WebAssembly

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
WebAssembly
WebAssembly Logo.svg
Класс языка Expression-oriented[en]
Появился в 2015[2]
Разработчик
Расширение файлов .wast или .wasm[3]
Выпуск
Система типов статическая
Испытал влияние Asm.js и Native Client
Лицензия Apache License 2.0
Сайт webassembly.org
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

WebAssembly (сокращённо wasm) — язык программирования низкого уровня для стековой виртуальной машины, спроектированный как портативная цель компиляции для высокоуровневых языков, таких как Си, C++, C#, Rust, Go. Стековая виртуальная машина, исполняющая инструкции бинарного формата wasm, может быть запущена как в среде браузера, так и в серверной среде. Код на wasm — переносимое абстрактное синтаксическое дерево, что обеспечивает как более быстрый анализ, так и более эффективное выполнение в сравнении с JavaScript.

Проект стартовал 17 июня 2015 года[4], 15 марта 2016 года была продемонстрирована работа игры Angry Bots из набора примеров для Unity в браузере Chromium[5]. Изначально проект основывался на asm.js[6] и PNaCl[7]. В марте 2017 года сообщество разработчиков достигло соглашения о бинарном формате, API для JavaScript и о эталонном интерпретаторе. В конце мая 2017 года команда проекта Chromium объявила о планах по отказу от PNaCl в пользу WebAssembly[8].

По состоянию на конец 2010-х годов группа, работающая над WebAssembly, включает разработчиков из Mozilla, Google, Microsoft и Apple, которые представляют на рынке четыре наиболее распространённых браузера — Firefox, Chrome, Microsoft Edge и Safari соответственно[7].

Представление[править | править код]

Следующая таблица показывает три различных представления одного и того же исходного кода по мере трансляции его в wasm:

Исходный код на C «линейный ассемблерный байт-код» бинарный код WASM
int factorial(int n) {
  if (n == 0)
    return 1;
  else
    return n * factorial(n-1);
}
get_local 0
i64.eqz
if i64
    i64.const 1
else
    get_local 0
    get_local 0
    i64.const 1
    i64.sub
    call 0
    i64.mul
end
20 00
50
04 7e
42 01
05
20 00
20 00
42 01
7d
10 00
7e
0b

Компилятор внутри использует представление в виде s-выражения, которое содержит больше информации, чем «линейный ассемблерный байт-код». Например:

(module
  (type $FUNCSIG$dd (func (param f64) (result f64)))
  (import "global.Math" "exp" (func $exp (param f64) (result f64)))
  (memory 256 256)
  (export "memory" (memory 0))
  (func $doubleExp (param $0 f64) (result f64)
    (f64.mul
      (call $exp
        (get_local $0)
      )
      (f64.const 2)
    )
  )
  (export "doubleExp" (func $doubleExp))
)

Поддержка[править | править код]

Компиляция в WebAssembly поддерживается для множества языков, реализация находится на разных стадиях[9]:

  • Си и C++ — через набор инструментов Emscripten и Binaryen обеспечивается компиляция в asm.js и wasm, использует LLVM.
  • C# — через Blazor и Uno Platform — на основе mono.
  • Rust — экспериментальная поддержка компиляции в wasm поддерживается с версии 1.14[10].
  • Elixir и Erlang — через компилятор Lumen, разработанный специально для WebAssembly[11].
  • Go — экспериментальная поддержка компиляции в wasm поддерживается с версии 1.11[12].
  • TypeScript — через AssemblyScript.
  • D — LDC начиная с версии 1.11 поддерживает компиляцию и линковку кода на D напрямую в WebAssembly[13].
  • Lazarus — поддерживает сборку в WebAssembly[14]

Поддержка в браузерах[править | править код]

Реализация WebAssembly есть во всех основных браузерах (кроме Internet Explorer) с конца 2017 года[15]:

  • Google Chrome — wasm поддерживается с версии 57[16].
  • Mozilla FireFox — поддержка wasm появилась в версии 52[17].
  • Safari — поддерживается начиная с версии 11[18]
  • Microsoft Edge — поддерживается начиная с версии 16[19].

На конец октября 2019 года WebAssembly поддерживается в 86,92 % используемых браузеров[20].

Примечания[править | править код]

  1. Release 1.1 — 2019.
  2. http://webassembly.org/roadmap/
  3. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WebAssembly/instantiateStreaming
  4. Working on the Future of Compile-to-Web Applications (англ.). Mike Holman's Blog (17 June 2015). Дата обращения: 7 июня 2017.
  5. Wagner, Luke A WebAssembly Milestone: Experimental Support in Multiple Browsers. Mozilla Hacks (14 March 2016).
  6. WebAssembly: a binary format for the web (англ.). ②ality — JavaScript and more (18 June 2015).
  7. 1 2 Bright, Peter The Web is getting its bytecode: WebAssembly. Ars Technica. Condé Nast (18 June 2015).
  8. Goodbye PNaCl, Hello WebAssembly! (англ.) (30 May 2017). Дата обращения: 10 июня 2017.
  9. Awesome WebAssembly Languages
  10. Announcing Rust 1.14 (англ.) (22 December 2016). Дата обращения: 7 июня 2017.
  11. An alternative BEAM implementation, designed for WebAssembly: lumen/lumen. — 2019-12-06.
  12. Go 1.11 Release Notes - The Go Programming Language. tip.golang.org. Дата обращения: 16 июля 2018.
  13. Generating WebAssembly with LDC.
  14. WebAssembly - Free Pascal wiki. wiki.freepascal.org. Дата обращения: 15 мая 2020.
  15. WebAssembly support now shipping in all major browsers (англ.). The Mozilla Blog (13 November 2017). Дата обращения: 31 октября 2019.
  16. WebAssembly — Chrome Platform Status. Дата обращения: 7 июня 2017.
  17. Firefox 52: Introducing Web Assembly, CSS Grid and the Grid Inspector (англ.) (7 March 2017). Дата обращения: 7 июня 2017.
  18. New WebKit Features in Safari 11 (англ.) (22 September 2017).
  19. Introducing new JavaScript optimizations, WebAssembly, SharedArrayBuffer, and Atomics in EdgeHTML 16 (англ.) (31 October 2017). Дата обращения: 14 ноября 2017.
  20. Can I use WebAssembly

Ссылки[править | править код]