Scrape

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая MBH (обсуждение | вклад) в 11:08, 13 октября 2013 (Страница вынесена на удаление: тема (RfD.js)). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

Scrape — дополнительный протокол запроса клиента к трекеру, при котором трекер сообщает клиенту общее количество сидов и пиров на раздаче.

В отличие от announce, запрос scrape:

  • не имеет прямого отношения к скачиванию раздачи
  • является необязательным
  • может запрашиваться и для остановленных в клиенте заданий
  • отнимает меньше ресурсов у клиента и трекера
  • может одним запросом получить информацию сразу по нескольким торрентам (multi-scrape)

Клиент с помощью scrape может показать пользователю точные количества сидов и пиров на каждом задании, включая остановленные.

Некоторые клиенты, например Azureus, также могут с помощью scrape:

  • раньше узнать о том, что на раздаче появились дополнительные участники, и сделать внеочередной announce для получения их адресов
  • автоматически останавливать и запускать сидирование заданий в зависимости от числа сидов и пиров, в результате сидируя там, где это нужнее

Ссылки