Racing Lagoon

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Racing Lagoon
Racing Lagoon cover.jpg
Оригинальная японская обложка
Разработчик Square
Издатель Square
Дата выпуска Флаг Японии (1870-1999) 10 июня 1999
Жанры Автосимулятор, РПГ
Создатели
Продюсер Акитоси Кавадзу
Сценарист Мотому Торияма
Композиторы Норико Мацуэда
Такахито Эгути
Технические данные
Платформа PlayStation
Режим игры Однопользовательский
Носитель 1 CD-ROM
Управление Геймпад
Официальный сайт

Racing Lagoon (яп. レーシングラグーン рэсингу лагун, «Гоночная лагуна») — японская компьютерная игра, симулятор уличных гонок с ролевыми элементами, в 1999 году разработанная и выпущенная компанией Square для приставки PlayStation. Издавалась исключительно на территории Японии и только на японском языке, отсутствие локализации вызвано, по-видимому, низкими продажами игры на родине.

Сюжет[править | править код]

События Racing Lagoon происходят в Иокогаме и описывают судьбу нового члена команды по стрит-рейсингу, который потерял память и на протяжении всего прохождения пытается вспомнить обстоятельства таинственного произошедшего десять лет назад заезда.

Геймплей[править | править код]

Геймплей построен на соревнованиях водителей гоночных машин, происходящих на улицах ночного города. Игрок имеет возможность настраивать находящуюся в управлении машину, выбирать цвет кузова, менять запчасти, причём детали для модернизации можно брать из автомобилей, выигранных в гонках[1]. Перед началом игрового процесса предлагается выбрать один из двух режимов: ролевой, где пилот, выполняя различные миссии, соревнуется с другими гонщиками, и обычный, где необходимо просто принимать участие в череде последовательных заездов.

Разработка[править | править код]

Продюсирование взял на себя геймдизайнер Акитоси Кавадзу, сценарий написал Мотому Торияма. Примечательно, что Racing Lagoon стала одной из немногих игр консоли, которые совместимы с карманным устройством PocketStation, подключающимся в слот для карты памяти. Композиции музыкального ряда в стиле джаз и техно-фьюжн сочинила Норико Мацуэда, при этом ей помогал начинающий аранжировщик Такахито Эгути, для которого данный саундтрек стал первым в карьере[2]. Музыка из игры 19 июня 1999 при участии издательской конторы DigiCube была выпущена отдельным двойным альбомом, куда вошли все 62 звуковые дорожки общей продолжительностью 2 часа 31 минута[3].

Отзывы[править | править код]

Racing Lagoon вышла исключительно на территории Японии и удостоилась в основном отрицательных отзывов. Так, популярный журнал Famitsu дал ей всего лишь 21 балл из 40, а продажи через месяц после релиза не смогли превысить 100 тысяч копий[4][5]. Несмотря на прохладную реакцию со стороны прессы, в 2009 году читатели Famitsu после проведённого открытого опроса поставили автосимулятор на 45-е место в списке самых ожидаемых сиквелов среди всех игр для всех консолей[6].

Примечания[править | править код]

  1. IGN Staff. Hey! You Flashing at Me? (англ.). IGN (28 января 1999). Проверено 12 мая 2011. Архивировано 22 августа 2012 года.
  2. Dave. Racing Lagoon Original Soundtrack :: Review by Dave (англ.). Square Enix Music Online. Проверено 12 мая 2011. Архивировано 22 августа 2012 года.
  3. Patrick Gann. Racing Lagoon OST (англ.). RPGFan (23 марта 2001). Проверено 12 мая 2011. Архивировано 22 августа 2012 года.
  4. IGN staff. Now Playing in Japan (англ.). IGN  (недоступная ссылка — история) (1 июня 1999). Проверено 13 ноября 2010. Архивировано 9 ноября 2007 года.
  5. Simon Carless. Sneaky Nintendo? (англ.). Gamasutra  (недоступная ссылка — история) (9 июля 1999). Проверено 11 ноября 2010. (недоступная ссылка)
  6. Colette Bennett. Famitsu lists most wanted sequels of all time in survey (англ.). Destructoid (5 апреля 2009). Проверено 12 мая 2011. Архивировано 22 августа 2012 года.

Ссылки[править | править код]

Racing Lagoon (яп.) — страница на официальном сайте компании Square Enix