Снукер

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Игра в снукер

Сну́кер (англ. snooker) — разновидность бильярдной лузной игры. Наиболее распространена в Великобритании. C конца 70-х годов XX века стала известной практически во всём мире, особенно в Европе и Китае. Главный турнир — чемпионат мира (проводится ежегодно).

История[править | править вики-текст]

Считается, что снукер был придуман полковником британских колониальных войск в Джабалпуре (Индия) Невиллом Чемберленом в 1875 году. Изначально было только четыре цветных шара, но к 1890 году их стало 6. В 1919 году правила снукера были официально установлены организацией BA & CC, а первый чемпионат мира состоялся в Бирмингеме в конце 1926 — начале 1927 года. До войны в игре доминировали британцы и австралийцы.

В 1950—1960-е годы из-за отсутствия капиталов и единой организации управления снукер пришёл в упадок и стал возрождаться с конца 1970-х годов, когда игру стали спонсировать и показывать по телевидению. С сезона 1976/1977 был введён официальный рейтинг снукеристов, который обновлялся каждые три сезона (с конца 1980-х годов — каждые два сезона). С начала 1980-х стала проводиться активная популяризация этой игры в азиатских странах и регионах (особенно таких, как Ближний и Дальний Восток), а в последнее время стали организовываться показательные соревнования и в странах бывшего СССР.

Сейчас снукер популярен в англоязычных странах (особенно в Великобритании и Ирландии), а также в Китае, Австралии и Уэльсе. Ежегодно проводятся чемпионаты мира по снукеру (с 1977 — в Шеффилде, Англия), а также различные турниры. Основные соревнования проводятся под контролем WPBSA — Всемирной ассоциации профессионального бильярда и снукера. В числе прочих можно отметить турниры, проводящихся под эгидой Matchroom Sports (президент — Барри Хирн) — такие, как Премьер-лига.

С 1960 по 1988 годы (за исключением 1980) снукер состоял в программе Паралимпийских игр.

Правила игры[править | править вики-текст]

Положение шаров на столе в начале игры в снукер
Снукер на двух красных шарах
Пример стандартного разбоя

В начале игры на игровом столе располагаются 15 красных шаров, уложенных в пирамиду, и 6 цветных шаров, каждый из которых расположен на определённой отметке на столе. Белый шар (биток) используется для ударов по цветным шарам. Игроки должны поочерёдно забивать красные и цветные шары в лузы. Пока красные шары остаются на столе, забитые цветные шары выставляются на свои позиции. Выигрывает тот из игроков, кто наберёт большее количество очков. В случае набора игроками (после забивания всех шаров) одинакового количества очков, фрейм доигрывается с одним чёрным шаром. В снукере возможна «патовая» ситуация, когда удары по красным шарам не способствуют продолжению фрейма. В этом случае, по соглашению игроков и рефери, фрейм начинается заново.

«Цена» шаров:

  • красный шар — 1 очко,
  • жёлтый шар — 2 очка,
  • зелёный шар — 3 очка,
  • коричневый шар — 4 очка,
  • синий шар — 5 очков,
  • розовый шар — 6 очков,
  • чёрный шар — 7 очков.

Наибольшее возможное количество очков за одну серию — 147 (без «свободного шара») и 155 (со «свободным шаром»). Серия в 147 очков (или в 155 очков со свободным шаром) называется «максимальной серией» или «максимальным брейком». Для получения максимального количества очков игрок должен забить все красные шары, забивая чёрный шар после каждого красного, а затем забить по старшинству все цветные шары.

Характеристика и особенности игры[править | править вики-текст]

Цель игры — забить как можно больше шаров и получить как можно больше очков на свой счёт в рамках правил игры. Снукер — интеллектуальная игра, в которой опытные игроки просчитывают свои действия на несколько ходов вперёд.

Снукер — это так называемая игра «выходов». Под выходом понимается то, что самого по себе попадания шара в лузу недостаточно, нужно после очередного удара поставить биток в позицию, откуда удобно забить следующий шар.

Снукер — серийная игра. Мастерство в организации выходов и расчёт позиции приводит к способности игрока строить длинные непрерывные серии ударов и за счёт этого выигрывать партию.

Отличие снукера от других видов бильярда (пул, карамболь) в значительных размерах стола и более сложных правилах. Другое отличие от пула — это принципиально иная геометрия губок луз, что предусматривает иную технику сыгрывания шаров.

Известные игроки[править | править вики-текст]

Джон Хиггинс с главным трофеем чемпионата мира
  • Стивен Хендри (англ. Stephen Hendry), Шотландия — в 1990-е выиграл 7 чемпионатов мира, всего на его счету 74 победы в различных турнирах, в том числе 36 — на рейтинговых; 16 место в мировой классификации по итогам сезона 2010/11.
  • Стив Дэвис (англ. Steve Davis), Англия — в 1980-е выиграл 6 чемпионатов мира, всего на его счету 73 (по другим данным — 81) победы в различных турнирах, в том числе 28 — на рейтинговых; 22-е место в мировой классификации по итогам сезона 2009/10.
  • Ронни О'Салливан (англ. Ronnie O’Sullivan), Англия — выиграл 5 чемпионатов мира: 2001, 2004, 2008, 2012 и 2013 годов, победитель турниров чемпионат Великобритании 1993, 1997, 2001 и 2007 годов, Гран-при 2004 года, Мастерс 1995, 2005, 2007, 2009 годов, всего побеждал на 26 рейтинговых и 23 других турнирах; обладатель самого быстрого максимального брейка (5 минут 20 секунд); 3 место в мировой классификации по итогам сезона 2009/10.
  • Джон Хиггинс (англ. John Higgins), Шотландия — выиграл 4 чемпионата мира (в 1998, 2007, 2009 и 2011 годах) и 18 других рейтинговых турниров, а также 15 нерейтинговых. 1-й номер в мировой классификации по итогам сезона 2009/10.
  • Джимми Уайт (англ. Jimmy White), Англия — шесть раз занимал второе место на чемпионатах мира; 60 место в мировой классификации по итогам сезона 2009/10.
  • Рэй Риардон (англ. Ray Reardon), Уэльс — чемпион мира 1970, 1973—1976, 1978 годов.
  • Марк Уильямс (англ. Mark Williams), Уэльс — чемпион мира 2000 и 2003 годов; 8 место в мировой классификации по итогам сезона 2009/10.
  • Нил Робертсон (англ. Neil Robertson), Австралия — чемпион мира 2010 года, победитель Гран-при 2006 и 2009, Welsh Open 2007 и Bahrain Championship 2008. Робертсон — первый австралиец, одержавший победу на рейтинговом турнире, а также единственный снукерист, выигравший два рейтинговых турнира мэйн-тура в сезоне 2006/07; 2 место в мировой классификации по итогам сезона 2009/10.
  • Алекс Хиггинс (англ. Alex Higgins), Северная Ирландия — двукратный чемпион мира (1972, 1982); наряду с Ронни О’Салливаном и Джимми Уайтом считается одним из самых известных и талантливых снукеристов в истории.
  • Марк Селби (англ. Mark Selby), Англия - трёхкратный чемпион Мастерс (2008, 2010, 2013), победитель трех рейтинговых турниров — Welsh Open 2008, Шанхай Мастерс 2011 и UK Championship 2012, также финалист Чемпионата мира 2007. Победитель чемпионата мира 2014.

Разновидности снукера[править | править вики-текст]

Соревнования[править | править вики-текст]

Краткий глоссарий[править | править вики-текст]

Любительская игра в снукер
  • Биток — белый шар, которым выполняется удар по цветным шарам.
  • Брейк — непрерывная серия ударов одного игрока.
  • Винт — придание битку вращения при ударе по нему кием.
  • Дабл — дуплет (забивание шара в лузу не напрямую, а при отскоке от борта стола).
  • Дабл-кисс — двойное соударение битка и прицельного шара.
  • Кикс — неудачный удар кием по битку.
  • Кластер — скопление двух и более шаров, стоящих плотно друг к другу.
  • Клиренс — забивание шаров в лузы до полной очистки стола;
    • Тотал клиренс — забивание всех (от первого до последнего) шаров в лузы.
  • Кросс-дабл — пересечение траекторий битка и прицельного шара.
  • Кьюинг — владение (работа) кием.
  • Кэннон — непредвиденное либо намеренное столкновение битка с другими шарами.
  • Мисс — непопадание битком в прицельный шар.
  • Мисскью — срыв удара, вызванный техническим браком.
  • Отыгрыш — удар по прицельному шару не с целью его забивания, а с целью увода битка в сложное для соперника положение (по возможности в состояние снукера).
  • Переигровка фрейма:
    • Ре-рэк — переигровка фрейма в случае «патовой» ситуации;
    • Переигровка в чёрном (англ. re-spot black) — когда после забития последнего шара счёт во фрейме становится равным, чёрный шар выставляется на свою отметку и проводится жребий, по результатам которого один из игроков получает право первого удара. Фрейм продолжается, пока чёрный не будет забит или пока не будет совершён фол.
  • Плант — сыгрывание необходимого шара через шар (редко через два), по которому осуществляется удар битком (игрок делает удар по прицельному шару, который попадает в другой шар, падающий в лузу).
  • Прицельный шар — шар, по которому выполняется удар.
  • Резка — угол, под которым биток посылается в прицельный шар.
  • Рест (разновидности: спайдер-рест, рест лебединая шейка) — специальное приспособление, на которое ставится кий, если игра с руки затруднительна или невозможна.
  • Свободный шар — это шар, который бьющий заказывает как очередной, когда биток оказывается в снукере (позиции, когда прицельный шар не виден в полный размер) после фола.
  • Сенчури — непрерывная серия одного игрока (брейк) из 100 и более очков.
  • Снукер:
    • собственно название игры;
    • позиция на игровом столе, когда биток закрыт от прицельного шара другим шаром и не может пройти к нему по прямой с обеих сторон. Такая ситуация встречается не только в снукере, но и в других бильярдных играх, например в пуле (где также называется маска)[1].
  • Флюк — случайное попадание шара в лузу без нарушения.
  • Фол (или штраф) — нарушение правил игроком в ходе игры. При объявлении штрафа право удара передаётся сопернику и ему же начисляются дополнительные очки (от 4 до 7).
  • Фрейм — одна партия в снукере.
  • Фрейм-бол — шар, при забитии которого игрок набирает количество очков больше, чем потенциально имеющихся на столе. Чаще всего этот шар бывает победным во фрейме, но проигрывающий игрок имеет возможность выигрыша фрейма за счёт «искусственных» снукеров и фолов соперника за них;
    • Матч-бол — фрейм-бол, за счёт которого выигрывается весь матч.
  • англ. Touching ball — ситуация, когда биток стоит вместе с тем шаром, который можно играть, соприкасаясь с ним (то есть если очередь играть красный, а биток соприкасается с цветным, и наоборот, touching ball не назначается).

Рекорды[править | править вики-текст]

На Мастерс 2014 Ронни О’Салливан установил новый рекорд по количеству безответных набранных очков — 566. Предыдущее достижение Дина Джуньху было превышено сразу на 71 очко. А Дин в свое время отнял рекорд у Джона Хиггинса — 494 очка, скромно превзойдя отметку рекорда на одно очко.[2]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. General Pool rules  (Проверено 7 августа 2009)
  2. Жаль только, что без борьбы

Ссылки[править | править вики-текст]

Silk-film.png Внешние видеофайлы
Silk-film.png Партия с набором 147 очков (Ронни О’Салливан)
Silk-film.png 100-й максимум в истории мирового снукера (Марк Селби)