Обсуждение:Homeworld

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску


Спутник[править код]

Заставка игры ясно говорит что спутник был предназначен для наблюдения за другими небесными телами. То что он отсканировал поверхность Харака — сбой в программе. Chronolegion 20:26, 5 апреля 2008 (UTC)[ответить]

Первая часть Homeworld'а(в отличии от Cataclysm и Homeworld 2) никогда не локализовалась на территории России и стран СНГ компанией 1С.

Исправил. Прошёлся по сайтам - вроде действительно официально в России не издавали. Trekker 15:51, 24 апреля 2008 (UTC)[ответить]

Дизбаланс сил в игре.[править код]

Думал я думал, что игра по балансу сил находиться на уровне, однако всё же есть один маленький лажец. В миссии где требуется уничтожить Станцию, а заодно и вражеский авианосец пытающийся предупредить своих, сил для осуществления оной оперции (неведающему игроку) очень и очень мало, особено если учеть что передвигаться надо в туманности из-за радиации (которая, всё же, ох как хорошо портит большие корабли) и плюс иметь те самые большие корабли, на которых в свою очередь необходимо иметь ресурсы и время, да плюс ещё тебя там встретят несколько пар и даже троек вражеских судёнышек. Так что используя метод - ЗАКОНЧИЛ МИССИЮ НЕ ТОРОПИСЬ ПРЫГАТЬ В ГИПЕР-СКОРОСТЬ, а пособирай как можно больше ресурсов и настрой войско, мне, да и думаю многим помогло в дальнейшем. хочу обратить внимание что на 2 уровне можно не тратиться на зонд. а просто ждать пока сборщик сам не приблизится к кхар-селим. тогда пугалы сами вылетают. я считаю что миссии надо начинать со сбора ресурсов. потом еше пригодится.если уничтожат часть флота,а тут раз и деньги есть! вообщем удачи в игре robot 21:30, 13 февраля 2011 (UTC)!![ответить]

О господи! Да вы что! Практически вся эта миссия проходится одним (!) Авианосцем и флотом абордажников. На мой взгляд - идея этой мисси (да и вообще - всей игры) - НЕ СТРОИТЬ свои крупные корабли, прихватизировать чужие по максимуму! Тяжелый крейсер, авианосец и и совсем несчетное количество фрегатов, которые можно награбить в той миссии - ну я даже не знаю... Только в пред-предпоследней миссии есть большее количество кораблей, которые можно "собрать"! У меня по крайней мере, после той миссии было 120 ионных фрегатов, толи 9 толи 12 эсминцев, сколько было крейсеров - не помню вообще... Короче - самый сильный корабль в первом ХомВолде - это абордажный корвет. Кстати, если каждый абордажник подкрепить тремя ремонтными корветами, то можно просто и нахально хватать ракетный эсминец. Именно так он берется в миссии с покинутым кораблем - еще задолго до того момента, как тебе становится доступна технология его строительства!


Кстати интересная вещь по поводу захваченных 120 ионных фрегатов, в игре стоит лимит на количество кораблей любого класса, но это не мешает хватать чужие даже после достижения лимита, но вот во второй части при достижении этого лимита абордажные фрегаты что уже не помогут в этом деле :) homeworld

Права на серию[править код]

По итогам аукциона THQ, права отошли к Gearbox

Шаблон[править код]

Шаблон от Relic Entertainment почему-то разъехался -_- MotostrelokVTanke (обс) 11:18, 3 июля 2016 (UTC)[ответить]