Рэймонд, Джейд

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Джейд Рэймонд
Jade Raymond
Jade Raymond - E3 2007.jpg
Джейд Рэймонд на E3 2007
Род деятельности:

Исполнительный продюсер Ubisoft Montreal

Дата рождения:

28 августа 1975({{padleft:1975|4|0}}-{{padleft:8|2|0}}-{{padleft:28|2|0}}) (38 лет)

Место рождения:

Флаг Канады Монреаль, Канада

Джейд Рэймонд на Викискладе

Джейд Рэймонд (англ. Jade Raymond) (родилась 28 августа 1975 года, Канада, Монреаль) — исполнительный продюсер Ubisoft Montreal и ведущая программы The Electric Playground на канале G4.

Биография[править | править вики-текст]

Родилась 28 августа 1975 года в городе Монреаль, Канада. Подростком подрабатывала в госпитале, произнося «Code-Green», «Code-Red» через громкоговорители. После целого лета, проведённого за играми, она поняла, что может их создавать[1]. После школы поступила и окончила колледж Марианаполис. Принимала участие в программе компьютерных исследований университета Макгилла. После окончания колледжа работала в компании Sony на должности игрового программиста. Там она принимала участие в создании первой исследовательской группы в онлайновом подразделении компании. Позже она пришла работать в Electronic Arts на должность продюсера The Sims Online. А в 2004 году, после семи лет, проведённых в Нью-Йорке и Сан-Франциско, она возвратилась в родной город Монреаль и начала свою работу в Ubisoft Montreal в качестве продюсера игры Assassin's Creed.

Кроме того, Джейд была ведущей телепередачи Electric Playground игрового канала G4. На съёмки её пригласил Виктор Лукас (соавтор и исполнительный продюсер передачи) на выставке Game Developer Award's Ceremony в 2003 году, где Джейд вела церемонию[1] .

Летом 2009 года Джейд была назначена главой Ubisoft Toronto[2][3]. Сейчас она проживает в Торонто с мужем и дочкой[4].

Игры, в разработке которых принимала участие[править | править вики-текст]

Sony Online Entertainment[править | править вики-текст]

Electronic Arts[править | править вики-текст]

There Inc[править | править вики-текст]

  • There — продюсер / художница[6].

Ubisoft Montreal[править | править вики-текст]

Ubisoft Toronto[править | править вики-текст]

Интересные факты[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 3 4 G4 - Feature - Jade Raymond Q&A (англ.). Проверено 20 Апреля 2010 года. Архивировано из первоисточника 23 Сентября 2005 года.
  2. Jade Raymond heading up Ubisoft Toronto - News at GameSpot (англ.). GameSpot (31 августа 2009 года). Проверено 25 мая 2010. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  3. Красотка Джейд возглавила Ubisoft Toronto, которая делает продолжение Splinter Cell. GameTech (26 мая 2010 года). Проверено 26 мая 2010. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  4. Jade Raymond: Game changer | CanadianBusiness.com
  5. 1 2 Assassin's Creed - Interview with Jade Raymond on Xbox Gazette (англ.) (6 Октября 2006 года). Проверено 20 Апреля 2010 года. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  6. Game Credits for There (англ.). Проверено 20 Апреля 2010 года. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  7. CBC News - Next Splinter Cell to be designed in Toronto (May 25, 2010). Проверено 21 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 17 декабря 2012.
  8. 1UP - Ubisoft Toronto Working on Splinter Cell Sequel (May 25, 2010). Проверено 21 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 17 декабря 2012.
  9. IGN - Splinter Cell Blacklist announced (June 04, 2012). Проверено 4 июня 2012. Архивировано из первоисточника 17 декабря 2012.
  10. 1 2 IGN: Jade Raymond Biography (англ.). Проверено 19 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]