Raid over Moscow

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Raid over Moscow
Разработчик Access Software
Издатели U.S. Gold, Indie Built[d], Q124043787?, Amsoft[d] и Q106512642?
Даты выпуска Commodore 64:
1984
Другие:
1985-1986
Жанр экшн
Создатели
Геймдизайнер Брюс Карвер
Технические данные
Платформы Commodore 64, Atari 400/800/XL/XE, Amstrad CPC, BBC Micro, ZX Spectrum, Apple II
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Управление клавиатура
Официальный сайт (англ.)

Raid over Moscowкомпьютерная игра в стиле экшн, разработанная компанией Access Software и выпущенная в 1984 году. Игрок в роли американского космического пилота должен предотвратить три советских ядерных удара по Северной Америке, а затем уничтожить ядерный объект, расположенный в Московском Кремле. По сюжету игры, США не могут напрямую ответить на нападение из-за ликвидации своего ядерного арсенала[1].

Игра получила известность в Финляндии после высказывания одного из депутатов финского парламента, который выразил сомнение относительно легализации продаж сеющей ненависть игры[2][3]. Последовавшие за этим в стране дебаты и огласка в СМИ сделали Raid over Moscow бестселлером[4].

Сюжет[править | править код]

Первый этап[править | править код]

Здание Государственного исторического музея, появляющееся во втором этапе игры

Действие начинается с предупреждения о запуске советской ядерной ракеты по североамериканскому городу[5][6]. Игрок при этом находится в ангаре, где хранятся американские космопланы, и должен безопасно вылететь на одном из них[6]. Он направляет космический самолёт к атакуемому городу. Также игрок может решить вывести с космической станции больше доступных летательных аппаратов. Всё это время на экране отсчитывается, сколько времени осталось до ядерного удара[5].

Затем игрок должен пролететь через периметр обороны вокруг ракетной шахты, уклоняясь от препятствий, выпускаемых по нему ракет с тепловым наведением и ударов советских танков и самолётов[6]. В случае успеха начинается следующая сцена; в противном случае игрок возвращается в ангар или к самолётам, выведенным со станции[6].

Заключительная часть этого этапа включает в себя уничтожение ракетной шахты при сопротивлении советских самолётов. Ликвидация шахты предотвратит ядерную атаку, а уничтожение второстепенных бункеров приносит дополнительные жизни и очки[6].

Силы СССР наносят в общей сложности четыре ракетных удара из Ленинграда, Киева, Минска и Саратова, и все они должны быть предотвращены так же, как и первый. После четвёртого запуска игрок переходит ко второму этапу игры[6].

Второй этап[править | править код]

Лётчики становятся пехотинцами и размещаются за фасадом «Военного центра», расположенного, по сюжету, в здании Государственного исторического музея. Используя миномёт, они должны взорвать ведущую в него дверь. Бонусные очки можно получить, разрушив корпусы здания и одержав победу над размещёнными там войсками. Как только дверь уничтожается, солдаты направляются к ядерному реактору и, следовательно, к финальной стадии игры[5][6].

Третий этап[править | править код]

На этом этапе нужно уничтожить роботов, подающих теплоноситель в реактор. Количество роботов определяется уровнем сложности, выбранным игроком. Игроку предоставляется несколько дисковых гранат, которые он бросает в находящегося в движении робота, который, в свою очередь, отстреливается. Робот бронирован спереди, поэтому единственный способ нанести ему какой-либо ущерб — это направить диски в стену, чтобы после этого они попали в противника сзади. Поскольку количество дисков ограничено, игрок должен попытаться поймать не попавшие в робота диски. Для успешного завершения задания необходимо победить всех роботов, при этом последнего — в течение двух минут. Если робот не будет уничтожен в пределах отведённого временного отрезка, то игра все равно заканчивается, но уже без выживших[5][6].

Выпуск[править | править код]

Изначально игра была выпущена на Commodore 64, а затем была переиздана для платформ Atari 400/800/XL/XE, Amstrad CPC, BBC Micro, ZX Spectrum и Apple II с другим названием — Raid[7].

В конце 1980-х хотели выпустить игру для Amiga вместе с Beach Head и Beach Head II: The Dictator Strikes Back, но разработчики не смогли заключить сделку с издателем — US Gold[8]. По словам художника-графика Адриана Каммингса, графическая часть продукта на тот момент была «готова на 99,9 %», но не был написан программный код[9].

Реакция[править | править код]

Raid over Moscow была второй по продажам игрой от Access для Commodore на конец 1987 года после Beach Head[10]. Игра получила в целом положительные отзывы. Журнал Computer and Video Games высоко оценил графику и звук версии для Commodore 64[11], а Crash дал версии для ZX Spectrum общую оценку в 92%[12]. Сюжет игры был подвергнут некоторой критике, однако Computer and Video Games опубликовали несколько писем от читателей, приводящих доводы за и против выпуска проекта с провокационной на тот момент темой[13][14].

Несанкционированные копии активно распространялись в Восточной Германии несмотря на то, что Штази охарактеризовала её как игру, имеющую «крайне милитаристский и бесчеловечный характер». Федеральное управление Западной Германии по средствам массовой информации добавило игру в список «вредных для молодёжи» в 1985 году, заявив, что «у старших подростков игра […] может вызвать напряжение, гнев, агрессию, возбуждённое мышление, трудности с концентрацией внимания, головные боли и т.д.» Запрет на её продажу автоматически завершился в 2010 году[15].

Резонанс в Финляндии[править | править код]

Игре был посвящён сюжет в новостной телевизионной программе A-Studio после того как журнал MikroBitti опубликовал рецензию на неё[16][17]. Позднее газета Tiedonantaja выпустила статью с призывом к запрету всех подобных «антисоветских» игр[16]. Депутат Энсио Лайне, член Демократического союза народа Финляндии, вынес на повестку заседания правительства вопрос касательно Raid over Moscow[16][18].

В последующие дни состоялись различные дискуссии между министерством иностранных дел Финляндии и представителями Советского Союза[19][20]. 7 марта 1985 года из СССР была получена неофициальная петиция с просьбой запретить различные книги, статьи и т.д., в том числе Raid over Moscow, с искажёнными представлениями о Советском Союзе[21]. Тем не менее 14 марта министр внешней торговли Ерму Лайне ответил перед парламентом, заявив, что финское законодательство позволяет ограничивать лишь ввоз товаров, представляющих угрозу здоровью[18][21]. Таким образом, министерство иностранных дел смогло уклониться от возможных претензий советских политиков, ссылаясь на законодательство[22]. 11 апреля министр иностранных дел Пааво Вяйринен дал официальный ответ на петицию, подчеркнув в нём дружеское отношение к СССР и извинившись за публикации об игре в СМИ[23]. СССР интерпретировал игру как военную пропаганду, но не стал в дальнейшем выдвигать никаких претензий[24].

В результате публичного обсуждения Raid over Moscow стала, по версии MikroBitti, самой продаваемой игрой для Commodore 64 в Финляндии в период с марта по сентябрь 1985 года[4]. Все аспекты разбирательств были раскрыты в 2010 году после рассекречивания архивов финского МИДа[20].

Примечания[править | править код]

  1. "Raid over Moscow [advertisement]". Computer and Video Games (38): 76. December 1984.
  2. "Hyökkäys Moskovaan. Videopeli kauhistutti kansanedustajan". Iltalehti. 22 February 1985.
  3. "Mikropelit nousivat päivänpolitiikkaan". Printti (5). 1985.
  4. 1 2 Saarikoski, Petri Tietokonepelit osana audiovisuaalisen kulttuurin moraalipaniikkia (неопр.). Wider Screen (1999). Дата обращения: 3 сентября 2012. Архивировано 25 февраля 2021 года.
  5. 1 2 3 4 Pasanen, 2011, p. 3.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 Hendricks, Brian; Welander, Magnus; Grussu, Alessandro Raid over Moscow, instructions (недоступная ссылка — история). Дата обращения: 17 марта 2013.
  7. Raid over Moscow. MobyGames. Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано 7 мая 2022 года.
  8. Raid over Moscow. Amiga Lore. Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано 8 мая 2022 года.
  9. Adrian Robert Cummings. Amiga Lore. Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано 13 мая 2020 года.
  10. Ferrell, Keith (1987–12). "The Commodore Games That Live On And On". Compute's Gazette. pp. 18—22. Дата обращения: 24 января 2015.{{cite news}}: Википедия:Обслуживание CS1 (формат даты) (ссылка)
  11. "Software reviews: [Raid over] Moscow". Computer and Video Games (38): 43. December 1984.
  12. "Raid over Moscow". Crash (15): 114—116. April 1985. Архивировано из оригинала 6 мая 2021. Дата обращения: 8 мая 2022.
  13. "Mailbag". Computer and Video Games (40): 5. February 1985.
  14. "Mailbag". Computer and Video Games (41): 7. March 1985.
  15. Gießler, Denis (2018-11-21). "Video Games In East Germany: The Stasi Played Along". Die Zeit (нем.). Архивировано из оригинала 6 февраля 2022. Дата обращения: 8 мая 2022.
  16. 1 2 3 Pasanen, 2011, p. 4.
  17. Raid over Moscow -peli sai Suomessa aikaan poliittisen kriisin (фин.). YLE (13 февраля 1985). Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано 24 января 2014 года.
  18. 1 2 Kirjallinen kysymys: Amerikkalaisten CBM-pelien maahantuonnista. (фин.). Finnish parliament (9 марта 2007). Дата обращения: 16 марта 2013.
  19. Pasanen, 2011, pp. 4–6.
  20. 1 2 Sipilä, Jarkko UM/SALAISET 1985: Neuvostoliitto piti tietokonepeliä räikeänä provokaationa (фин.). MTV3 (7 января 2010). Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано 17 сентября 2011 года.
  21. 1 2 Pasanen, 2011, p. 6.
  22. Pasanen, 2011, p. 8.
  23. Pasanen, 2011, pp. 6–7.
  24. Pasanen, 2011, p. 7.

Ссылки[править | править код]