ZeptoLab

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
ZeptoLab
Тип

коммерческая организация и разработчик видеоигр

Основание

2008

Расположение

РоссияFlag of Russia.svg Россия: Москва

Отрасль

индустрия компьютерных игр

Продукция

мобильные игры

Сайт

zeptolab.com

ZeptoLab — российская компания-разработчик игр для мобильных платформ. Была создана в 2008 году в Москве. В 2010 году выпустила в AppStore казуальную головоломку под названием Cut the Rope, которая через некоторое время получила такие награды как: Apple Design Award, IGN Game of Year, BAFTA и многие другие, став одной из популярнейших игр для платформы iOS[1].

ZeptoLab также анонсировала о лицензировании и коммерческом выпуске Cut the Rope и её популярного героя - Om Nom[2] .

История[править | править вики-текст]

ZeptoLab была основана в 2010 братьями-близнецами Ефимом и Семёном Войновыми, которые самостоятельно создавали игры с 10 лет[3]. ZeptoLab не получала никакого внешнего финансирования для создания собственных игр[4]. В начале 2015 года, в рамках анонса King of Thieves, компания ZeptoLab заявила о своих издательских амбициях.

Игры[править | править вики-текст]

  • Cut the Rope (октябрь 2010)
  • Cut the Rope: Holiday Gift (декабрь 2010) - бесплатная версия, доступная во время зимних праздников.
  • Cut the Rope: Experiments (август 2011)
  • Pudding Monsters (декабрь 2012)
  • Cut the Rope: Time Travel (апрель 2013)
  • Cut the Rope 2 (декабрь 2013 для iOS, март 2014 для Android)
  • Cut the Rope: Triple Treat (март 2014 для Nintendo 3DS) - сборник включает в себя: Cut the Rope, Cut the Rope: Experiments и Cut the Rope: Time Travel.
  • My Om Nom (декабрь 2014 для iOS)
  • King of Thieves (февраль 2015 для iOS, март 2015 для Android)

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]