Снукер

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Игра в снукер.

Сну́кер (англ. snooker) — разновидность бильярдной лузной игры. Наиболее распространена в Великобритании. C конца 70-х годов XX века стала известной практически во всём мире, особенно в Европе и Китае. Главный турнир — чемпионат мира (проводится ежегодно).

Содержание

[править] История

Основная статья: История снукера

Считается, что снукер был придуман полковником британских колониальных войск в Джабалпуре (Индия) Невиллом Чемберленом в 1875 году. Изначально было только четыре цветных шара, но к 1890 году их стало 6. В 1919 году правила снукера были официально установлены организацией BA & CC, а первый чемпионат мира состоялся в Бирмингеме в конце 1926 — начале 1927 года. До войны в игре доминировали британцы и австралийцы.

В 1950—1960-е года из-за отсутствия капиталов и единой организации управления снукер пришёл в упадок и стал возрождаться с конца 1970-х годов, когда игру стали спонсировать и показывать по телевидению. С сезона 1976/1977 был введён официальный рейтинг снукеристов, который обновлялся каждые три сезона (с конца 1980-х годов — каждые два сезона). С начала 1980-х стала проводиться активная популяризация этой игры в азиатских странах и регионах (особенно таких, как Ближний и Дальний Восток), а в последнее время стали организовываться показательные соревнования и в странах бывшего СССР.

Сейчас снукер популярен в англоязычных странах (особенно в Великобритании и Ирландии), а также в Китае и Австралии. Ежегодно проводятся чемпионаты мира по снукеру (с 1977 — в Шеффилде, Англия), а также различные турниры. Основные соревнования проводятся под контролем WPBSA — Всемирной ассоциации профессионального бильярда и снукера. В числе прочих можно отметить турниры, проводящихся под эгидой Matchroom Sports (президент — Барри Хирн) — такие, как Премьер-лига.

С 1960 по 1988 годы (за исключением 1980) снукер состоял в программе Паралимпийских игр.

[править] Правила игры

Основная статья: Правила игры в снукер
Положение шаров на столе в начале игры в снукер
Cнукер на двух красных шарах
Snooker break.ogg
Пример стандартного разбоя

В начале игры на игровом столе располагаются 15 красных шаров, уложенных в пирамиду, и 6 цветных шаров, каждый из которых расположен на определённой отметке на столе. Белый шар (биток) используется для ударов по цветным шарам. Игроки должны поочерёдно забивать красные и цветные шары в лузы. Пока красные шары остаются на столе, забитые цветные шары выставляются на свои позиции. Выигрывает тот из игроков, кто наберёт большее количество очков. В случае набора игроками (после забивания всех шаров) одинакового количества очков, фрейм доигрывается с одним чёрным шаром. В снукере возможна «патовая» ситуация, когда удары по красным шарам не способствуют продолжению фрейма. В этом случае, по соглашению игроков и рефери, фрейм начинается заново.

«Цена» шаров:

  • красный шар — 1 очко,
  • жёлтый шар — 2 очка,
  • зелёный шар — 3 очка,
  • коричневый шар — 4 очка,
  • синий шар — 5 очков,
  • розовый шар — 6 очков,
  • чёрный шар — 7 очков.

Наибольшее возможное количество очков за одну серию — 147 (без «свободного шара») и 155 (со «свободным шаром»). Серия в 147 очков (или в 155 очков со свободным шаром) называется «максимальной серией» или «максимальным брейком». Для получения максимального количества очков игрок должен забить все красные шары, забивая чёрный шар после каждого красного, а затем забить по старшинству все цветные шары.

[править] Характеристика и особенности игры

Цель игры — забить как можно больше шаров и получить как можно больше очков на свой счёт в рамках правил игры. Снукер — интеллектуальная игра, в которой опытные игроки просчитывают свои действия на несколько ходов вперёд.

Снукер — это так называемая игра «выходов». Под выходом понимается то, что самого по себе попадания шара в лузу недостаточно, нужно после очередного удара поставить биток в позицию, откуда удобно забить следующий шар.

Снукер — серийная игра. Мастерство в организации выходов и расчёт позиции приводит к способности игрока строить длинные непрерывные серии ударов и за счёт этого выигрывать партию.

Отличие снукера от других видов бильярда (пул, карамболь) в значительных размерах стола и более сложных правилах. Другое отличие от пула — это принципиально иная геометрия губок луз, что предусматривает иную технику сыгрывания шаров.

[править] Известные игроки

Джон Хиггинс с главным трофеем чемпионата мира
  • Стивен Хендри (англ. Stephen Hendry), Шотландия — в 1990-е выиграл 7 чемпионатов мира, всего на его счету 68 побед в различных турнирах, в том числе 36 — на рейтинговых; 11 место в мировой классификации по итогам сезона 2009/10.
  • Стив Дэвис (англ. Steve Davis), Англия — в 1980-е выиграл 6 чемпионатов мира, всего на его счету 73 (по другим данным — 81) победы в различных турнирах, в том числе 28 — на рейтинговых; 22-е место в мировой классификации по итогам сезона 2009/10.
  • Ронни О'Салливан (англ. Ronnie O’Sullivan), Англия — выиграл 3 чемпионата мира: 2001, 2004 и 2008 годов; победитель турниров чемпионат Великобритании 1993, 1997, 2001 и 2007 годов, Гран-при 2004 года, Мастерс 1995, 2005, 2007, 2009 годов, всего побеждал на 22 рейтинговых и 23 других турнирах; обладатель самого быстрого максимального брейка (5 минут 20 секунд); 3 место в мировой классификации по итогам сезона 2009/10.
  • Джон Хиггинс (англ. John Higgins), Шотландия — выиграл 4 чемпионата мира (в 1998, 2007, 2009 и 2011 годах) и 18 других рейтинговых турниров, а также 15 нерейтинговых. 1-й номер в мировой классификации по итогам сезона 2009/10.
  • Джимми Уайт (англ. Jimmy White), Англия — шесть раз занимал второе место на чемпионатах мира; 60 место в мировой классификации по итогам сезона 2009/10.
  • Марк Уильямс (англ. Mark Williams), Уэльс — чемпион мира 2000 и 2003 годов; 8 место в мировой классификации по итогам сезона 2009/10.
  • Нил Робертсон (англ. Neil Robertson), Австралия — чемпион мира 2010 года, победитель Гран-при 2006 и 2009, Welsh Open 2007 и Bahrain Championship 2008. Робертсон — первый австралиец, одержавший победу на рейтинговом турнире, а также единственный снукерист, выигравший два рейтинговых турнира мэйн-тура в сезоне 2006/07; 2 место в мировой классификации по итогам сезона 2009/10.
  • Алекс Хиггинс (англ. Alex Higgins), Северная Ирландия — двукратный чемпион мира (1972, 1982); наряду с Ронни О’Салливаном и Джимми Уайтом считается одним из самых известных и талантливых снукеристов в истории.

[править] Разновидности снукера

[править] Соревнования

[править] Краткий глоссарий

Любительская игра в снукер
  • Биток — белый шар, которым выполняется удар по цветным шарам.
  • Брейк — непрерывная серия ударов одного игрока.
  • Винт — придание битку вращения при ударе по нему кием.
  • Дабл — дуплет (забивание шара в лузу не напрямую, а при отскоке от борта стола).
  • Дабл-кисс — двойное соударение битка и прицельного шара.
  • Кикс — неудачный удар кием по битку.
  • Кластер — скопление двух и более шаров, стоящих плотно друг к другу.
  • Клиренс — забивание шаров в лузы до полной очистки стола,
    • Тотал клиренс — забивание всех (от первого до последнего) шаров в лузы.
  • Кросс-дабл — пересечение траекторий битка и прицельного шара.
  • Кьюинг — владение (работа) кием.
  • Кэннон — непредвиденное либо намеренное столкновение битка с другими шарами.
  • Мисс — непопадание битком в прицельный шар.
  • Мисскью — срыв удара, вызванный техническим браком.
  • Отыгрыш — удар по прицельному шару не с целью его забивания, а с целью увода битка в сложное для соперника положение (по возможности в состояние снукера).
  • Плант — сыгрывание необходимого шара через шар (редко через два), по которому осуществляется удар битком (игрок делает удар по прицельному шару, который попадает в другой шар, падающий в лузу).
  • Прицельный шар — шар, по которому выполняется удар.
  • Ре-рэк — переигровка фрейма в случае «патовой» ситуации.
  • Резка — угол, под которым биток посылается в прицельный шар.
  • Рест (разновидности: спайдер-рест, рест лебединая шейка) — специальное приспособление, на которое ставится кий, если игра с руки затруднительна или невозможна.
  • Свободный шар — это шар, который бьющий заказывает как очередной, когда биток оказывается в снукере (позиции, когда прицельный шар не виден в полный размер) после фола.
  • Снукер:
    • собственно название игры;
    • позиция на игровом столе, когда биток закрыт от прицельного шара другим шаром и не может пройти к нему по прямой с обеих сторон. Такая ситуация встречается не только в снукере но и в других бильярдных играх, например в пуле (где также называется маска)[1].
  • Флюк — случайное попадание шара в лузу без нарушения.
  • Фол (или штраф) — нарушение правил игроком в ходе игры. При объявлении штрафа право удара передаётся сопернику и ему же начисляются дополнительные очки (от 4 до 7).
  • Фрейм — одна партия в снукере.
  • англ. Touching ball — ситуация, когда биток стоит вместе с тем шаром, который можно играть, соприкасаясь с ним (то есть если очередь играть красный, а биток соприкасается с цветным, и наоборот, touching ball не назначается).

[править] Примечания

  1. General Pool rules  (Проверено 7 августа 2009)

[править] Ссылки

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Участие
Печать/экспорт
Инструменты
На других языках