Обсуждение:Warcraft II: Tides of Darkness

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Может статью стоит разделить на 3 - Tides of Darkness, Beyound the Dark Portal, Battle.net edition? — Эта реплика добавлена участником AnTv (ов)

Для начала стоит наполнить эту статью, а когда будет достаточно материала для выделения отдельных - тогда и можно будет обсудить. --Swix 01:04, 14 августа 2006 (UTC)[ответить]

А нужно ли вставлять списки юнитов в статьи WC2, WCIII. Не являеться ли это лишней информацией.AnTv

Отличия[править код]

Может написать различия в версиях? 109.184.141.254 10:28, 8 марта 2010 (UTC)Stag[ответить]

  • Различия в версиях есть в фале "patch.txt" в папке с игрой и список там внушителен, ему явно не место в основной статье. Исключения бывают, но об изменении в версии должно быть АИ. — 185.52.142.123 20:20, 1 января 2020 (UTC)[ответить]

Неофициальные дополнения[править код]

Хотел бы решить вопрос с неофициальными дополнениями (они зачастую имеются в той или иной статье об игре). Так, лет 15 назад, лично сталкивался с «WarCraft 2: construction yard», - редактор, карты и документация к WarCraft 2 (если что, нашел ссылку на скачивание). Также была относительно известная «WarCraft 2000: nuclear epidemic» от GSC Game World, неофициальное продолжение 2 части от украинских разработчиков, по ней есть описание в Old-Games.RU (уверен при желании можно найти еще, но для внесения, думаю этого хватит). Хотелось бы услышать мнение У:Lone Guardian и У: Bsivko, стоит ли вносить в статью короткое упоминание о той же WarCraft 2000: nuclear epidemic? Лично я считаю что стоит, мало того что оно от серьезного разработчика, так еще и довольно неплохое и в меру подробное описание имеется. Если что, могу сам внести, а вы там может чего подредактируете. Ну и если кто владеет информацией о прочих неофициальных модах и дополнениях, просьба высказываться здесь, глядишь и насобираем данные, достойные внесения в статью. — 185.52.142.123 19:51, 1 января 2020 (UTC)[ответить]

  • Для любых внесений нужны как минимум авторитетные источники. old-games таким не является. Помимо этого, клоны должны самостоятельно доказывать свою значимость. Если кто-то скопировал имя известной игры, то от этого значимость клона не наследуется. Bsivko (обс.) 21:16, 1 января 2020 (UTC)[ответить]
  • На счет надобности АИ и то что old-games таковым не является, я согласен. Но в том же Ag.ru есть пару строчек. А вот на счет значимости самого клона... не могу согласиться, ведь я же говорю не о том что нужно статью о клоне написать, а о том чтоб упомянуть парой строчек, например в том же разделе "Наследие", разумеется со ссылкой на АИ, коим и является Ag.ru. Кстати еще нашел довольно подробную статью в "компьютерной газете", она тоже АИ (в прошлом реальная белорусская газета). Думаю этих 2 источников более чем достаточно, ведь у нас еще и статья статусная и всесторонний обзор, в т.ч. и о выходе клонов (на основе АИ), ей только на пользу пойдет. — 185.52.142.123 22:44, 1 января 2020 (UTC)[ответить]
  • То, что написано в компьютерной газете, вероятно потянет на значимость для отдельной статьи. По этим двум источникам думаю можно упомянуть nuclear-epidemic, буквально в пару строчек. А по поводу места вставки я бы посмотрел на раздел «Дополнения», так как вопрос это скорее о влиянии, а не наследии. Поэтому я бы предложил например сделать вставку абзаца после локализации «СловоПалитраКод». Bsivko (обс.) 23:00, 1 января 2020 (UTC)[ответить]
  • Думаю там статья не писалась по компьютерной газете, так как против неё на КУ спорить сложно, а в статье затронуты все аспекты темы (игровой процесс, сюжет, критика, разработка и выпуск). Bsivko (обс.) 08:09, 2 января 2020 (UTC)[ответить]