Loki Software: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м робот добавил: en:Loki Software
м оформление, орфография
Строка 50: Строка 50:
[[OpenGL]] для движка [[Unreal Engine]] из порта Loki Software для Linux.
[[OpenGL]] для движка [[Unreal Engine]] из порта Loki Software для Linux.
Loki Software также разработала несколько бесплантых инструментов, например
Loki Software также разработала несколько бесплантых инструментов, например
Loki installer (также называемый Loki Setup), и поддерживала разработку Simple
Loki installer (также называемый Loki Setup), и поддерживала разработку [[Simple DirectMedia Layer]]. Она также начала проэкт звуковой библиотеки [[OpenAL]] (сейчас
используется [[Creative Technology]] и [[Apple Computer]]). Книга [http://www.nostarch.com/frameset.php?startat=plg Programming Linux Games], изданная Loki Software и R.Hall признана хорошим учебником для Simple DirectMedia Layer.
DirectMedia Layer. Она также начала проэкт звуковой библиотеки [[OpenAL]] (сейчас
используется [[Creative Technology]] и [[Apple Computer]]). Книга [http://www.nostarch.com/frameset.php?startat=plg Programming Linux Games], изданная Loki Software и R.Hall признана хорошим учебником для Simple Direct Media Layer.


Многие инструменты Loki всё ещёё активно используются и продолжают
Многие инструменты Loki всё ещёё активно используются и продолжают

Версия от 21:34, 7 февраля 2009

Loki Software Inc.
Изображение логотипа
Тип несуществующий
Основание Август, 1998
Упразднена 2002
Основатели Sam Lantinga[d][1]
Расположение
Ключевые фигуры Scott Draeker (основатель)
Sam Lantinga (программист)
Отрасль программное обеспечение
Сайт lokigames.com

Loki Software, Inc (иногда её также называют Loki Games или Loki Entertainment Software) была фирмой, занимавшейся разработкой программного обеспечения, которая находилася в Тустине, Калифорния, США. Она портировала некоторые компьютерные игры из Microsoft Windows в Linux. Её название было заимствовано от скандинавского божества Локи.

Loki Software была основана в августе 1998 года Скаттом Драйкером (Scott Draeker) и прекратила своё существования в январе 2002. Список игр, изданных Loki Software:

В дополнение к изданному списку, у них также есть незаконченное портирование игры Deus Ex. Последнее обновление Deus Ex для Microsoft Windows имело драйвер OpenGL для движка Unreal Engine из порта Loki Software для Linux. Loki Software также разработала несколько бесплантых инструментов, например Loki installer (также называемый Loki Setup), и поддерживала разработку Simple DirectMedia Layer. Она также начала проэкт звуковой библиотеки OpenAL (сейчас используется Creative Technology и Apple Computer). Книга Programming Linux Games, изданная Loki Software и R.Hall признана хорошим учебником для Simple DirectMedia Layer.

Многие инструменты Loki всё ещёё активно используются и продолжают разрабатываться, часто прежними сотрудниками компаниями, многие из которых перешли в другие компьютерные или Linux компании. Райн Гордон (Ryan Gordon), (также Icculus), прежний сотрудник Loki, после ухода из компании, является ответсвенным за портирование многих коммерческих игр для Linux и Mac OS.

Внешние ссылки

  • Loki Entertainment Software, Inc. — Оффициальная сайт
  • Loki Setup Новости о программе Loki installer
  • Icculus.org Сайт Раяна Гордона (Ryan Gordon), содержащий многие проэкты Loki, и другие хорошие материалы по играм для Linux.
  1. http://www.linuxjournal.com/article/3521