We Were Here

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
We Were Here
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Total Mayhem Games
Издатели
  • Total Mayhem Games
  • TMG STUDIOS B.V. (PlayStation)
Часть серии We Were Here[d]
Даты выпуска
  • Windows:
  • Весь мир 3 февраля 2017
  • Xbox One:
  • Весь мир 16 сентября 2019
  • PlayStation 4:
  • Весь мир 9 февраля 2021
Жанр головоломка
Технические данные
Платформы
Движок Unity
Режим игры кооперативный режим
Язык английский[1]
Официальный сайт

We Were Here — кооперативная компьютерная игра в жанре головоломки, разработанная и изданная нидерландской инди-студией Total Mayhem Games. Релиз состоялся 3 февраля 2017 года на Windows, 16 сентября 2019 года на Xbox One и 9 февраля 2021 года на PlayStation 4.

В 2019 году вышло продолжение We Were Here Too[2].

Игровой процесс[править | править код]

We Were Here — кооперативная компьютерная игра в жанре приключения от первого лица с элементами головоломки. Два игрока берут на себя роль исследователей Антарктики, которые оказались в старинном замке под названием Касл-Рок. Перед началом один из игроков создаёт лобби, а его товарищ присоединяется, после подключения идёт распределение ролей. Персонажи находятся в разных комнатах и не видят друг друга, поэтому для связи у каждого из них имеется рация[3].

Разработка[править | править код]

We Were Here была разработана нидерландской студией Total Mayhem Games в рамках студенческого проекта во время учебы в Роттердамском университете прикладных наук[англ.]. Она получила награду за лучшую инди-игру на выставке Indigo 2017 года, её также представляли ​на фестивале независимых игр 2018 года[4].

Отзывы критиков[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PS4) 63/100[5]
OpenCritic70/100[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PlayStation Universe7,5/10[3]

We Were Here получила смешанные отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic[5]. Джо Эпси из PlayStation Universe отметил что у игры «уникальный» геймплей, а также что она предлагает «ни похожий ни на что другое на рынке» опыт[3].

Продажи[править | править код]

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 810 432 человека[7].

Примечания[править | править код]

  1. Steam — 2003.
  2. Andy Chalk published (2018-02-02). "We Were Here Too is a co-op escape game that aims to keeps the players apart". PC Gamer. Архивировано 7 февраля 2023. Дата обращения: 7 февраля 2023.
  3. 1 2 3 We Were Here Review (PS4) - A Unique And Fun Co-op Experience, If A Little Short (англ.). PlayStation Universe. Дата обращения: 7 февраля 2023. Архивировано 7 февраля 2023 года.
  4. Informa Tech. We Were Here | 2018 Entry | Independent Games Festival (англ.). Independent Games Festival (IGF). Дата обращения: 7 февраля 2023. Архивировано 7 февраля 2023 года.
  5. 1 2 We Were Here for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 7 февраля 2023. Архивировано 7 февраля 2023 года.
  6. We Were Here. OpenCritic. Дата обращения: 7 февраля 2023. Архивировано 7 февраля 2023 года.
  7. Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers (англ.). Ars Technica (6 июля 2018). Дата обращения: 8 февраля 2023. Архивировано 10 июля 2018 года.

Ссылки[править | править код]