mr.Smile[40][23].

Machine Learning Boot Camp

[править | править код]

Machine Learning Boot Camp (ML Boot Camp) — онлайн-чемпионат по машинному обучению и анализу данных, проводимый Mail.ru Group с 2015 года. Аудитория чемпионата составляет около 8 000 человек. Каждый год задание составляется таким образом, чтобы участвовать в чемпионате могли как новички, так и профессионалы в области анализа данных. Все задачи чемпионата основаны на реальных данных. Чемпионат проводится в сотрудничестве с ННГУ им. Н. И. Лобачевского[6][23][41][23][42][43].

ML Boot Camp проводится ежегодно, но фиксированного времени запуска очередного контеста нет. На старте участники получают условия задачи и словесное описание доступных данных - обучающую выборку. С ее помощью им предстоит за месяц обучить компьютер и получить ответы для новых объектов, которых в обучающей выборке нет. Выигрывает тот, кто по заранее объявленной метрике покажет лучший результат. Участники, занявшие с 1-го по 6-е места, получают ценные призы[44].

Первый чемпионат ML Boot Camp был проведен в 2015 году. Участниками стали студенты образовательных проектов Техносферы и Технопарка, свои решения прислали 307 человек. Перед участниками была поставлена задача классификаций, по условиям которой на основе известного распределения по классам обучающих элементов нужно распределить также и тестовые. В качестве критерия качества решения задачи принималась точность классификации. Лучшие результаты показали Павел Швечиков, Антон Гордиенко, Анастасия Виденеева[45].

В июне 2016 года стартовал второй чемпионат ML Boot Camp II. Участникам также было предложено решить задачу и в течение месяца загрузить свое решение на сайт. Задача состояла в оценке производительности машин для реальной задачи с опорой на список параметров системы. Свои решения прислали более 250 человек. Победители: Михаил Карачун, Евгений Цацорин, Mikhail Novikov[46].

ML Boot Camp III. Бинарные данные

[править | править код]

ML Boot Camp III был проведен в феврале-марте 2017 гг. В организации третьего ML Boot Camp появилось несколько нововведений: было расширено количество метрик, добавлены новые возможности на платформе, а также создано сообщество в Telegram. Задача состояла в том, чтобы предсказать поведение пользователя в игре, используя его данные за последние две недели. Участники получили 12 игровых признаков пользователя. Данные были собраны с 25 тысяч настоящих пользователей одной из игр Mail.ru Group и анонимизированы. Решение предложенной задачи прислали 614 человек. Победителями стали - Михаил Карачун, Евгений Цацорин, Иван Тямгин[47].

ML Boot Camp IV. Задача с секретом

[править | править код]

Четвертый ML Boot Camp прошел в апреле-мае 2017 гг. Предложенная задача была "с секретом" и ее содержательная постановка оставалась неизвестной до конца соревнования. В чемпионате участвовало 563 человека. Участникам было необходимо на основе известного распределения по пяти классам обучающих элементов распределить тестовые. В качестве ответа принимался текстовый файл, в котором каждая строка соответствовала строке в файле с тестовыми данными и содержала номер класса. Победителями стали – Александр Иванов, Святослав Ковалёв, Иван Черданцев[48][49][50].

ML Boot Camp V. Предсказание ССЗ

[править | править код]

Пятый чемпионат был проведен совместно с Insilico Medicine и Министерством Здравоохранения республики Казахстан и июне-июле 2017 гг. Участники должны были предсказать наличие сердечно-сосудистых заболеваний по результатам врачебного осмотра. Датасет был собран из 100 тысяч реальных анализов. Всего в чемпионате участвовало 656 человек, победителями стали - Никита Чуркин, Рим Шаяхметов и Иван Филонов[48][51].

ML Boot Camp VI. Прогноз отклика аудитории на интернет-опрос

[править | править код]

Шестой чемпионат был проведен в июне-июле 2018 года. Задача состояла в прогнозировании поведения пользователей в масштабном маркетинговом исследовании. Участие приняло 213 человек, победителями стали Сергей Фиронов, Дмитрий Никитко, Глеб Туманов[52].

Чемпионат, проведенный на платформе ML Boot Camp совместно с «Мегафоном» в ноябре-декабре 2018 года. Участники должны были проанализировать данные и предсказать удовлетворенность абонентов качеством связи. Победители: Сергей Старицын, Михаил Новиков, Сергей Лавриков[53][54].

Мини-клон чемпионата Russian AI Cup, площадка соревнований по искусственному интеллекту, связанных с написанием ботов для игр. Аудитория чемпионата - около 3 000 человек, участвовать могут как любители, так и профессионалы. Участникам предлагается написать стратегию для мини-игры на несколько игроков. Конкретная цель меняется от чемпионата к чемпионату, но общая задача состоит в том, чтобы переиграть стратегии оппонентов.

Чемпионат проводится на платформе AI Cups с 2017 года. После старта соревнования игрокам дается неделя бета-тестирования, в течение которой они пишут свои решения. Затем стартуют рейтинговые игры, которые длятся две недели. По итогам рейтинговых игр несколько лучших участников проходят в финал (в разные годы число финалистов может меняться). Игроки, занявшие с первого по шестое места, получают ценные призы. Контесты Mini AI Cups не имеют фиксированной даты запуска[55].

Mini AI Cup #1/Lifts

[править | править код]

Первый тестовый чемпионат Mini AI Cup был проведен в сентябре-октябре 2017 года. Суть задачи – стратегия развоза пассажиров в лифте, с учетом факторов, влияющих на алгоритм развоза. Победителями стали Антон Козловский, Денис Уткин, Даниил Николенко[56][57].

Mini AI Cup #2/AgarIO

[править | править код]

Второй Mini AI cup начался в феврале 2018 года. Задача состояла в том, чтобы запрограммировать бота для игры, похожей на Agar.io. Было зарегистрировано около 1200 участников, количество активных игроков превысило 300 человек. Победителями стали Алексей Дичковский, Андрей Токарев, Антон Козловский[58][59][60].

Mini AI Cup #3/Mad Cars

[править | править код]

Чемпионат начался 30 августа 2018 года и был разработан по мотивам игры Drive Ahead. Каждому игроку давалась машина с кнопкой. Задача состояла в том чтобы написать бота, управляющего машиной, цель которого - нажать на кнопку врага быстрее, чем это сделает он. У каждого игрока 5 жизней. Победители: Алексей Дичковский , Anton Kozlovsky, Александр Киселев[61][62].

HLC — соревнование разработчиков высоконагруженных систем, проводимое Mail.ru Group с 2017 года. Аудитория чемпионата составляет около 8 000 человек. Участвовать в соревновании могут все желающие. HighLoad Cup проводится ежегодно, временные рамки не фиксированы.

Чемпионат проходит на сайте HighLoad Cup в онлайн-режиме. Задачи открываются для всех участников одновременно в момент начала раунда: им предлагается создать автономное отзывчивое серверное приложение, собрать его в docker-контейнер, залить в хранилище и обстрелять на боевых данных. Для победы необходимо выдать лучшее решение по подготовленной метрике. Участники, занявшие с первого по шестое места, получают ценные призы. Решения отправляются в специальное хранилище и проверяются автоматически системой CodeHub-CodeRunner, разработанной сотрудниками лаборатории Технопарка Mail.ru Group. Первый HighLoad Cup был проведен с 1 по 31 августа, в нем участвовало 449 человек. Победителями стали Никита Уваров, Олег Кузнецов, Максим Андреев[5][63].

Второй чемпионат прошел с 13 декабря 2018г. по 5 февраля 2019 г. Формулировка задачи была такая: в альтернативной реальности человечество решило создать и запустить глобальную систему поиска «вторых половинок».

Она призвана уменьшить количество одиноких людей в мире и способствовать созданию крепких семей.

Участникам было предложено стать инженером, который создает прототип такой системы. Победителями стали Олег Кузнецов, Александр Шумский , Максим Андреев[64][65].

Логотип Russian Design Cup

Russian Design Cup (RDC) — открытый конкурс концептов для дизайнеров и проектировщиков интерфейсов, проводимый Mail.ru Group с 2013 года. Соревнование рассчитано как на профессионалов, так и на начинающих. Аудитория - более 12 000 человек.

Для победы участникам необходимо решить от 1 до 3 задач в каждом из четырех раундов. Решением задачи является макет, диаграмма и текстовое описание. Победители получают ценные призы. Чемпионат проходит ежегодно, фиксированной даты запуска нет[66][67].

Russian Design Cup 2012-2015

[править | править код]

Первое соревнование Russian Design Cup прошло с 1 июля по 11 августа 2012 гг. Чемпионат состоял из трех этапов - квалификационный, отборочный и финальный раунд. В каждом этапе участники должны были решить от 1 до 3 задач в области дизайна интерфейсов[68]. На участие пришло около трех тысяч заявок, около ста из них прислали работы для первого этапа. В финал вышли 10 участников[69]. Победителями стали - Никита Иванов, Александр Ревяко, Вадим Ростоцкий.

Russian Design Cup 2013 прошел с 28 октября по 13 декабря 2013 года.

Russian Design Cup 2014 прошел с 14 июля по 25 сентября 2014 года.

После отборочного тура участники решали по шесть задач в двух основных турах[70]. Победителями стали Доминик Левицкий, Юрий Мамаев, Дмитрий Алябьев.

Russian Design Cup 2015 прошел с 6 сентября по 21 сентября 2015 года. Участие приняли более 200 дизайнеров из России, Украины, Беларуси и Азербайджана и было представлено более 300 выполненных работ[71].

Russian Design Cup 2016

[править | править код]

Турнир прошел с 10 октября по 21 декабря 2016 года и состоял из трех этапов. Среди задач на разных этапах было - создание сайтов, мобильных приложений, государственных порталов, оформление дисплеев на остановках, создание приложений для «умных» часов и управления бытовыми приборами. Партнерами чемпионата выступили были «Манн, Иванов и Фербер», ICQ, «Госуслуги» и т.д. Победителями стали Игорь Зюзин, Валерий Назаров, Айрат Гафиятуллин[71][72].

Russian Design Cup 2017

[править | править код]

Турнир прошел с 17 октября 2017 года по 28 февраля 2018 года. Партнерами соревнования выступили Альфа-Банк, Delivery Club и Skyeng и др. Победителями стали Arsen Kolyba, Вячеслав Новгородцев, Игорь Андреев[73][74].

C 17 октября по 2 марта 2019 года прошел турнир Mail Design Cup, организованный Mail.ru Group и онлайн-университетом Skillbox. Конкурс состоял из отборочного тура, двух основных туров и финального дизайн-баттла. На отборочном этапе участникам было предложено создать рекламную кампанию лапши быстрого приготовления для аудитории, придерживающейся здорового питания. Финал прошел между четверыми победителями прошлых турниров Russian Design Cup и четырьмя лучшими участниками баттлов Skillbox. Победителями MDC стали Ольга Топоркова, Игорь Андреев , Янош Говоши[67][75].

Технокубок

[править | править код]

Технокубок — олимпиада по программированию для учеников 8-11 классов из России и стран СНГ. Организаторы олимпиады - компания Mail.ru Group, МФТИ и МГТУ им. Н. Э. Баумана. С 2015 года Технокубок входит в публикуемый Министерством образования РФ перечень олимпиад, победители которых получают льготы при поступлении в вузы РФ. Технокубок — олимпиада второго уровня. Победа в нем дает 100 баллов по информатике или зачисление без вступительных испытаний (в зависимости от вуза). Кроме того, победители Технокубка получают ценные призы и льготы при поступлении на образовательные проекты Mail.ru Group, существующие в МГУ, МГТУ им. Н. Э. Баумана, МФТИ, МИФИ и других вузах РФ. Аудитория олимпиады — более 23 000 школьников. В рамках олимпиады участникам предлагается решить задачи по программированию.

Технокубок проводится в два этапа: отборочный (три отборочных раунда с сентября по ноябрь) и финальный. Отборочный этап проводится дистанционно на площадке Codeforces. Перед каждым отборочным раундом запускается двухдневный ознакомительный раунд, результат которого не влияет на дальнейшее участие. Для прохождения в финал достаточно победить в одном из отборочных раундов - победителями становятся несколько участников с наиболее высокими результатами. Точное число победителей каждого отборочного раунда зависит от общего числа участников. Финал проходит очно, на площадках МГТУ им. Н. Э. Баумана, МФТИ, а также на других региональных площадках по всей России[76][77].

Технокубок 2015-2016

[править | править код]

Первый Технокубок прошел в марте-апреле 2016 года. Участие в нем приняли более полутора тысячи учащихся 8-11 классов, триста из них прошли в финал. Победители получили дополнительные баллы к общему количеству баллов ЕГЭ. Первое место занял Владислав Макеев, второе – Александра Дроздова, третье – Григорий Резников. Технокубок в 2016 году был включен перечень олимпиад школьников и имел 3-й уровень[78].

Технокубок 2016-2017

[править | править код]

Регистрация была открыта 1 сентября 2016 года, заключительный этап состоялся 5 марта 2017 года. В олимпиаде приняли участие 3000 человек, в финал прошли 400. Победителями стали Александра Дроздова, Артур Петуховский, Владимир Романов[79][80].

Технокубок 2017-2018

[править | править код]

В 2017-18 учебном году Технокубок получил 2-й уровень в перечне олимпиад РСОШ. Олимпиада проводилась с 14 сентября по 31 марта. Всего в ней приняло участие 3011 человек, победителями стали - Даниил Николенко, Дмитрий Запольский, Ильдар Гайнуллин[81].

Технокубок 2018-19

[править | править код]

Олимпиада прошла с 21 сентября 2018 года по 3 марта 2019 года. Финал прошел на нескольких площадках России, а также в Украине, Казахстане и Белоруссии. В финал прошли более 500 участников, всего участвовало более 4,5 тысяч человек Победителями стали Ильдар Гайнуллин, Семён Савкин, Батыр Сардарбеков[82].

Техностарт

[править | править код]

Техностарт - IT-чемпионат, участие в котором могут принять учащиеся МГУ, МГТУ и МФТИ имени Н. Э. Баумана. Участники, создавая IT-проект, могут проявить себя в качестве разработчиков, так и в роли продакт-менеджеров, дизайнеров или маркетологов. Техностарт проводился с 2014 по 2016 год. В 2014 участниками было представлено 36 идей, 6 из которых были воплощены. В 2015 - году 89 идей, 9 из которых реализованы. в 2016 году партнером чемпионата стал французский акселератор Numa[83].

Russian Developers Cup

[править | править код]

Russian Developers Cup - IT-чемпионат в области веб-разработки, мобильных сервисов и игр[84]. Чемпионат проводился в 2014 и в 2015 гг. В 2014 году победители приглашались к сотрудничеству в Фонд развития интернет-инициатив. В 2015 победители кубка получили в общей сложности 3,6 млн рублей на развитие стартапов. Также в 2015 году партнером чемпионата стал Фонд содействия развитию малых форм предприятий в научно-технической сфере[85]

Примечания

[править | править код]
  1. "Mail.ru Group образумит программистов". Коммерсант. Архивировано 3 ноября 2021. Дата обращения: 10 июля 2019.
  2. 1 2 3 "Russian Code Cups". Архивировано 15 июля 2019. Дата обращения: 10 июля 2019.
  3. 1 2 3 4 5 "Чемпионаты Mail.Ru Group для программистов". Tproger.ru. Архивировано 18 сентября 2020. Дата обращения: 10 июля 2019.
  4. "Mail.Ru Group запускает чемпионат по автоматизации маркетинговых исследований". Sostav.ru. Архивировано 30 ноября 2018. Дата обращения: 10 июля 2019.
  5. 1 2 "Одноклассники и ВКонтакте запустили турнир для создателей мобильных игр с призами на 1,4 млн рублей". Комсомольская правда. Архивировано 18 июня 2019. Дата обращения: 10 июля 2019.
  6. 1 2 "Mail.Ru Group запускает чемпионат по автоматизации маркетинговых исследований". Рамблер. Дата обращения: 10 июля 2019.
  7. "Mail.Ru Group учредила Всероссийский кубок по программированию". РИА. Архивировано 18 июля 2019. Дата обращения: 18 июля 2019.
  8. "Как устроен RCC?". Официальный сайт Russian Code Cup. Архивировано 18 июля 2019. Дата обращения: 18 июля 2019.
  9. "Russian Code Cup 2011". Hi-Tech Mail. Архивировано 18 июля 2019. Дата обращения: 18 июля 2019.
  10. "Чемпионат по программированию Russian Code Cup 2012: как это было". Блог компании Mail/ru Group. Архивировано 18 июля 2019. Дата обращения: 18 июля 2019.
  11. "Лучший программист России - кто он?". vesti.ru. Архивировано 6 июля 2019. Дата обращения: 18 июля 2019.
  12. "Финал Russian Code Cup 2013: схватка лучших программистов и прогнозы IT-гуру". Официальный сайт Mail.ru Group. Архивировано 18 июля 2019. Дата обращения: 18 июля 2019.
  13. "Финал чемпионата по спортивному программированию Russian Code Cup 2013, 23 сентября 2013 года, Москва". Сайт Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации. Архивировано 18 июля 2019. Дата обращения: 18 июля 2019.
  14. "Победителем Russian Code Cup 2014 стал Геннадий Короткевич из НИУ ИТМО". Официальный сайт Mail.ru Group. Дата обращения: 18 июля 2019.
  15. "Финал Russian Code Cup состоится уже сегодня". Hi-Tech Mail.ru. Архивировано 18 июля 2019. Дата обращения: 18 июля 2019.
  16. "Финал Russian Code Cup состоится уже сегодня". Hi-Tech Mail.ru. Архивировано 18 июля 2019. Дата обращения: 18 июля 2019.
  17. "Победителем соревнования по спортивному программированию Russian Code Cup стал выпускник МГУ". 3Dnews. Архивировано 26 августа 2016. Дата обращения: 18 июля 2019.
  18. "Russian Code Cup 2016 — Итоги и разбор задач". Codeforced.com. Архивировано 18 июля 2019. Дата обращения: 18 июля 2019.
  19. "150 000 рублей за первое место: готовимся к Russian Code Cup, разбирая решения задач предварительного тура". TProger. Архивировано 18 июля 2019. Дата обращения: 18 июля 2019.
  20. "Студент мехмата − серебряный призёр Russian Code Cup". Сайт Московского Государственного Университета им. Ломоносова. Архивировано 18 июля 2019. Дата обращения: 18 июля 2019.
  21. "Чемпионаты". Официальный сайт Mail.ru Group. Архивировано 8 июля 2019. Дата обращения: 18 июля 2019.
  22. "Mail.Ru Group проводит соревнование по программированию искусственного интеллекта Russian AI Cup". Infostart. Дата обращения: 10 июля 2019.
  23. 1 2 3 4 "Russian AI Cup 2018: CodeBall. Зрелищное 3D соревнование". Блог компании Mail.ru Group. Архивировано 3 августа 2020. Дата обращения: 10 июля 2019.
  24. "Dota 2 для программистов: соревнование ботов с искусственным интеллектом Russian AI Cup 2016". Блог компании Mail.ru Group. Архивировано 18 июля 2019. Дата обращения: 10 июля 2019.
  25. "О CodeTanks". Russian AI Cup. Архивировано 14 июня 2019. Дата обращения: 10 июля 2019.
  26. "Russian AI Cup: итоги". Блог компании Одноклассники. Дата обращения: 10 июля 2019.
  27. "Russian AI Cup — соревнование по программированию искусственного интеллекта". Russian AI Cup 2013. Архивировано 15 июля 2019. Дата обращения: 10 июля 2019.
  28. "Разработка стратегии хоккеистов в рамках конкурса Russian AI Cup". НИУ ВШЭ. Дата обращения: 10 июля 2019.
  29. "Russian AI Cup — соревнование по программированию искусственного интеллекта". Russian AI Cup 2014. Архивировано 12 декабря 2018. Дата обращения: 10 июля 2019.
  30. "Итоги Russian AI Cup 2014". Блог компании Mail.ru Group. Архивировано 11 сентября 2020. Дата обращения: 10 июля 2019.
  31. "Russian AI Cup: чемпионат по программированию искусственного интеллекта". Теории и практики. Архивировано 24 сентября 2020. Дата обращения: 10 июля 2019.
  32. "Определены лучшие программисты искусственного интеллекта в России". Hi-Tech Mail.ru. Дата обращения: 10 июля 2019.
  33. "Финал: Результаты". Russian AI Cup 2015. Архивировано 3 октября 2018. Дата обращения: 10 июля 2019.
  34. "Russian AI Cup — соревнование по программированию искусственного интеллекта". Russian AI Cup 2016. Архивировано 17 июня 2018. Дата обращения: 10 июля 2019.
  35. "УЧАСТНИКАМ RUSSIAN AI CUP 2016 ПРЕДЛОЖАТ СОЗДАТЬ СТРАТЕГИЮ ДЛЯ ОНЛАЙН-ИГРЫ". Компьютерра. Архивировано 27 сентября 2020. Дата обращения: 10 июля 2019.
  36. "Welcome to Russian AI Cup 2016". Medium.com. Архивировано 6 декабря 2019. Дата обращения: 10 июля 2019.
  37. "Dota 2 для программистов: соревнование ботов с искусственным интеллектом Russian AI Cup 2016". Tproger. Архивировано 18 июля 2019. Дата обращения: 10 июля 2019.
  38. "Mail.Ru Group проводит соревнование по программированию искусственного интеллекта Russian AI Cup". Инфостарт. Дата обращения: 10 июля 2019.
  39. "Финал: Результаты". Russian AI Cup 2017. Архивировано 11 июня 2019. Дата обращения: 10 июля 2019.
  40. "Финал: Результаты". Russian AI Cup. Архивировано 7 февраля 2019. Дата обращения: 10 июля 2019.
  41. "Наука о данных: как соревнования программистов помогают телеком-отрасли". MK.RU. Архивировано 11 января 2019. Дата обращения: 10 июля 2019.
  42. "25 июня – 25 июля пройдет онлайн-чемпионат по анализу данных ML Boot Camp". Tproger. Архивировано 26 сентября 2020. Дата обращения: 10 июля 2019.
  43. "Конкурс по машинному обучению Mail.Ru Group". Университет Лобачевского. Архивировано 14 марта 2018. Дата обращения: 10 июля 2019.
  44. "Олимпиады и другие соревнования по анализу данных и машинному обучению". Vc.ru. Архивировано 22 октября 2020. Дата обращения: 10 июля 2019.
  45. "Machine Learning Boot Camp — как это было и как это будет". Блог компании Mail.ru Group. Архивировано 15 сентября 2020. Дата обращения: 10 июля 2019.
  46. "Machine Learning Boot Camp — как это было и как это будет". ML Boot Camp. Архивировано 12 августа 2019. Дата обращения: 10 июля 2019.
  47. "Как мы делали ML Boot Camp III". Блог компании Mail.ru Group. Архивировано 13 сентября 2020. Дата обращения: 10 июля 2019.
  48. 1 2 "Mail.Ru Group запускает хакатон по машинному обучению для решения проблемы старения". Rusbase. Архивировано 5 сентября 2018. Дата обращения: 10 июля 2019.
  49. "Machine Learning Boot Camp IV. Четвертый. Секретный. Твой". Блог компании Mail.ru Group. Архивировано 13 сентября 2020. Дата обращения: 10 июля 2019.
  50. "Финальные результаты ML Boot Camp IV". ML Boot Camp. Архивировано 21 октября 2017. Дата обращения: 10 июля 2019.
  51. "Завершен mlbc5 ("Предсказание ССЗ")". ML Boot Camp. Архивировано 2 ноября 2017. Дата обращения: 10 июля 2019.
  52. "25 июня – 25 июля пройдет онлайн-чемпионат по анализу данных ML Boot Camp". Tproger. Архивировано 26 сентября 2020. Дата обращения: 10 июля 2019.
  53. "«МегаФон» и Mail.Ru Group проведут чемпионат по машинному обучению и анализу данных". Vc.ru. Дата обращения: 10 июля 2019.
  54. "«Мегафон» и Mail.ru проведут чемпионат по машинному обучению с призовым фондом 700 тысяч рублей". Vc.ru. Архивировано 23 июня 2019. Дата обращения: 10 июля 2019.
  55. "Mini AI Cup". Архивировано 23 июля 2018. Дата обращения: 10 июля 2019.
  56. "25 июня – 25 июля пройдет онлайн-чемпионат по анализу данных ML Boot Camp". Блог компании Mail.ru Group. Архивировано 20 ноября 2019. Дата обращения: 10 июля 2019.
  57. "Новости". Архивировано 24 июля 2018. Дата обращения: 10 июля 2019.
  58. "Где создать своего бота и соревноваться по сети: подборка площадок". Tproger. Архивировано 20 сентября 2020. Дата обращения: 10 июля 2019.
  59. "Запускаем Mini AI Cup #3. Битва машин в тесных закрытых пространствах". Блог компании Mail.ru Group. Архивировано 9 августа 2020. Дата обращения: 10 июля 2019.
  60. "Финальные игры завершены". Архивировано 5 июля 2018. Дата обращения: 10 июля 2019.
  61. "Mail.Ru Group запустили чемпионат по искусственному интеллекту Mini AI Cup #3!". Neuronus.com. Дата обращения: 10 июля 2019.
  62. "Чемпионат по искусственному интеллекту Mini AI Cup #3". Tproger. Архивировано 28 сентября 2020. Дата обращения: 10 июля 2019.
  63. "Соревнование разработчиков высоконагруженных систем". Highloadcup.ru. Архивировано 13 августа 2020. Дата обращения: 10 июля 2019.
  64. "Соревнование разработчиков высоконагруженных систем". Highloadcup.ru. Дата обращения: 10 июля 2019.
  65. "Итоги HighLoad Cup #2". Highloadcup.ru. Архивировано 4 августа 2020. Дата обращения: 10 июля 2019.
  66. "Mail.Ru Group и Skillbox запустили конкурс для дизайнеров — призами станут MacBook Pro и iPad Pro". Rusbase. Архивировано 17 октября 2018. Дата обращения: 10 июля 2019.
  67. 1 2 "Mail.Ru Group и Skillbox запустили конкурс для дизайнеров — призами станут MacBook Pro и iPad Pro". Sostav.ru. Архивировано 22 ноября 2018. Дата обращения: 10 июля 2019.
  68. "Russian Design Cup". Блог компании Mail.ru Group. Дата обращения: 10 июля 2019.
  69. "Russian Design Cup". Lookatme.ru. Архивировано 20 декабря 2012. Дата обращения: 10 июля 2019.
  70. "Открыта регистрация на Russian Design Cup 2014". Hi-Tech Mail.ru. Дата обращения: 10 июля 2019.
  71. 1 2 "«Одноклассники» запустили конкурс Russian Design Cup для дизайнеров интерфейсов с главным призом Mac Pro". Vc.ru. Дата обращения: 10 июля 2019.
  72. "Работы финалистов Russian Design Cup 2016". Vc.ru. Дата обращения: 10 июля 2019.
  73. "MAIL DESIGN CUP 2017". Дата обращения: 10 июля 2019.
  74. "КОНКУРС ДЛЯ ДИЗАЙНЕРОВ ИНТЕРФЕЙСОВ RUSSIAN DESIGN CUP". МГТУ им. Г.И. Носова. Дата обращения: 10 июля 2019.
  75. "Лучшие концепты от финалистов Mail Design Cup". Vc.ru. Дата обращения: 10 июля 2019.
  76. "Mail.Ru Group запускает профориентационный проект для школьников". Cnews. Архивировано 26 декабря 2016. Дата обращения: 10 июля 2019.
  77. "Mail.Ru Group поможет школьникам поступить в ведущие вузы страны". Mail.ru Group. Архивировано 7 января 2017. Дата обращения: 10 июля 2019.
  78. "Разбор задач финала Технокубка 2016". Блог компании Mail.ru Group. Дата обращения: 10 июля 2019.
  79. "Поможет штанга или труба". Российская газета. Архивировано 30 октября 2020. Дата обращения: 10 июля 2019.
  80. "Что нового". Olimpiada.ru. Дата обращения: 10 июля 2019.
  81. "Олимпиада "Технокубок": взлом соперников, поступление без ЕГЭ и карьерный лифт". Фоксфорд Медиа. Архивировано 20 сентября 2020. Дата обращения: 10 июля 2019.
  82. "Объявлены победители олимпиады школьников по программированию "Технокубок"". Интерфакс Образование. Архивировано 25 ноября 2020. Дата обращения: 10 июля 2019.
  83. "Mail.Ru Group проведёт чемпионат по созданию ИТ-проектов среди не умеющих программировать студентов". Vc.ru. Архивировано 18 июля 2019. Дата обращения: 10 июля 2019.
  84. "Победители Russian Developers Cup попадут в преакселератор ФРИИ". Rusbase. Архивировано 19 июля 2019. Дата обращения: 19 июля 2019.
  85. "ППобедители Russian Developers Cup получат 3,6 млн рублей на развитие своих стартапов". Официальный сайт Mail.ru Group. Архивировано 19 июля 2019. Дата обращения: 19 июля 2019.