TheEngine

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

TheEngine — это движок для разработки 3D-игр, созданный компанией Skyfallen Entertainment.

TheEngine включает в себя гибкую систему шейдеров, соответствующую последним требованиям современной графики (bump+specular mapping, environment mapping, parallax, и т. п.).

В комплекте с движком предоставляются плагины для 3D Studio MAX и Maya и специальные утилиты, позволяющие настраивать материалы, создавать эффекты частиц, разрабатывать интерфейсы и игровые карты.

TheEngine используется в играх Магия крови, Санитары подземелий, Не время для драконов, King’s Bounty: Легенда о рыцаре, King's Bounty: Тёмная сторона, Кодекс войны, Death Track: Возрождение и Князь 3: Новая династия.

Более поздняя, усовершенствованная версия движка получила название SkyStudio.

Ссылки[править | править код]