Open Asset Import Library

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Open Asset Import Library
Тип

Библиотека импорта 3D-моделей

Разработчик

Александр Гесслер
(Alexander Gessler),
Томас Шульце
(Thomas Schulze),
Ким Каллинг
(Kim Kulling) и др.

Аппаратная платформа

Кроссплатформенное программное обеспечение

Последняя версия

3.1.1 (14 июня 2014)

Лицензия

BSD

Сайт

assimp.sourceforge.net

Open Asset Import Library (Assimp) — кроссплатформенная библиотека импорта 3D-моделей, обеспечивающая общий интерфейс программирования приложений (API) для различных форматов. Написана на C++, предоставляет интерфейс на языках C и C++. Реализации для других языков (например, BlitzMax, C#, Python), как правило, разрабатываются как часть проекта[1].

Данные импортируются в виде простой иерархической структуры данных. Настраиваемые эффекты пост-обработки (например, генерация касательного пространства, различные оптимизации) расширяют список возможностей[2].

«Assimp» в настоящее время поддерживает 41 формат для импортирования, включая форматы COLLADA (.dae), 3DS, DirectX X, Wavefront OBJ и Blender 3D (.blend)[3]. Версия 3.0 также обеспечивает экспорт некоторых форматов файлов[4].

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]

Внешние ссылки[править | править вики-текст]