Сапёр (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
«Mines» — аналог Сапёра из набора игр GNOME Games

«Сапёр» — компьютерная игра головоломка.

Принцип игры[править | править вики-текст]

Плоское или объёмное игровое поле разделено на смежные ячейки (квадраты, шестиугольники, кубы и т. п.), некоторые из которых «заминированы»; количество «заминированных» ячеек известно. Целью игры является открытие всех ячеек, не содержащих мины.

Игрок открывает ячейки, стараясь не открыть ячейку с миной. Открыв ячейку с миной, он проигрывает. Мины расставляются после первого хода, поэтому проиграть на первом же ходу невозможно. Если под открытой ячейкой мины нет, то в ней появляется число, показывающее, сколько ячеек, соседствующих с только что открытой, «заминировано» (в каждом варианте игры соседство определяется по-своему); используя эти числа, игрок пытается рассчитать расположение мин, однако иногда даже в середине и в конце игры некоторые ячейки всё же приходится открывать наугад. Если под соседними ячейками тоже нет мин, то открывается некоторая «не заминированная» область до ячеек, в которых есть цифры. «Заминированные» ячейки игрок может пометить, чтобы случайно не открыть их. Открыв все «не заминированные» ячейки, игрок выигрывает.

Варианты[править | править вики-текст]

Xbomb в режиме шестиугольников
emMines — трёхмерный вариант игры
Один из режимов игры Minesweeper 3D

Существуют варианты игры с полем и/или ячейками непрямоугольной формы, или в трёхмерном пространстве, многопользовательские варианты.

При некоторых расстановках мин вычислить их расположение невозможно, и игрок оказывается перед необходимостью открывать ячейки наугад. Сапёр для Windows имеет интерактивное поле, если все возможные комбинации на поле уже открыты, то игрок НЕ взорвется, ткнув наугад. Некоторые реализации (например, «Mines» в наборе головоломок Саймона Тэтхема) не создают расположений, требующих угадывания.

Оценка сложности поля[править | править вики-текст]

Часто сложность поля оценивают с помощью величины 3BV (Bechtel’s Board Benchmark Value).[источник не указан 1710 дней] Эта величина численно равна минимальному количеству непосредственных открытий ячеек (в стандартном варианте «Сапёра» открытия ячеек только левой кнопкой мыши, без использования флагов и двойных кликов), необходимому для открытия всего поля. Следует отметить, что эта величина отображает лишь количество определённых действий в идеальном случае при определенной манере игры, а вовсе не трудность расстановки для конкретного игрока.

Рекорды[править | править вики-текст]

В большинстве вариантов игры подсчитывается время решения головоломки, поэтому регистрируются рекорды для стандартных уровней сложности игры. Для серьёзных соревнований используются версии игры, фиксирующие время прохождения с точностью до миллисекунд. Современная таблица рекордов выглядит следующим образом.[1]

Сложность Параметры поля Рекорды Среднее время
(Для любителей)
Новичок Поле 8*8, 10 мин (В стандартной версии Minesweeper for Windows начиная с Windows XP поле имеет размер 9*9) 3.01 секунда — Александр Жижкун 9—15 секунд
Любитель Поле 16*16, 40 мин 6.58 секунд — Питер Смит 50—100 секунд
Профессионал Поле 16*30, 99 мин 31,072 секунд — Асет Серикбаев 200—400 секунд

Результат сильно зависит от расположения мин. Теоретически, при любых игровых параметрах есть вероятность прохождения одним щелчком. Но практическая реализация генератора случайных комбинаций не позволяет получить слишком простую расстановку на больших досках. Поэтому результаты на уровнях сложности Intermediate и Expert хорошо отражают уровень игрока. В официальных программах установлены ограничители для простых досок по 3bv. В настоящее время они составляют 4 для уровня сложности Beginner, 30 — Intermediate и 100 — Expert. См. также исследование достаточности ныне установленного ограничения для «Профессионала», вызванное результатом Асета Серикбаева.[2]. Также см [1] — официальное сообщение о раскрытии поля новичка 4 случайными кликами.

Чит-коды[править | править вики-текст]

Существует код на версиях игры 5.0 и 5.1 (Windows 2000 и XP соответственно) с помощью которого можно добиться чита следующим образом:
после запуска игры нажать x y z z y enter enter shift.[3]

Компьютерные игры[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]