Tokyo Xtreme Racer Advance

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tokyo Xtreme Racer Advance
Обложка европейского издания игры
Обложка европейского издания игры
Разработчик IMS Productions
Издатели
Часть серии Tokyo Xtreme Racer
Дата анонса 6 мая 2004[1]
Даты выпуска Регион Европа 28 июля 2006
Регион Северная Америка 15 апреля 2005[2]
Жанры аркада, автогонки
Создатели
Продюсер Джон Бладворт
Программист Найджел Спейт
Художник Грег Харрис
Композитор Марк Кукси
Технические данные
Платформа Game Boy Advance
Режим игры однопользовательский
Языки английский, испанский, итальянский, немецкий, французский
Носитель картридж
Управление кнопки
Официальный сайт

Tokyo Xtreme Racer Advanceвидеоигра серии Tokyo Xtreme Racer в жанре аркадных автогонок, разработанная студией David A. Palmer Productions и изданная компанией Crave Entertainment эксклюзивно для портативной платформы Game Boy Advance 15 апреля 2005 года в Северной Америке и 28 июля 2006 года в Европе.

Игровой процесс[править | править код]

Игра в режиме «Quest», впереди едет уличный гонщик из команды White Shark, которого можно вызвать на состязание

Tokyo Xtreme Racer Advance представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике. Принцип геймплея аналогичен другим частям серии — игрок ездит по шоссе и вызывает попутных уличных гонщиков на состязание. У игрока и его соперника во время гонки заполняется индикатор, что быстрее происходит у лидирующего участника — при заполнении индикатора этот участник побеждает. За победу даются деньги, которые можно потратить на покупку новых автомобилей и модификацию уже имеющихся. В игре доступны 3 локации, по 2 трассы в каждой — Токио, Лондон и Лос-Анджелес. Также доступны 4 режима — «Quest», «Quick Race», «Time Attack» и «Free Run»[3].

Разработка и выход игры[править | править код]

Tokyo Xtreme Racer Advance была анонсирована 6 мая 2004 года[1]. За разработку была ответственна студия David A. Palmer IMS Productions, а издательством занималась компания Crave Entertainment. Создание игры велось для портативной системы Game Boy Advance[1]. Tokyo Xtreme Racer Advance включает в себя основные особенности предыдущих частей серии, такие как гонки по шоссе и модификацию автомобилей, но при этом содержит уникальные нововведения, например Лондон и Лос-Анджелес в качестве игровых локаций[3]. Tokyo Xtreme Racer Advance демонстрировалась на выставке E3 2004[1].

Изначально выпуск игры был запланирован на четвёртый квартал 2004 года[4], но затем перенесён на январь 2005 года[5]. Окончательной датой выхода стало 15 апреля 2005 года, когда Tokyo Xtreme Racer Advance стала распространяться в Северной Америке[2]. 28 июля 2006 года игра вышла в Европе, где издавалась также компаниями Liquid Games и Oxygen Games. Таким образом, Tokyo Xtreme Racer Advance стала единственной частью серии, которая не вышла в Японии.

Оценки и мнения[править | править код]

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд[6]
GameSpot7,1/10[3]

Tokyo Xtreme Racer Advance получила снисходительные отзывы от критиков. На сайте AllGame игра была оценена в 2,5 звезды из 5 возможных[6]. Фрэнк Прово поставил Tokyo Xtreme Racer Advance 7,1 баллов из 10, отнеся к достоинствам большое количество соперников, реалистичные автострады и впечатляющую трёхмерную графику, а к недостаткам — слишком упрощённые ранние трассы, отсутствие мультиплеера и «ужасную» музыку, в итоге назвав аркаду «точным воспроизведением консольных игр Tokyo Xtreme Racer»: «она может выглядеть не так красиво или предлагать столько возможностей, но она не уступает другим гоночным играм, доступным для GBA»[3].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 Adams, David. Pre-E3 2004: Crave Announces Lineup (англ.). IGN (6 мая 2004). Дата обращения: 4 августа 2022. Архивировано 4 августа 2022 года.
  2. 1 2 Tokyo Xtreme Racer Ships for the GBA (англ.). GameZone. Дата обращения: 4 августа 2022. Архивировано 4 августа 2022 года.
  3. 1 2 3 4 Provo, Frank. Tokyo Xtreme Racer Advance Review (англ.). GameSpot (2 мая 2005). Дата обращения: 4 августа 2022. Архивировано 1 мая 2019 года.
  4. Harris, Craig. GBA Holiday Line-up (англ.). IGN (26 августа 2004). Дата обращения: 4 августа 2022. Архивировано 19 марта 2018 года.
  5. Month in Sports Gaming — January 2005 (англ.). GameSpot (5 января 2005). Дата обращения: 4 августа 2022. Архивировано 4 августа 2022 года.
  6. 1 2 Rovi Games. Tokyo Xtreme Racer Advance (англ.). AllGame. Дата обращения: 4 августа 2022. Архивировано 14 ноября 2014 года.