Ubisoft

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Ubisoft Entertainment S.A.
Тип

Общественная

Листинг на бирже

Euronext: UBI

Год основания

1986

Расположение

Франция Монтрёй, [1]
Париж, Франция[2]

Ключевые фигуры

Ив Гиймо, председатель
Янис Малат, председатель студии в Монреале
Мишель Ансель, игровой дизайнер

Отрасль

Компьютерные и видеоигры

Продукция

Assassin's Creed
Prince of Persia
Rainbow Six
Ghost Recon
Splinter Cell
Rayman
Myst
Brothers in Arms
Far Cry
Driver
Just Dance
Call of Juarez
Watch Dogs

Оборот

2'143миллиардов продаж (2012)
$1.9 миллиардов[3]

Операционная прибыль

€279миллионов

Чистая прибыль

€315.8 миллионов

Число сотрудников

6,010 [4]

Сайт

www.ubi.com
www.ubisoftgroup.com

Ubisoft Entertainment (раньше Ubi Soft) — компания, специализирующаяся на издании и разработке компьютерных видеоигр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, среди них Канада, Испания, Китай, США, Германия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе.

История[править | править вики-текст]

Пятеро братьев Гиймо основали Ubisoft в 1986 году во Франции. Ив Гиймо скоро наладил дела с Electronic Arts, Sierra On-Line и Microprose на издание их игр во Франции. В конце десятилетия Ubisoft расширилась на другие игровые рынки, включая США, Великобританию и Германию.

В 1994 году Ubisoft открыли свою студию по разработке игр в Монреале (Канада) которая позже стала их главным офисом. В этом же году Мишель Ансель создал игру Rayman, главный персонаж которой, Рэйман, появляется в играх Ubisoft до сих пор. В 1996 году Ubisoft открыла дополнительные офисы в Шанхае и Монреале.

В 2000 году Ubisoft приобрела американскую студию Red Storm Entertainment, разработчика игр по мотивам книг Тома Клэнси. В 2001 году компания приобрела Blue Byte Software, известную по серии Settlers. В 2003 году покупает права на популярный бренд Меч и Магия и его ответвления,в частности Меч и Магия: Герои . 5 октября 2009 года Ubisoft приобретает маленькую, недавно основанную студию Nadeo, основанную в 2000 году, которая известна по проектам TrackMania, Virtual Skipper, ShootMania и QuestMania. В 2003 году сотрудники компании работали уже в 22 странах. Ubisoft создала несколько успешных и награжденных призами игр, среди которых Assassin's Creed, Tom Clancy's Splinter Cell, Prince of Persia: The Sands of Time, XIII, Far Cry 2, Rayman 3, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield и Beyond Good & Evil.

Доход Ubisoft в 2002-2003 годах составил 453 млн; за 2003-2004 — €508 млн. По данным на 2004 год в Ubisoft работало 2 350 человек.

В начале 2000 Ubisoft пытались выйти на рынок онлайновых игр, спродюсировав Uru: Ages Beyond Myst, The Matrix Online, и европейские и китайские операции над EverQuest. В феврале 2004 Ubisoft отменяют поддержку Uru и отказываются от издания The Matrix Online. Через неделю компания анонсирует покупку студии Wolfpack Studios, разработчиков MMORPG Shadowbane, и в июле 2004 в Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow, выпущенном на Xbox и PlayStation 2, появляется революционный мультиплеерный режим.

20 декабря 2004 Electronic Arts (EA) приобрела 19,9 % фирмы.

В марте 2005 Ubisoft приобрела MC2-Microids (Microids Canada) и соединила их с Ubisoft Montreal.[5]

Ubisoft также купила права на серию Driver у Atari в июле 2006 за €19 миллионов (USD$24 миллиона). Кроме того, все разработчики из Reflections Interactive, создававших Driver, стали служащими Ubisoft.

11 апреля 2007 Ubisoft сообщила о приобретении Sunflowers[6]. Sunflowers известны благодаря популярной серии Anno.

29 апреля 2008 объявлено об учреждении украинского подразделения — Ubisoft Ukraine.[7][8][9]

3 мая 2011 года компания создала киностудию Ubisoft Motion Pictures, которая будет делать фильмы по играм[10].

2 октября 2014 года на ежегодной игровой выставке Игромир, исполнительный директор компании Ubisoft, Алан Корр, официально объявил о создании офиса в России, который называется Ubisoft Russia.[11]

Подразделения[править | править вики-текст]

  1. Ubisoft Tiwak
  2. Ubisoft Montpellier
  3. Ubisoft Paris
  4. Ubisoft Annecy
  5. Ubisoft Milan
  6. Ubisoft Montreal
  7. Ubisoft Quebec
  8. Ubisoft Vancouver
  9. Ubisoft Shanghai
  10. Ubisoft Chengdu
  11. Ubisoft Singapore
  12. Ubisoft Tokyo — начало свою деятельность в 1994 году как дистрибьютор и локализатор игр, произведенных другими дочерними компаниями, на японский язык.
  13. Ubisoft Romania
  14. Ubisoft Ukraine
  15. Ubisoft Poland
  16. Ubisoft São Paulo
  17. Ubisoft Barcelona
  18. Ubisoft Motion Pictures - киностудия, снимает фильмы по играм.
  19. Ubisoft Digital Arts - компания по производству игр по фильмам.
  20. Ubisoft India — компания в городе Пуна, Индия. Ранее принадлежала Gameloft; была поглощена в 2008 году.[12][13]
  21. Ubisoft Casablanca
  22. Ubisoft Madrid — второе, после барселонского, подразделение Ubisoft в Испании. После открытия в 2001 году, силами студии было разработано несколько квестов, основанных на телесериале «C.S.I.: Место преступления».[14]
  23. Ubisoft Bulgaria
  24. Ubisoft Toronto
  25. Ubisoft Germany
  26. Ubisoft Reflections
  27. Ubisoft Red Storm
  28. Ubisoft Massive
  29. Ubisoft Blue Byte
  30. Nadeo
  31. Sunflowers Interactive
  32. Ubisoft Russia


Uplay[править | править вики-текст]

С выпуском Assassin's Creed II в 2009 Ubisoft запустила игровую сеть Uplay, в которую можно зайти в игре или на сайте Uplay. Uplay позволяет игрокам общаться с другими геймерами и получать вознаграждения (rewards) за баллы, выдаваемые за выполнение определённых достижений (называемых «Actions») в играх с поддержкой Uplay. Поддерживает создание списков друзей, покупку игр через внутренний магазин или их активацию посредством цифровых ключей.

Основные конкурентные игровые сети:

Примечания[править | править вики-текст]

  1. At a glance
  2. World presence
  3. Nunneley, Stephany Ubisoft sales for Q4 show increase of 14% to $1.4 billion. videogaming247 (29 апреля 2009). Проверено 24 февраля 2010. Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012.
  4. At a glance. Ubisoft (апрель 2009). Проверено 24 февраля 2010. Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012.
  5. Ubisoft montreal enters into an agreement to aquire Microids Canada’s development operations ubi.com
  6. Ubisoft Acquires SunFlowers, Anno Franchise, Gamasutra (April 11, 2007). Проверено 12 апреля 2007.
  7. Киев приветствует новую студию UBISOFT! Пресс-релиз компании Ubisoft Ukraine (рус.). The Daily Telefrag (7 мая 2009 года). Проверено 5 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012.
  8. Kiev Welcomes Ubisoft's Newest Studio Пресс-релиз компании Ubisoft Ukraine (англ.). IGN (7 мая 2009 года). — англоязычная версия пресс-релиза. Проверено 5 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012.
  9. Ubisoft открывает студию в Украине (рус.). Maxigame.by (30 апреля 2010 года). Проверено 5 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012.
  10. Ubisoft Motion Pictures
  11. Assassins-Creed.ru. Игромир 2014 - на территории интерактивных развлечений (5 октября 2014).
  12. Sukhdeep. Ubisoft Entertainment acquires a game studio in Pune India (англ.). TechWhack (15 апреля 2008). Проверено 24 августа 2010. Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012.
  13. Mike Bendel. Ubisoft Purchases Gameloft’s India Studio (англ.). eXophase.com (15 апреля 2008). Проверено 24 августа 2010. Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012.
  14. Ubisoft Madrid (англ.). MobyGames. Проверено 31 августа 2010. Архивировано из первоисточника 24 февраля 2012.

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]