Open Asset Import Library

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Open Asset Import Library
Тип

Библиотека импорта 3D-моделей

Разработчик

Александр Гесслер
(Alexander Gessler),
Томас Шульце
(Thomas Schulze),
Ким Каллинг
(Kim Kulling) и др.

Аппаратная платформа

Кроссплатформенное программное обеспечение

Последняя версия

3.2 (3 ноября 2015)

Лицензия

BSD

Сайт

assimp.sourceforge.net

Open Asset Import Library (Assimp) — кроссплатформенная библиотека импорта 3D-моделей, обеспечивающая общий интерфейс программирования приложений (API) для различных форматов. Написана на C++, предоставляет интерфейс на языках C и C++. Реализации для других языков (например, BlitzMax, C#, Python), как правило, разрабатываются как часть проекта[1].

Данные импортируются в виде простой иерархической структуры данных. Настраиваемые эффекты пост-обработки (например, генерация касательного пространства, различные оптимизации) расширяют список возможностей[2].

«Assimp» в настоящее время поддерживает 41 формат для импортирования, включая форматы COLLADA (.dae), 3DS, DirectX X, Wavefront OBJ и Blender 3D (.blend)[3]. Версия 3.0 также обеспечивает экспорт некоторых форматов файлов[4].

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]

  1. Open Asset Import Library : Documentation & FAQ. Проверено 28 февраля 2013. Архивировано 22 марта 2013 года.
  2. Open Asset Import Library. Проверено 28 февраля 2013. Архивировано 22 марта 2013 года.
  3. Open Asset Import Library. Проверено 28 февраля 2013. Архивировано 22 марта 2013 года.
  4. Open Asset Import Library. Проверено 28 февраля 2013. Архивировано 22 марта 2013 года.

Внешние ссылки[править | править вики-текст]