WebAssembly

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
WebAssembly
Изображение логотипа
Класс языка Expression-oriented[en]
Появился в 2015[2]
Разработчик
Расширение файлов .wast или .wasm[3]
Выпуск 2.0.0[1] (31 мая 2022 года)
Система типов статическая
Испытал влияние Asm.js и Native Client
Лицензия Apache License 2.0
Сайт webassembly.org
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

WebAssembly (сокращённо wasm) — язык программирования низкого уровня для стековой виртуальной машины, спроектированный как портативная цель компиляции для высокоуровневых языков, таких как Си, C++, C#, Rust, Go. Стековая виртуальная машина, исполняющая инструкции бинарного формата wasm, может быть запущена как в среде браузера, так и в серверной среде. Код на wasm — переносимое абстрактное синтаксическое дерево, что обеспечивает как более быстрый анализ, так и более эффективное выполнение в сравнении с JavaScript.

Проект стартовал 17 июня 2015 года[4], 15 марта 2016 года была продемонстрирована работа игры Angry Bots из набора примеров для Unity в браузере Chromium[5]. Изначально проект основывался на asm.js[6] и PNaCl[7]. В марте 2017 года сообщество разработчиков достигло соглашения о бинарном формате, API для JavaScript и о эталонном интерпретаторе. В конце мая 2017 года команда проекта Chromium объявила о планах по отказу от PNaCl в пользу WebAssembly[8].

По состоянию на 2021 год группа, работающая над WebAssembly, включает разработчиков из Mozilla, Google, Microsoft и Apple, которые представляют на рынке четыре наиболее распространённых браузера — Firefox, Chrome, Microsoft Edge и Safari соответственно[7].

Представление[править | править код]

Следующая таблица показывает три различных представления одного и того же исходного кода по мере трансляции его в wasm:

Исходный код на C «линейный ассемблерный байт-код» бинарный код WASM
int factorial(int n) {
  if (n == 0)
    return 1;
  else
    return n * factorial(n-1);
}
get_local 0
i64.eqz
if i64
    i64.const 1
else
    get_local 0
    get_local 0
    i64.const 1
    i64.sub
    call 0
    i64.mul
end
20 00
50
04 7e
42 01
05
20 00
20 00
42 01
7d
10 00
7e
0b

Компилятор внутри использует представление в виде s-выражения, которое содержит больше информации, чем «линейный ассемблерный байт-код». Например:

(module
  (type $FUNCSIG$dd (func (param f64) (result f64)))
  (import "global.Math" "exp" (func $exp (param f64) (result f64)))
  (memory 256 256)
  (export "memory" (memory 0))
  (func $doubleExp (param $0 f64) (result f64)
    (f64.mul
      (call $exp
        (get_local $0)
      )
      (f64.const 2)
    )
  )
  (export "doubleExp" (func $doubleExp))
)

Поддержка[править | править код]

Компиляция в WebAssembly поддерживается для множества языков, реализация находится на разных стадиях[9]:

  • Си и C++ — через набор инструментов Emscripten и Binaryen обеспечивается компиляция в asm.js и wasm, использует LLVM.
  • C# — через Blazor и Uno Platform — на основе mono.
  • Rust — экспериментальная поддержка компиляции в wasm поддерживается с версии 1.14[10].
  • Elixir и Erlang — через компилятор Lumen, разработанный специально для WebAssembly[11].
  • Go — экспериментальная поддержка компиляции в wasm поддерживается с версии 1.11[12].
  • TypeScript — через AssemblyScript.
  • D — LDC начиная с версии 1.11 поддерживает компиляцию и линковку кода на D напрямую в WebAssembly[13].
  • Lazarus — поддерживает сборку в WebAssembly[14]

Поддержка в браузерах[править | править код]

Реализация WebAssembly есть во всех основных браузерах (кроме Internet Explorer) с конца 2017 года[15]:

  • Google Chrome — wasm поддерживается с версии 57[16].
  • Mozilla FireFox — поддержка wasm появилась в версии 52[17].
  • Safari — поддерживается начиная с версии 11[18]
  • Microsoft Edge — поддерживается начиная с версии 16[19].

По состоянию на июль 2021 год 94 % установленных браузеров поддерживают WebAssembly[20]. Для устаревших браузеров существует полифил asm.js[7].

Примечания[править | править код]

  1. 2.0.0.
  2. http://webassembly.org/roadmap/
  3. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WebAssembly/instantiateStreaming
  4. Working on the Future of Compile-to-Web Applications (англ.). Mike Holman's Blog (17 июня 2015). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 2 июня 2017 года.
  5. Wagner, Luke A WebAssembly Milestone: Experimental Support in Multiple Browsers. Mozilla Hacks (14 March 2016). Дата обращения: 6 июня 2017. Архивировано 11 августа 2017 года.
  6. WebAssembly: a binary format for the web (англ.). ②ality — JavaScript and more (18 июня 2015). Дата обращения: 2 февраля 2016. Архивировано 5 февраля 2016 года.
  7. 1 2 3 Bright, Peter The Web is getting its bytecode: WebAssembly. Ars Technica. Condé Nast (18 June 2015). Дата обращения: 20 ноября 2015. Архивировано 21 ноября 2015 года.
  8. Goodbye PNaCl, Hello WebAssembly! (англ.) (30 мая 2017). Дата обращения: 10 июня 2017. Архивировано 30 мая 2017 года.
  9. Awesome WebAssembly Languages. Дата обращения: 18 октября 2019. Архивировано 12 ноября 2019 года.
  10. Announcing Rust 1.14 (англ.) (22 декабря 2016). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 5 мая 2017 года.
  11. An alternative BEAM implementation, designed for WebAssembly: lumen/lumen. — 2019-12-06. Архивировано 27 декабря 2019 года.
  12. Go 1.11 Release Notes - The Go Programming Language. tip.golang.org. Дата обращения: 16 июля 2018. Архивировано 14 августа 2018 года.
  13. Generating WebAssembly with LDC. Дата обращения: 13 ноября 2018. Архивировано 14 ноября 2018 года.
  14. WebAssembly - Free Pascal wiki. wiki.freepascal.org. Дата обращения: 15 мая 2020. Архивировано 11 октября 2021 года.
  15. WebAssembly support now shipping in all major browsers (англ.). The Mozilla Blog (13 ноября 2017). Дата обращения: 31 октября 2019. Архивировано 31 октября 2019 года.
  16. WebAssembly — Chrome Platform Status. Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 17 февраля 2017 года.
  17. Firefox 52: Introducing Web Assembly, CSS Grid and the Grid Inspector (англ.) (7 марта 2017). Дата обращения: 7 июня 2017. Архивировано 27 мая 2017 года.
  18. New WebKit Features in Safari 11 (англ.) (22 сентября 2017). Дата обращения: 30 сентября 2017. Архивировано 30 сентября 2017 года.
  19. Introducing new JavaScript optimizations, WebAssembly, SharedArrayBuffer, and Atomics in EdgeHTML 16 (англ.) (31 октября 2017). Дата обращения: 14 ноября 2017. Архивировано 15 ноября 2017 года.
  20. WebAssembly. Can I use. Дата обращения: 22 марта 2020. Архивировано 13 ноября 2021 года.

Ссылки[править | править код]