Unreal Tournament
| Unreal Tournament | |
|---|---|
| Обложка диска Unreal Tournament для Windows | |
| Разработчики | |
| Издатель | GT Interactive |
| Часть серии | Unreal |
| Дата выпуска | 30 ноября 1999 |
| Последняя версия | 436 (Официальная) |
| Жанр | арена-шутер |
| Создатели | |
| Композитор | |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, Linux, Mac OS, Sega Dreamcast, PlayStation 2 |
| Движок | Unreal Engine |
| Режимы игры | многопользовательский, однопользовательский |
| Язык | английский |
| Носители | CD-ROM, цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура, мышь |
| Официальный сайт | |
Unreal Tournament (сокр. UT99 или UT) — компьютерная игра в жанре арена-шутера[англ.]. Игра является продолжением серии Unreal, которую начала одноимённая игра от Epic Games, выпущенная в 1998 году. Unreal Tournament фокусировался на многопользовательских сражениях и стал удачной попыткой улучшить неидеальный мультиплеер Unreal. Игра позиционировалась как непосредственный конкурент Quake III Arena от id Software, которая вышла на 10 дней позже[1]. Несмотря на громкое имя и сформировавшуюся армию поклонников, которой обладал Quake III Arena, Unreal Tournament смог на равных соперничать с ним во многом благодаря отличной графике, динамичному игровому процессу, большому количеству игровых режимов и хорошему интеллекту компьютерных противников[2].
Игровой процесс
[править | править код]
Unreal Tournament представляет собой доработанную Unreal с упором на многопользовательскую игру. Игроку предстоит участвовать в боях с противниками, будь то другими игроками или ботами. Цель зависит от выбранного режима игры, но в любом режиме игроку придётся совершать «фраги» (англ. frag, убийства внутриигровых соперников). Для борьбы с противниками представлены большой арсенал оружия и бонусные предметы: броня на колени и грудь, энергетический пояс, аптечки[3], прыжковые ботинки, невидимость, усилитель урона[4][5].
Оказавшись в меню, игрок может выбрать между одиночной кампанией, одиночной «практикой» (англ. practice) с ботами и многопользовательской игрой через локальную сеть или интернет[6]. Перед началом игры можно выбрать модель игрока, одну из множества привязанных к режимам[7] карт, в число которых входят известные Facing Worlds[8] и Deck 16[9]; так называемые «мутаторы» (англ. mutator) — изменения в правилах игры, которые могут влиять на выдаваемые бонусы и оружие, их поведение и наличие на картах, а также давать преимущества против сильных игроков[10]. В ходе матча действия участников будут сопровождаться репликами комментатора, который будет сообщать о первом убийстве («Первая кровь»), сериях убийств между которыми не более 3 секунд («Двойное убийство» и т.д.) и о сериях убийств без смертей подряд[5].
| Виды оружия в Unreal Tournament[10][11] | |||
|---|---|---|---|
| Слот[a] | Название | Описание | Альтернативный режим |
| 1 | Impact hammer Отбойный молоток |
Ближнебойное оружие, позволяет взбираться на некоторые высоты с потерей части здоровья, сила удара зависит от времени подготовки атаки. | Быстрая атака с минимальным уроном и задержкой, может отражать снаряды. |
| 1 | Translocator Транслокатор |
Инструмент для телепортации, также способен осуществлять «телефраг» (англ. telefrag[12]) — убийство телепортацией. | ― |
| 1 | Chainsaw Бензопила |
Ближнебойное оружие, пилит противников. | Режущий удар. |
| 2 | Enforcer Инфорсер |
Пистолет с малым уроном и скорострельностью, есть возможность стрельбы по-македонски при подборе другого «инфорсера» с противника. | Большая скорострельность ценой меньшей точности. |
| 3 | BioRifle Био-ружьё |
Стреляет летящими по настильной траектории сгустками токсичного зелёного вещества. | При зажатии стреляет одним сгустком, зависящим времени подготовки атаки. |
| 4 | Shock rifle Шоковое ружьё |
Выстреливает лучём. При использовании основной атаки на альтернативной создаёт очень мощный взрыв, наверняка уничтожающий противника, так называемое «шоковое комбо» (англ. shock combo[13]). | Посылает энергетическую сферу с увеличенным уроном. |
| 4 | Enhanced shock rifle[14] Улучшенное шоковое ружьё |
Встречается лишь при использовании «мутатора» Instagib. Вариант «шокового ружья» без альтернативного огня, но с колоссальным уроном основного. | ― |
| 5 | Pulse gun Пульс-пушка |
Стреляет энергетическими снарядами зелёного цвета. | Стреляет лучом энергии, наносящим сокрушительный урон. |
| 6 | Ripper Риппер |
Стреляет рикошетящими дисками, способными отрубить голову, по прямой траектории. | Стреляет взрывающимися снарядами. |
| 7 | Minigun Мигиган |
Имеет высокую скорострельность. | Большая скорострельность ценой меньшей точности. |
| 8 | Flak cannon букв. Зенитка, Флак-пушка |
Дробовик, стреляющий рикошетящей шрапнелью по настильной траектории. | Стреляет шрапнельный снаряд, разрывающийся при контакте. |
| 9 | Rocket launcher Ракетница |
Стреляет ракетами, может стрелять до шести ракет при удержании, при этом выстреливает все шесть ракет при полной зарядке. | Стреляет гранатами, по аналогии может заряжать до шести гранат. |
| 0 | Sniper rifle Снайперская винтовка |
Имеет низкую скорострельность, но высокий урон. | Регулировка приближения. |
| 0 | Redeemer Редимер, Искупитель |
Ракетница с ядерными боеприпасами, наносит колоссальный урон по самой большой площади, встречается редко, ракету можно сбить. | Пуск управляемой ракеты. |
В игре представлены следующие режимы:
- Tournament deathmatch (с англ. — «турнирный бой насмерть»);
- Domination (с англ. — «доминация») — командный захват точек. После захвата точка начинает приносить очки захватившей её команде, побеждает команда, набравшая необходимое количество очков[5];
- Capture the flag (с англ. — «захват флага»);
- Assault (с англ. — «штурм») — одна команда атакует базу другой, параллельно выполняя определённые задачи, на что ей отведено ограниченное время. Другая команда должна ей помешать, и, если первая команда выполняет все задачи, команды меняются местами, и второй команде необходимо успеть сделать всё раньше, чем ранее это сделала первая команда[5];
- Last man standing (с англ. — «последний выживший») — игрокам в начале матча выдаётся определённое количество жизней и всё основное оружие и боеприпасы к нему. Бонусы на картах не появляются. Выигрывает последний выживший[4][5].
Отдельное внимание в Unreal Tournament отделено внутриигровому искусственному интеллекту. Боты способны использовать окружение и оружие, чтобы взбираться на препятствия, контролируют игровой уровень и реагируют на действия игрока, могут стрелять на опережение или ждать игрока в засаде. В командных режимах для управления дружественными ИИ-бойцами существует несколько приказов, которые можно отдать ботам: например, если для них действует приказ быть в обороне, они будут стараться сохранять позиции или отступать в тыл, если противник прорвался где-то вдалеке от них. Всё это достигается тем, что в файлах каждой карты закодирована информация для ботов. Модели ботов, их предпочитаемое оружие и поведение можно изменять[4][5][15].
Для игры имеется редактор уровней UnrealEd, в котором можно создавать свои карты или перенести уровни из Unreal с небольшой доработкой. Также игра поддерживает пользовательские «мутаторы» и другие модификации[15].
Сеттинг и одиночная кампания
[править | править код]В 2291 году «Новое правительство Земли» разрешает проведение показательных жестоких боёв ради контроля за насилием среди космических шахтёров. Корпорация «Лиандри» (англ. Liandri) организовывает местные лиги. Вскоре состязания приобрели популярность и начали приносить хорошую прибыль. Уже это сподвигло «Лиандри» организовать «Великий турнир» (англ. Grand Tournament), в котором участвуют лучшие бойцы со всех местных лиг. Игра же происходит спустя 50 лет в 2341 году, когда главный герой попадает на этот самый турнир[16].
Одиночная кампания Unreal Tournament представляет собой серию из боёв в режимах deathmatch, domination, capture the flag и assault, открывающихся последовательно в соответствующем порядке после нескольких побед в предыдущем режиме. Для каждого режима имеется посвящённый ему обучающий уровень[англ.]. Перед боем игра даёт краткое описание участников, команд в командных режимах и карт, которые являются разными местами из мира Unreal, в основном, промышленными или инопланетными объектами. Когда игрок проходит все уровни в режиме происходит сцена с вручением кубка в нём, а когда игрок получает все четыре из них, открываются оставшиеся бои в режиме deathmatch с повышенной сложностью, последний из которых — дуэль с чемпионом турнира и самым сильным ботом[17] Зэном Кригором (англ. Xan Kriegor)[5].
Оценки
[править | править код]| Сводный рейтинг | |||
|---|---|---|---|
| Издание | Оценка | ||
| Dreamcast | PC | PS2 | |
| GameRankings | 87,80 %[18] | 93,57 %[19] | 76,60 %[20] |
| Metacritic | 90/100[21] | 92/100[22] | 77/100[23] |
| Иноязычные издания | |||
| Издание | Оценка | ||
| Dreamcast | PC | PS2 | |
| CGM | |||
| CVG | 9/10[26] | ||
| Edge | 6/10[28] | 7/10[29] | |
| EGM | 7,5/10[30] | 7,0/10[31] | |
| Eurogamer | 10/10[14] | ||
| Game Informer | 9/10[32] | ||
| GamePro | 4,5/5[33] | 4,5/5[34] | |
| GameRevolution | B+[35] | A-[36] | B[37] |
| GameSpot | 9,4/10[38] | 9,5/10[39] | 8,2/10[40] |
| GameSpy | 8/10[41] | 94/100[15] | 77/100[42] |
| GameZone | 8,7/10[43] | ||
| IGN | 9,4/10[44] | 9,6/10[10] | 8,4/10[45] |
| Jeuxvideo.com | 18/20[46] | 16/20[47] | |
| PC Gamer (UK) | 92 %[48] | ||
| PC Gamer (US) | 90 %[49] | ||
| PC Zone | 90 %[50] | ||
| Русскоязычные издания | |||
| Издание | Оценка | ||
| Dreamcast | PC | PS2 | |
| Absolute Games | 85 %[4] | ||
| Game.EXE | 5,0/5[51] | ||
| «Игромания» | 10/10[52] | ||
| «Страна игр» | 9,5/10[5] | ||
| Награды | |||
| Издание | Награда | ||
| Eurogamer | «Game of the year»[53] | ||
| Game.EXE | «Наш выбор»[51] | ||
| PC Zone | «PC Zone Classic»[50] | ||
Согласно Metacritic, Unreal Tournament получила «всеобщее признание» на персональных компьютерах и Dreamcast и «в основном положительные отзывы» на PlayStation 2[21][22][23].
Награды
[править | править код]| Год | Награда | Категория | Результат | Прим. |
|---|---|---|---|---|
| 2000 | Interactive Achievement Awards | «Игра года (ПК)» | Номинация | [54] |
| «Экшен года (ПК)» | Номинация | |||
| «Выдающееся достижение в визуальной разработке» | Победа |
Примечания
[править | править код]Комментарии
[править | править код]- ↑ Курсивом помечены виды оружия, встречающиеся лишь при использовании определённых «мутаторов» или лишь в некоторых режимах игры, жирным — все остальные
Источники
[править | править код]- ↑ IGN Staff. Quake III vs. Unreal Tournament (англ.). IGN (25 декабря 1999). Дата обращения: 19 мая 2023. Архивировано 19 мая 2023 года.
- ↑ The Battle of the Best FPS Games: Why Unreal Tournament is Better Than Quake 3 Arena (англ.). Shacknews (21 октября 2022). Дата обращения: 19 мая 2023. Архивировано 19 мая 2023 года.
- ↑ BradyGames, 2001, p. 32.
- 1 2 3 4 Юмашев, Александр. Рецензия на Unreal Tournament. Absolute Games (21 декабря 1999). Архивировано 22 октября 2012 года.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Акиншин, Леонид. Unreal Tournament // «Страна игр» : журнал. — «Агарун Компани», 1999. — Декабрь (№ 24 (57)). — С. 36—39. Архивировано 8 декабря 2022 года.
- ↑ Unreal Tournament: The Next Logical Step in First-Person Action Gaming (англ.). GameSpy (11 ноября 1999). Архивировано из оригинала 13 июня 2002 года.
- ↑ BradyGames, 2001.
- ↑ Alex Walker. Here’s Some Of The Best Multiplayer Maps Of All Time (англ.). Kotaku (9 июля 2021). Дата обращения: 21 октября 2021. Архивировано из оригинала 21 октября 2021 года.
- ↑ Elsner, Philipp. Map-Legenden - Die 8 berühmtesten Multiplayer-Karten aller Zeiten (нем.). GameStar (1 апреля 2017). Дата обращения: 27 февраля 2024. Архивировано 16 мая 2023 года.
- 1 2 3 Ward, Trent. Unreal Tournament (англ.). IGN (6 декабря 1999). Архивировано из оригинала 18 февраля 2002 года.
- ↑ BradyGames, 2001, p. 12―29.
- ↑ Osborne, Scott. Unreal Tournament 2003 Review (англ.). GameSpot (30 сентября 2002).
- ↑ Radcliffe, Doug. Unreal Tournament 2004 Walkthrough (англ.). GameSpot (18 января 2006).
- 1 2 Bye, John «Gestalt». Unreal Tournament - (2/3) (англ.). EuroGamer. Архивировано из оригинала 18 августа 2000 года.
- 1 2 3 Unreal Tournament: The Next Logical Step in First-Person Action Gaming (англ.). GameSpy (11 ноября 1999). Архивировано из оригинала 14 июня 2002 года.
- ↑ Epic Games, Digital Extremes, Unreal Tournament. Изд. GT Interactive. (1999). Уровень/зона: Intro. (англ.)
- ↑ BradyGames, 2001, p. 9, 75.
- ↑ Unreal Tournament for Dreamcast (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Unreal Tournament (1999) for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Unreal Tournament for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- 1 2 Unreal Tournament for Dreamcast Reviews (англ.). Metacritic. Fandom Inc. Дата обращения: 21 февраля 2024. Архивировано 21 февраля 2024 года.
- 1 2 Unreal Tournament (1999) for PC Reviews (англ.). Metacritic. Fandom Inc. Дата обращения: 18 мая 2023. Архивировано 22 сентября 2017 года.
- 1 2 Unreal Tournament for PlayStation 2 Reviews (англ.). Metacritic. Fandom Inc. Дата обращения: 21 февраля 2024. Архивировано 21 февраля 2024 года.
- ↑ Perkins, Dave. Action review: Unreal Tournament (англ.). Computer Games Magazine (10 декабря 1999). Архивировано из оригинала 4 февраля 2005 года.
- ↑ Lomas, Ed. Unreal Tournament (англ.) // Computer and Video Games : magazine. — EMAP[англ.], 1999. — September (no. 214). — P. 48—49. — ISSN 0261-3597. Архивировано 28 мая 2013 года.
- ↑ PC Review: Unreal Tournament (англ.). Computer and Video Games (15 августа 2001). Архивировано из оригинала 2 декабря 2006 года.
- ↑ Unreal Tournament (англ.) // Computer and Video Games : magazine. — EMAP[англ.], 2001. — March (no. 232). — P. 86—89. — ISSN 0261-3597.
- ↑ Unreal Tournament (англ.) // Edge : magazine. — Future Publishing, 2001. — June (no. 98).
- ↑ Unreal Tournament (англ.) // Edge : magazine. — Future Publishing, 1999. — October (no. 76). Архивировано 18 декабря 2012 года.
- ↑ MacDonald, Mark. Unreal Tournament (англ.) // Electronic Gaming Monthly : magazine. — Ziff Davis, 2001. — May (no. 142). — P. 104. — ISSN 1058-918X. Архивировано 14 августа 2022 года.
- ↑ Boyer, Crispin. Unreal Tournament (англ.) // Electronic Gaming Monthly : magazine. — Ziff Davis, 2001. — January (no. 138). — P. 211. — ISSN 1058-918X. Архивировано 24 декабря 2022 года.
- ↑ McNamara, Andy. Death Is Certain (англ.). Game Informer. Архивировано из оригинала 2 августа 2008 года.
- ↑ Werner, Nash. Review: Unreal Tournament (англ.). GamePro (24 ноября 2000). Архивировано из оригинала 18 июня 2008 года.
- ↑ Review: Unreal Tournament (англ.). GamePro (24 ноября 2000). Архивировано из оригинала 2 февраля 2008 года.
- ↑ Liu, Johnny. Hello. My name is Hal. Prepare to die (англ.). GameRevolution. Архивировано из оригинала 14 ноября 2004 года.
- ↑ Johnny B. "Ladies and Gentlemen… We Have a Winner!" (англ.). GameRevolution (декабрь 1999). Архивировано 1 марта 2000 года.
- ↑ It begins (англ.). GameRevolution. Архивировано 13 января 2001 года.
- ↑ Fielder, Joe. Unreal Tournament Review (англ.). GameSpot (17 мая 2006). Архивировано 10 марта 2014 года.
- ↑ Gerstmann, Jeff. Unreal Tournament (англ.). GameSpot. Архивировано 9 июня 2001 года.
- ↑ Gerstmann, Jeff. Unreal Tournament Review (англ.). GameSpot (24 октября 2000). Архивировано 15 марта 2014 года.
- ↑ Unreal Tournament (англ.). GameSpy. Архивировано из оригинала 17 апреля 2001 года.
- ↑ Unreal Tournament Review (англ.). GameSpy (22 ноября 2000). Архивировано из оригинала 5 июня 2001 года.
- ↑ Lupos. Unreal Tournament (англ.). GameZone (8 декабря 1999). Архивировано из оригинала 19 октября 2000 года.
- ↑ Chau, Anthony. Unreal Tournament (англ.). IGN (12 марта 2001). Архивировано из оригинала 31 марта 2001 года.
- ↑ Smith, David. Unreal Tournament (англ.). IGN (23 октября 2000). Архивировано из оригинала 15 декабря 2000 года.
- ↑ Test de Unreal Tournament sur PC (фр.). Jeuxvideo.com (30 ноября 1999). Архивировано 18 февраля 2004 года.
- ↑ Test de Unreal Tournament sur PS2 (фр.). Jeuxvideo.com (9 мая 2001). Архивировано 5 июня 2004 года.
- ↑ Pierce, Matthew. Unreal Tournament (англ.) // PC Gamer : magazine. — 1999. — October (no. 74). Архивировано 2 декабря 2000 года.
- ↑ Egger, Dan. Unreal Tournament (англ.). PC Gamer (14 августа 2000). Архивировано 26 мая 2002 года.
- 1 2 Unreal Tournament (англ.) // PC Zone : magazine. — Dennis Publishing[англ.], 2000. — December (no. 97). — P. 113. Архивировано 28 мая 2013 года.
- 1 2 Вершинин, Александр. Unreal Tournament // Game.EXE : журнал. — «Компьютерра», 2000. — Январь (№ 54). — С. 18—20. Архивировано 17 февраля 2014 года.
- ↑ Дениска Киселев. Unreal Tournament // «Игромания» : журнал. — «Игромедиа», 1999. — Декабрь (№ 027). — С. 34—37. — ISSN 1560-2583. Архивировано 28 ноября 2018 года.
- ↑ Bye, John «Gestalt». Games Of The Year 1999 (англ.). Eurogamer (27 декабря 1999). Дата обращения: 26 мая 2023. Архивировано 26 мая 2023 года.
- ↑ 2000 3rd Annual Interactive Achievement Awards (англ.).
Литература
[править | править код]- Farkas, Bart; Parker, Eddie. Unreal Tournament Official Strategy Guide (англ.). — Indianapolis: BradyGames, 2001. — 128 p. — ISBN 0-7440-0047-5. — [Архивировано 23 сентября 2023 года.]
Ссылки
[править | править код]- BeyondUnreal — сайт сообщества со множеством дочерних сайтов посвящённых модификациям и картам, а также их обзорам
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные Digital Extremes
- Компьютерные игры, разработанные Epic Games
- Unreal
- Игры для Windows
- Игры для Linux
- Игры для Dreamcast
- Игры для Mac OS
- Игры для macOS
- Игры для PlayStation 2
- Компьютерные игры 1999 года
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Игры на движке Unreal Engine 1
- Шутеры от первого лица
- Компьютерные игры, разработанные в Канаде
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Компьютерные игры в жанре киберпанк
- Многопользовательские и однопользовательские игры
- Киберспортивные компьютерные игры