The White Chamber

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
The White Chamber
Разработчик Studio Trophis
Дата выпуска 2005
Лицензия Creative Commons
Жанр Квест
Платформа Microsoft Windows
Игровой движок Wintermute Engine
Режим игры однопользовательская игра
Управление мышь
Сайт studiotrophis.com

White Chamber (с англ. — «Белая камера» или «Белая комната») — дебютная компьютерная игра от независимой английской студии Studio Trophis, бесплатный графический квест в жанре хоррор[1]. Игра разработана на бесплатном движке WME[1] и классифицируется как любительский квест ввиду некоммерческого характера. В декабре 2009 года на сайте Studio Trophis было опубликовано сообщение о прекращении деятельности[2], таким образом White Chamber стал первой и последней игрой этой студии.

Выход[править | править код]

Первый выход White Chamber состоялся в 2005 году. Эта версия предлагала игроку 4 разных концовки и не содержала голосового озвучивания. В ходе дополнений и изменений игра была преобразована, и стала доступной версия, содержащая озвучивание на английском и немецком, а также субтитры на английском, немецком, польском, чешском, португальском, греческом, итальянском и русском языках.

В 2008 году были опубликованы исходные коды игры, лицензированные для Creative Commons, так что любой желающий может вносить в игру изменения при условии указания авторства Studio Trophis и без извлечения из продукта коммерческой прибыли.

Сюжет[править | править код]

Игра начинается с короткого вступительного ролика, где становится понятно что главная героиня вылезает из гроба. После этого, выбравшись из комнаты с гробом, можно найти панель управления, направив с её помощью станцию на солнце. Солнечные батареи зарядят станцию.

Опустившись на нижние уровни станции, можно обнаружить в новых помещениях проигрыватель для дисков и видеокассету. Побродив по станции в шкафах можно наткнуться на баночку с «Dr.Salt» (пародия на «Dr.Pepper») и найти левую руку. В мед отсеке что то горит, поэтому мы не можем туда зайти. Вернувшись в комнату с панелью управления, можно увидеть что на пульте лежит существо с множеством щупалец, всё измазано кровью, а выходы заблокированы паутиной и висящими на них трупами. Существо убивает главную героиню, и она приходит в себя в большом холле, там она находит первый видеодиск и записку. Вернувшись в комнату с панелью управления, она находит тело в трубе, можно попытаться спасти его топором, а можно просто спустить его в вентиляцию. После, можно найти в трубе правую руку этого бедолаги. Далее, использовать записку для расшифровки кода для запуска робота, робот находится в мед отсеке, и видно что на кровати горит чьё-то тело. Робот не может потушить пожар, и поэтому надо приказать ему открыть дверь в открытый космос, тело уже догорит, и останутся лишь вмятины. В ящиках мед отсека можно найти конверт с видеокассетой.

Поместив её в кассетник, на записи можно увидеть как она подвергается пытке электрошоком, вдруг, с ней происходит это уже в реальности. Кинув в кассетник старый лазерный пистолет, можно остановить этот кошмар. Потом она находит ещё один диск. В комнате с проигрывателем для дисков, висит холодильник с туловищем внутри. После взятия туловища холодильник проваливается в никуда. Найдя в холле, где вы очнулись ранее, голову (без глаз) и глаза(в коробочке которую надо открыть медицинским лазером), можно попасть в склад с помощью ID-карты с закодированным ДНК, найденном после случая с электрошоком. Пройдя в морозилку, можно найти в ней тело ещё живого человека, можно согреть его, а можно попытаться узнать у него что происходит. Но его голова взрывается и морозилка оказывается залита кровью. Здесь героиня берёт ногу, и идёт с ней в мед отсек. Складываем из наших частей, чьё-то тело, и уходим. Вернувшись, обнаруживаем пропажу тела, оно сидит в карантинной зоне. Это оказывается ловушкой, и вы сами оказываетесь в камере. Берём здесь третий и последний видеодиск, отвечаем на вопросы, и уходим оттуда.

Бродя по станции, мы находим вентиляционную трубу со сбитой пломбой, влезаем в неё и оказываемся в «Белой камере» с артефактом, тело у артефакта имеет обезображенное лицо, это Артур — последний выживший на станции, ныне мёртвый. Вдруг экран над артефактом загорается и он разъясняет, что происходящее — её рук дело. Она убила всех на станции. После этого, можно спокойно уходить, по пути к выходу (спасательной капсуле) она вспоминает свои убийства. Постепенно она осознаёт что это делал за неё артефакт. В спасательной капсуле, вы либо уходите, либо остаётесь там навеки, в зависимости от того как вы прошли игру.

Концовки[править | править код]

Добро пожаловать в космос.

Если войти в дверь слева в холле, то в первый раз героиня окажется на пляже. При повторном открытии двери, Сару чуть не уносит в открытый космос; если уговорить открыть дверь в третий раз, то героине в этот раз не спастись. Её уносит в космос.

Электрошокер.

Если, оказавшись в ловушке на операционном столе с креплениями-электродами на конечностях и голове, подождать несколько минут (изображение в левом верхнем углу экрана превратится в череп), ничего не предпринимая, то героиня погибнет от шока.

Смертельный запах.

Если войти в центральную комнату, пока там висит холодильник, несколько раз (то есть зайти, например, в холл, а затем вернуться обратно), то героиня задохнётся и погибнет из-за взрыва её головы.

С днём рождения!

(Шуточная концовка)

Всё, что произошло с Сарой, — розыгрыш на её день рожденья. Пока Сара разговаривает с, внезапно, живой командой, в космическую станцию врезается метеорит, вся команда погибает. Доступна только при прохождении по инструкции, написанной разработчиками.

Ты проклята!

Сара снова просыпается в гробу, крышка которого в этот раз откинута. Её убивают призраки членов команды.

(Альтернативная версия)

«Неспособная искупить свои грехи, она попадает в бесконечный цикл.» Раз за разом героиня будет вынуждена просыпаться в гробу и заново переживать все события, пока не заслужит прощения.

Для получения данной концовки необходимо завершить игру с чистой доской (завершается смертью) или с количеством отметин меньше четырёх.

Ты прощена…

За попытки «спасти» тела, души команды понимают, что она убила их под воздействием артефакта, и прощают её. Она покидает станцию и попадает на необитаемый остров, прилетев на Землю. После титров показывают артефакт, лежащий в густом тропическом лесу.

Голод.

В карантинной камере надо отказаться от предложения выйти, и, после этого, вы умрёте в камере от голода.

Видеодиски[править | править код]

Артур, учёный станции, оставил видеодиски с аудиозаписями. Всего видеодиска три.

Видеодиск #1

Я недавно прибыл на станцию, все здесь взволнованы, и шёпотом говорят о «Белой комнате». Судя по всему там что-то происходит. Доктор Гудвин и охранник Уэлс боятся входить туда. Все относятся ко мне с подозрением. Лишь профессор Саллавайн (Сара-главная героиня) относится ко мне по доброму. Такое ощущение, что я им совсем не нужен.

Видеодиск #2

Что-то происходит, сегодня ночью пропал ассистент профессора Саллавайн Джи-Ли. Все смотрят на меня с подозрением, даже Сара стала ко мне холодней. Капитан считает, что это моя вина. Прошу прислать сюда группу помощи.

Видеодиск #3

Сара нашла тело доктора Гудвина в вентиляции. Меня посадили в карантинную камеру. Я нашёл способ выбраться оттуда. Я надеюсь, что оставшиеся в живых поймут, кто убивает членов команды.

Убийства[править | править код]

Джи-Ли

Во время спора о вызове команды для помощи с артефактом, Сара толкнула Джи-Ли, тот ударился головой о угол панели управления и погиб. Сара спрятала его тело в консоли, под панелью. (Во время игрового процесса искаженный Джи-Ли лежит на пульте управления. При попытке подойти к нему он протыкает Сару рукой, после чего героиня приходит в себя в холле.)

Уэлс

Уже попавшая после первого убийства под действие артефакта, Сара убивает охранника ломом, пока тот сидит за системами слежения, так как он наблюдал за камерами слежения и мог видеть что она убила Джи-Ли. Тело она прячет под полом. (Во время игрового процесса тело плавает в «цистерне». Для прохождения необходимо очистить цистерну. Предварительно можно попытаться разбить цистерну для получения отметины на доске.)

Доктор Гудвин

В порыве бешенства сбрасывает его в систему вентиляции. (Во время игрового процесса на месте вентилятора стоит дробилка. Тело Гудвина (использовано для паззла с телом Артура) находится в холодильнике в центральной комнате. Как ни странно, туловище с одной ногой относительно цело.)

Капитан

Сара видит в его глазах подозрения, и поэтому она топит его в ванне, предварительно выкалывая глаза. (Во время игрового процесса, когда Сара попадает в «Адский» коридор, огромное глазное яблоко висит на стене за решеткой. Рядом с яблоком прибито распятое вниз головой тело (безголовое, кстати), кровавый след к которому тянется из дыры в полу. По мере прохождения этого участка глаз начинает шевелиться. Любопытно, что тело на стене похоже на изуродованное тело Сары. Также, глазные яблоки обнаруживаются в левом шкафу центральной комнаты. Они упакованы в коробку из прочного металла.)

Артур

Войдя в «Белую комнату», Артур попадает в ловушку Сары. Сара травит его газом, а затем добивает ломом, пока тот не может сопротивляться. Возможно, его душа слилась с артефактом. («Я сделал то, что не смогла сделать ты в своей одержимости. Я пробудил мощь Артефакта, и он мне ответил. Моя ненависть, моя горечь сделали это.» Также, во время игрового процесса, Сара собирает тело Артура из частей тел всей команды. Оторванная голова плавает в ванне, где был утоплен капитан. Рука в правом шкафу центральной комнаты, судя по обрывкам халата и зажатом в пальцах диску, также принадлежит Артуру)

Переиздание[править | править код]

13 мая 2014 года была анонсирована обновлённая версия игры[3] По словам разработчиков[4], игра будет отличаться графикой в высоком разрешении, оптимизированной под соотношение 16:9, полностью перерисованной анимацией, новым озвучиванием, а также некоторыми новыми головоломками и локациями. В качестве бонуса с игрой будут поставляться материалами о создании и аудиодрама-приквел. Игра разрабатывается для Windows, Linux, Mac и iOS.

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]