Очередь (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Очередь (Kolejka)
Разработчик Кароль Мадай
Издатели Институт национальной памяти
Дата выпуска 2011
Жанр образовательный
Игроков 2—5
Возраст 12+
Подготовка к игре 5 минут
Длительность партии 60 минут
Сложность правил простой
Уровень стратегии средний
Влияние случайности карточки
Развивает навыки стратегическое мышление

«О́чередь» (польск. Kolejka) — польская настольная игра, в которой воспроизведены трудности, связанные с нехваткой товаров при социалистическом режиме[1]. Игра, разработанная польским государственным Институтом национальной памяти[2] и вышедшая 5 февраля 2011 года[3][4], создана как учебное пособие, цель которого — повысить осведомлённость польской молодёжи о новейшей истории страны. Половину первого тиража игры планировалось распределить по школам[1]. В комплект игры входят два документальных фильма[5].

Условия игры[править | править код]

В игре принимают участие от двух до пяти человек. Указан минимальный возраст для участия в игре — 12 лет[5]. По словам создателя игры Кароля Мадая, сотрудника Института национальной памяти[6], это ограничение введено потому, что испытания игры показали: разочарование, вызываемое реальностью тех дней, было слишком тяжёлым для детей до 12 лет, в то время как игроки более старшего возраста (самому старшему из участников испытаний было 84 года) находили игру весёлой и смешной[3].

Победителем становится тот, кто первым «купит» 10 «товаров» из списка покупок. Игроки посылают «членов своих семей», которые обозначены цветными деревянными фигурками, стоять в «очередях» за товарами, продававшимися в 1980-х годах. Среди этих товаров — мясные консервы, чай[1], кофе, туалетная бумага, мебель[7], туфли Relaks, одеколон Przemysławka[5], катушечные магнитофоны[1]. Всего в игре насчитывается 60 товаров. Однако задача получить товар осложняется тем, что полки близлежащих магазинов, которых в игре пять[5], пусты. Игроки ждут в очередях, не зная при этом, в какие именно магазины будут доставлены нужные им товары[1]. Затем раскрываются карточки доставки товаров. Товары достаются только тем, кто окажется ближе всего к дверям магазинов, поэтому толпа начинает нажимать на двери[5]. В ходе игры может неожиданно выясниться, что магазин закрылся или что вещи на складе закончились[7]. У игроков есть специальные карточки, которые либо помогают, либо затрудняют покупки[6]. Это так называемые «карточки очерёдности». Вперёд помогают пройти, например, карточки «Мать с маленьким ребёнком», «Вас тут не стояло», «Товары из-под прилавка»[5], карточка с подсказкой от знакомого партийного чиновника о том, в какой именно магазин поступит товар[1]. Затрудняют игру карточки «Закрыто на учёт», «Ошибка при доставке», а также стоящие в очередях чёрные фигурки — спекулянты[5]. Кроме того, в игре есть «чёрный рынок», где цены вдвое выше, чем в магазинах[1].

Отмечается, что правила «Очереди» похожи на правила игры «Монополия», но принципиальное их отличие в том, что в польской игре покупать очень сложно[7]. В некоторых источниках игру называют «коммунистической „Монополией“»[3][8][9], но Кароль Мадай утверждает, что не основывал свою игру на «Монополии»[3].

Другие факты об игре[править | править код]

«Очередь» продаётся в картонной коробке, которая как бы обёрнута мятой коричневой бумагой и перевязана верёвкой, а сверху на коробке изображён талон наподобие тех, которые выпускались властями для нормирования некоторых товаров, например, мяса[1].

В 1989 году, когда социалистический режим в Польше пал, Каролю Мадаю было всего девять лет, поэтому при создании игры ему часто приходилось консультироваться со своим более опытным начальником[1]. Вместе с Мадаем игру разрабатывали художники Наталья Барановска и Марта Малесиньска[5]. Мадай сказал в интервью, что стиль игры — серые цвета, бумага, стилизованная под дешёвую, — был придуман студентами, изучающими менеджмент. Целью создания игры Мадай назвал «объединение поколений»: «Игра может порадовать как людей в возрасте, так и их внуков. Она может провоцировать серьёзные дискуссии — люди смогут делиться своими знаниями об истории в неформальной обстановке»[3].

Планировалось, что тираж игры составит 3000 экземпляров, но возможны и переиздания[6].

Институт национальной памяти, разработавший игру, также занимается её распространением. В репортаже Би-би-си сообщалось, что за игрой «выстроились длинные очереди» и что некоторые из покупателей сели играть в неё тут же, в институте. В том же репортаже были приведены слова представителя польского министерства образования Гжегожа Журавского, который признал, что новейшей истории в польских школах уделяется слишком мало внимания: школьники знакомятся с ней только в течение последних нескольких недель перед выпуском. «Сейчас мы хотим изменить программу изучения современной истории, поскольку многие молодые поляки ничего не знают об этом периоде», — заявил он. Министерство планирует ввести новый курс в 2012 году[1].

«Очередь» стала пятой игрой, разработанной институтом; предыдущие четыре игры (Pamięć ’39, Awans, Zostań marszałkiem Polski и «303») были посвящены Второй мировой войне. Электронные версии предыдущих игр, за исключением Zostań marszałkiem Polski, доступны на сайте института, а электронная версия «Очереди» по состоянию на февраль 2015 года ещё не разработана[3].

Популярность «Очереди» превзошла ожидания разработчиков: ещё до выхода игры о ней рассказывали масс-медиа Франции, Великобритании, Таиланда, Канады и других стран[3]. Мадай считает, что благодаря игре молодёжь Польши сможет понять, «каково это — часами стоять в очереди, прийти к магазину слишком поздно или пропустить свою очередь из-за того, что кто-то вдруг вклинился перед вами»[7].

Мисси Глакманн, специалист по образованию, считает игру «отличным инструментом обучения»[4].

Критика[править | править код]

Некоторые СМИ сообщили, что в 2016 году в России игра исчезла из продажи после критики Федеральной службы России по надзору в сфере защиты прав потребителей и благополучия человека[10]. Сама служба опровергла данные сообщения, заявив, что не имеет возможностей для подобных запретов, так как их технический регламент касается только качества и безопасности используемых материалов и возрастной маркировки[11]. Позже выяснилось, что инициатива исходила не от Роспотребнадзора, а от дистрибьютора игры в России — компании «Юнитойс»[12].

Награды[править | править код]

  • 2012 — польская премия Gra Roku — победитель в номинации «Игра года»[13].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 BBC Russian — Люди — В Польше выпустили игру в социализм. Дата обращения: 30 мая 2011. Архивировано 30 мая 2011 года.
  2. Polish board game recalls communist hardship — FoxNews.com. Дата обращения: 1 июня 2011. Архивировано 1 июня 2011 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Lowdown on Polish game Kolejka, aka 'communist Monopoly'. Дата обращения: 30 мая 2011. Архивировано из оригинала 30 мая 2011 года.
  4. 1 2 Kolejka: An Educational Board Game About Communism. Дата обращения: 30 мая 2011. Архивировано 30 мая 2011 года.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 Kolejka. Дата обращения: 30 мая 2011. Архивировано 30 мая 2011 года.
  6. 1 2 3 Poland issues ‘communist monopoly’ board game — TheNews.pl :: News from Poland. Дата обращения: 9 февраля 2011. Архивировано 24 января 2011 года.
  7. 1 2 3 4 Lenta.ru: Из жизни: Поляки выпустили коммунистическую версию «Монополии». Дата обращения: 30 мая 2011. Архивировано 30 мая 2011 года.
  8. Communist Monopoly. The Market Financial. Дата обращения: 30 мая 2011. Архивировано из оригинала 30 мая 2011 года.
  9. The Waiting Game: 'Communist Monopoly' Teaches Downside of Socialist Life . Spiegel. Дата обращения: 30 мая 2011. Архивировано 30 мая 2011 года.
  10. РФ запретила польскую игру для детей из-за критики коммунизма (недоступная ссылка — история). Дата обращения: 29 марта 2016.
  11. Антисоветская «Монополия»: Польский институт пожаловался на запрет своей настольной игры в России — Meduza. Meduza. Дата обращения: 30 марта 2016. Архивировано 11 апреля 2016 года.
  12. «Игра — это политический инструмент» Глава Ассоциации индустрии детских товаров — о запрете антикоммунистической игры «Очередь». Meduza. Дата обращения: 12 июня 2016. Архивировано 19 июля 2016 года.
  13. EDYCJA 2012 - Konkurs Planszowa Gra Roku 2018. planszowagraroku.pl. Дата обращения: 8 мая 2018. Архивировано 23 апреля 2018 года.