Ubisoft

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск
Ubisoft Entertainment
Год основания

1986

Расположение

Монтрёй-су-Буа, Сен—Сен-Дени, Франция

Ключевые фигуры

Ив Гиймо, председатель
Янис Малат, председатель студии в Монреале
Мишель Ансель, игровой дизайнер

Отрасль

Компьютерные и видеоигры

Продукция

Rainbow Six
Ghost Recon
Splinter Cell
Prince of Persia
Rayman
Myst
Brothers in Arms
Far Cry
Assassin's Creed

Оборот

538 млн. FY2004-05

Операционная прибыль

€ 41.4 млн.

Чистая прибыль

€ 27.2 млн. FY 2004-05

Число сотрудников

Более 3500, 1760 на производстве (2005)

Веб-сайт

www.ubi.com
www.ubisoftgroup.com

Ubisoft Entertainment (раньше Ubi Soft) — компания, специализирующаяся на издании и разработке компьютерных и видеоигр, главный офис которой располагается в Монтрёй-су-Буа, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, включая Канаду, Испанию, Китай, США, Германию, Болгарию, Украину, Румынию и Италию. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе.

Содержание

[править] История

Пять братьев Гуиллемот основали Ubisoft в 1986 году во Франции. Йивс Гуиллемот скоро наладил дела с Electronic Arts, Sierra On-Line и Microprose на издание их игр во Франции. В конце десятилетия Ubisoft расширилась на другие игровые рынки, включая США, Великобританию и Германию.

В 1994 году Ubisoft открыли свою студию по разработке игр в Монреале, Канада, которая позже стала их главным офисом. В этом же году Мишель Ансель создал игру Rayman, главный персонаж которой, Реймен, появляется в играх Ubisoft до сих пор. В 1996 году Ubisoft открыли дополнительные офисы в Шанхае и Монреале.

В 2000 году Ubisoft приобрела американскую студию Red Storm Entertainment, разработчика игр по мотивам книг Тома Клэнси. В 2001 году компания приобрела Blue Byte Software, известную по серии Settlers. В 2003 году сотрудники компании работали уже в 22 странах. Ubisoft создала несколько успешных и награжденных призами игр, среди которых Assassin's Creed, Tom Clancy's Splinter Cell, Prince of Persia: The Sands of Time, XIII, Rayman 3, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield и Beyond Good & Evil.

Доход Ubisoft в 2002-2003 годах составил 453 млн.; за 2003-2004 — €508 млн. По данным на 2004 год в Ubisoft работало 2 350 человек.

В начале 2000 Ubisoft пытались выйти на рынок онлайновых игр, спродюсировав Uru: Ages Beyond Myst, The Matrix Online, и европейские и китайские операции над EverQuest. В феврале 2004, Ubisoft отменяют поддержку Uru и отказываются от издания The Matrix Online. Через неделю компания анонсирует покупку студии Wolfpack Studios, разработчиков MMORPG Shadowbane, и в июле 2004, в Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow выпущенном на Xbox и PlayStation 2 появляется революционный мультиплеерный режим.

20 декабря 2004 Electronic Arts (EA) приобрела 19.9% фирмы.

В марте 2005 Ubisoft приобрела MC2-Microids (Microids Canada) и соединила их с Ubisoft Montreal.[1]

Ubisoft также купила права на серию Driver у Atari в июле 2006, за €19 миллионов (USD$24 миллиона), кроме того все разработчики из Reflections Interactive, создававших Driver, стали служащими Ubisoft.

11 апреля 2007, Ubisoft сообщила о приобретении Sunflowers.[2]. Sunflowers известны благодаря популярной серии Anno.

[править] Игры Ubisoft

Основная статья: Список игр Ubisoft

[править] См. также

Ubisoft Montreal

[править] Источники

[править] Ссылки

Источник — «http://ru.wikipedia.org/wiki/Ubisoft»