Ретроградный анализ: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
дополнение, уточнение
м оформление
Строка 1: Строка 1:
'''Ретроградный анализ''' ('''ретроанализ''') — [[Жанр (шахматная композиция)|жанр]] [[Шахматная композиция|шахматной композиции]],<!-- даже когда нет условий из области сказочных шахмат ретроанализ это не ортодоксальная композиция --> в котором необходимо определить предысторию заданной позиции. Согласно международному Кодексу, ретроанализ принадлежит к [[Особые виды композиции|особым видам шахматной композиции]]<ref name="codex">[http://www.wfcc.ch/1999-2012/codex/#c2 Кодекс шахматной композиции. Гл.II, ст.6] {{ref-en}}</ref>. Ретроградный анализ, в свою очередь, подразделяется на ряд ретрожанров — ретрокомпозиции классического стиля, кратчайшие доказательные партии, ретракторы, нелегальные кластеры, задачи на раскраску, задачи без доски или без фигур и другие<ref name="bas">{{книга|заглавие=Словарь терминов шахматной композиции|ответственный = М.&nbsp;Б.&nbsp;Басистый|место={{К}}|издательство=Книга|год=2004|страницы=472, 474|страниц=624|isbn=966-96424-0-1}}</ref>.
'''Ретроградный анализ''' ('''ретроанализ, РА''') — [[Жанр (шахматная композиция)|жанр]] [[Шахматная композиция|шахматной композиции]],<!-- даже когда нет условий из области сказочных шахмат ретроанализ это не ортодоксальная композиция --> в котором необходимо определить предысторию заданной позиции. Согласно международному Кодексу, ретроанализ принадлежит к [[Особые виды композиции|особым видам шахматной композиции]]<ref name="codex">[http://www.wfcc.ch/1999-2012/codex/#c2 Кодекс шахматной композиции. Гл.II, ст.6] {{ref-en}}</ref>. Ретроградный анализ, в свою очередь, подразделяется на ряд ретрожанров — ретрокомпозиции классического стиля, кратчайшие доказательные партии, ретракторы, нелегальные кластеры, задачи на раскраску, задачи без доски или без фигур и другие<ref name="bas">{{книга|заглавие=Словарь терминов шахматной композиции|ответственный = М.&nbsp;Б.&nbsp;Басистый|место={{К}}|издательство=Книга|год=2004|страницы=472, 474|страниц=624|isbn=966-96424-0-1}}</ref>.


'''Распространённые сюжеты РА''': право на [[Рокировка|рокировку]], [[взятие на проходе]], [[Правило 50 ходов|правило 50 ходов]], ретро[[пат]], превращения в слабые фигуры, очередь хода, эффект цветности фигур (слонов), ретробухгалтерия.
Распространённые сюжеты ретроанализа: право на [[Рокировка|рокировку]], [[взятие на проходе]], [[Правило 50 ходов|правило 50 ходов]], ретро[[пат]], превращения в слабые фигуры, очередь хода, эффект цветности фигур (слонов), ретробухгалтерия.


== Основания ретроанализа ==
== Основания ретроанализа ==
Строка 11: Строка 11:
* б) белые берут обратно свой последний ход и матуют чёрного короля в заданное число ходов. Первые задачи 2-го типа опубликовала в конце [[XIX век]]а [[Бэрд, Эдит|Э.&nbsp;Бэрд]].
* б) белые берут обратно свой последний ход и матуют чёрного короля в заданное число ходов. Первые задачи 2-го типа опубликовала в конце [[XIX век]]а [[Бэрд, Эдит|Э.&nbsp;Бэрд]].


== ==
== Примеры ==
== Примеры ==
{{Шахматная диаграмма/Lua
{{Шахматная диаграмма/Lua

Версия от 12:49, 3 ноября 2016

Ретроградный анализ (ретроанализ, РА) — жанр шахматной композиции, в котором необходимо определить предысторию заданной позиции. Согласно международному Кодексу, ретроанализ принадлежит к особым видам шахматной композиции[1]. Ретроградный анализ, в свою очередь, подразделяется на ряд ретрожанров — ретрокомпозиции классического стиля, кратчайшие доказательные партии, ретракторы, нелегальные кластеры, задачи на раскраску, задачи без доски или без фигур и другие[2].

Распространённые сюжеты ретроанализа: право на рокировку, взятие на проходе, правило 50 ходов, ретропат, превращения в слабые фигуры, очередь хода, эффект цветности фигур (слонов), ретробухгалтерия.

Основания ретроанализа

При помощи ретроанализа определяют легальность позиции, возможность рокировки и взятия на проходе, очерёдность хода, наличие данной фигуры в начальной позиции или её появление в результате превращения пешки, правило 50 ходов и так далее. Задачи, которые нельзя решить без предварительного ретроанализа, появились в середине XIX века; разработка этой области композиции связана прежде всего с именами С. Лойда, позднее А. Троицкого.

Другую группу композиций, использующих ретроанализ для решения, образуют задачи с взятием хода (ходов) обратно — так называемые ретракторы. Различают 2 вида заданий в ретракторах:

  • а) ретроматы — белые и чёрные берут обратно ряд ходов, затем белые выполняют задание (обычно мат чёрному королю в один ход);
  • б) белые берут обратно свой последний ход и матуют чёрного короля в заданное число ходов. Первые задачи 2-го типа опубликовала в конце XIX века Э. Бэрд.

Примеры

Шаблон:Шахматная диаграмма/Lua

Задание: белые берут обратно свой последний ход и дают мат в 3 хода (при этом d5—d6 не является угрозой из-за ответа 0—0+).

Решение: белые берут обратно ход f5:е6 на проходе. Следовательно, белая пешка стояла на f5, а чёрная до того — на е7. Ретроанализ позволяет установить, что белый король мог попасть на поле b8 только через d7 или d8. Но это означает, что чёрный король уходил с поля е8, то есть чёрные потеряли право на рокировку. Зная это, белые снова играют 1.fe!! (1.de Лf8!), и у чёрных уже нет защиты от 2.d6 и 3.Лс8х

Шаблон:Шахматная диаграмма/Lua Шаблон:Шахматная диаграмма/Lua

Сначала путём Ретроанализа определяют последний ход чёрных (ретроход), сделанный в партии. Этот ход — g7—g5, на что следует 1.h5:g6 (на проходе) и победа белых не вызывает сомнений. Ретроигра выясняется следующим образом. Все недостающие фигуры были биты пешками обеих сторон. Для ретроигры белые могут использовать лишь пешку «h». Ретро-ход b3—b4 невозможен (ладья а4 не сможет вернуться на a1, а ладья c1 — выйти из заточения), ход Крb5—а5 (после d7:с6+) станет возможным лишь после того, как чёрная ладья вернётся на а8 и слон на с8. Белая пешка «h» взяла на g3 чернопольного слона соперника, пропустила чёрную пешку на h4 и побила ферзя на h5. Пешка «f» взяла белопольного слона на g4 и чёрную ладью на b6 (но не на h5, так как ладья, попав на 5-ю горизонталь, шаховала бы белого короля). Это становится ясным из следующей ретроигры (ходы приводятся в обратном порядке начиная с хода чёрных). 1.g7—g5! g5:Лh6 2.Лd6—h6 g4—g4 3.Лd8—d6 f3:Cg4 4.0—0—0! f2—f3 5.Cc8—g4 и, наконец, 5. ... Kpf5—a5 6.d7:с6+ (любую фигуру, например, коня) — позиция развязана.

В обычной нотации игра протекала так: 1. ... dc+ 2.Кра5 Cg4 3.f3 0—0—0 4.fg Лd6 5.g5 Лh6 6.gh g5! Первый ретроход именно g7—g5, а не g6—g5, поскольку иначе чёрные теряют важный темп, пропуская свою ладью на h6: 1.g6—g5? g5:Лh6 2.g7—g6 g4—g5 3.Лd6—h6 f3:Cg4 4.Лd8—d6 f2—f3 5.0—0—0, и белые оказываются в так называемом ретропате — у них нет хода.

В культуре

См. также

Примечания

  1. Кодекс шахматной композиции. Гл.II, ст.6  (англ.)
  2. Словарь терминов шахматной композиции / М. Б. Басистый. — К.: Книга, 2004. — С. 472, 474. — 624 с. — ISBN 966-96424-0-1.

Литература