Dungelot

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Dungelot
Даты выпуска Браузерная версия
8 декабря 2012
iOS
10 января 2013
Android
9 февраля 2013
Жанр roguelike
Технические данные
Платформы Windows, Android и iOS
Движки Unity[1] и Fl
Режим игры одиночная игра
Управление сенсорный экран

Dungelot — браузерная и мобильная игра в жанре roguelike, разработанная российской студией Red Winter Software. Браузерная версия игры была выпущена через портал Kongregate; позднее игра была портирована на платформы iOS и Android в 2013 году. В последующие годы были выпущены два продолжения — Dungelot 2 и Dungelot: Shattered Lands.

В ходе Dungelot игрок управляет персонажем, обследующим подземелье. По мере прохождения игроку становятся доступными несколько классов персонажей — паладин, вампир, пивовар и ассасин[2]. У каждого класса есть свои особые пассивно действующие способности[3]. В отличие от других подобных игр, фигурка персонажа не присутствует непосредственно в подземелье, хотя и отображается в меню внизу экрана[4]. Игрок взаимодействует с игрой, открывая одну за другой клетки, на которые расчерчено подземелье — в версиях игры для мобильных устройств для этого достаточно прикасаться пальцем к экрану. Каждый уровень подземелья состоит из 30 клеток — на одной из них находится выход, позволяющий перейти на следующий, более глубокий и сложный уровень подземелья[3]. Изначально все остальные клетки закрыты от игрока, но на каждой при открытии может оказаться монстр, сокровище, ловушка или усиливающий персонажа предмет — разработчики сравнивали игру с рождественским календарём, где в каждой ячейке может скрываться какой-нибудь сюрприз[2]. Хотя сражения с монстрами устроены очень просто — как и у героя, так и у врагов есть лишь две характеристики, сила атаки и запас здоровья — у каждого вида врагов есть какие-нибудь особенности, как, например, возможность двойной атаки или способность восстанавливать себе здоровье[3] Как и в других играх жанра roguelike, смерть в Dungelot является необратимой — в случае гибели персонажа игрок теряет и его, и все собранные предметы, за исключением небольшого количества золота, за счет которого можно сделать сильнее следующего персонажа[2].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic83/100[5]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer8/10[4]
IGN8,9[2]
TouchArcade4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[3]
148Apps4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[6]
AppSpy4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[7]

Игра получила положительные отзывы обозревателей. Рецензент IGN Коди Массер назвал игру «„Сапёром“ от мира roguelike», особо отмечая простой и понятный геймплей, но одновременно высокую сложность, как это и должно быть в игре такого жанра. Единственным недостатком игры он посчитал малое разнообразие предметов, усиливающих персонажа[2]. Рич Стэнтон в обзоре для Eurogamer особо отметил простой и понятный интерфейс игры, хорошо адаптированный для мобильных устройств: «нет ничего нового в том, чтобы открывать клетки в roguelike, но нажимать на них — именно то, что и нужно для сенсорного экрана»[4]. Обозревателю показалось неблагозвучным название Dungelot, скорее созвучное с dung (с англ. — «навоз»), чем dungeon (с англ. — «подземелье»), однако саму игру он посчитал «лакомым кусочком»[4]. Обозреватель TouchArcade Нисса Кэмпбелл также сравнивала игру с «Сапёром», отмечая, что Dungelot — не самая сложная игра в жанре roguelike, но она как нельзя лучше подходит для мобильных устройств; Кэмпбелл охарактеризовала Dungelot как увлекательную, но при этом просто устроенную игру, которую легко прервать в любой момент и вернуться после перерыва[3].

Ссылки[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Mod DB (англ.) — 2002.
  2. 1 2 3 4 5 Cody Musser. Dungeon crawling made easy. IGN (25 января 2013). Дата обращения: 6 января 2014. Архивировано 5 декабря 2013 года.
  3. 1 2 3 4 5 Nissa Campbell. 'Dungelot' Review - Roguelike 101. toucharcade.com (14 января 2013). Дата обращения: 6 января 2014. Архивировано 6 января 2014 года.
  4. 1 2 3 4 Rich Stanton. Dungelot review. Eurogamer (24 июня 2013). Дата обращения: 6 января 2014. Архивировано 6 января 2014 года.
  5. Dungelot. Metacritic. Дата обращения: 6 января 2014. Архивировано 31 марта 2016 года.
  6. Denis Farr. Dungelot Review | 148Apps (англ.). www.148apps.com (18 января 2013). Дата обращения: 13 февраля 2019. Архивировано 14 февраля 2019 года.
  7. Dave Flodine. Dungelot Review (англ.). appspy.com (11 февраля 2013). Дата обращения: 13 февраля 2019. Архивировано 13 февраля 2019 года.