Electronic Entertainment Expo

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Electronic Entertainment Expo
Emblema del Electronic Entertainment Expo.png
Оригинальный логотип
Статус

активна

Отрасль

индустрия компьютерных игр

Место проведения

Los Angeles Convention Center

Город/область

Лос-Анджелес

Страна

Соединённые Штаты Америки

Дата первого проведения

1995

Дата последнего проведения

2014

Организатор

Entertainment Software Association

Посещаемость

&&&&&&&&&&048200.&&&&&048 200 (2013 год)[1]

Веб-сайт

Electronic Entertainment Expo

Electronic Entertainment Expo (рус. Выставка электронных развлечений, сокр. или E3; c 2006 по 2008 год — E³ Media and Business Summit) — ежегодная выставка индустрии компьютерных игр, проводимая Entertainment Software Association (ESA). На выставке разработчики, издатели, производители программного и аппаратного обеспечения представляют компьютерные и видеоигры, игровые приставки, компьютерную электронику и аксессуары.

В отличие от Gamescom и других игровых выставок, которые также открыты для общественности, E3 является эксклюзивным событием в промышленной отрасли[2]. По завершении каждой выставки качество представленных продуктов оценивается независимой комиссией, которая раздает награды Game Critics Awards. Награждаются лучшие идеи, игры, презентации и игровая электроника, а также называются самые разочаровавшие презентации и продукты.

E3 обычно проводится в конце мая или начале июня каждого года в Los Angeles Convention Center (LACC) в Лос-Анджелесе. В 2007 году исключительно по согласованию выставка проводилась с 11 по 13 июля в Санта-Монике.

E3 2013 была проведена 11—13 июня 2013 года в Los Angeles Convention Center. E3 2014 длилась с 10 по 12 июня 2014 года, и в очередной раз проходила в Los Angeles Convention Center[3].

История[править | править вики-текст]

До E3 большинство издателей игр представляли новую продукцию на других выставках, в числе которых были Consumer Electronics Show и European Computer Trade Show.

Первая E3 была задумана IDG[en] и одним из основателей интерактивной цифровой ассоциации Software (ныне известная как Entertainment Software Association). Это совпало с появлением нового поколения консолей, в частности с выпуском Sega Saturn, и анонсами предстоящих релизов PlayStation, Virtual Boy и Neo Geo CD. Также были опубликованы технические данные Nintendo Ultra 64 (позднее переименованная в Nintendo 64), но сама приставка не продемонстрирована.

В 2006 году учредитель E3 решил изменить формат выставки и превратить огромное шоу, посещаемое десятками тысяч людей, в закрытую конференцию для избранных представителей прессы[4]. Однако в 2009 году выставка вернулась к прежнему формату. В 2010 году выставка вновь прошла в Los Angeles Convention Center. В 2011 году она проводилась 6—9 июня там же[5]. В 2012 — с 4 по 7 июня также в Лос-Анджелесе. Относительно планов проведения выставки в 2013 году президент Entertainment Software Association Майкл Галахер в интервью Los Angeles Times 4 июня 2012 года сказал[6]:

«Мы ещё ведём переговоры с городом Лос-Анджелесом, но имеется ряд вопросов, которые необходимо решить. Если решить их нам не удастся, мы предполагаем перебраться куда-нибудь ещё».

Тем не менее, в 2013 году выставка также проводится в Los Angeles Convention Center.

E3/Tokyo '96[править | править вики-текст]

В 1996 году IDG и IDSA опробовали японскую версию E3, в рамках подготовки к всемирной серии событий, проводимой в Makuhari Messe[en] в Токио (E3/Tokyo '96) при сотрудничестве с TV Asahi. Первоначально в числе спонсоров шоу собиралась выступить Sony Computer Entertainment, но впоследствии поддержала собственную PlayStation Expo. Sega также отказалась, оставив Nintendo в качестве единственного представителя "большой тройки" на этом шоу. Выставка проводилась в период с 1 по 4 ноября 1996 года, но в сочетании с несколькими другими игровыми выставками, также отсутствие поддержки со стороны японских производителей привело к тому, что явка была плохой и впоследствии E3/Tokyo больше не проводили[7].

Даты проведения выставки[править | править вики-текст]

  • E3 1995, 11—13 мая
  • E3 1996, 16—18 мая
  • E3 1997, 19—21 июня (Атланта)
  • E3 1998, 28—30 мая (Атланта)
  • E3 1999, 13—15 мая
  • E3 2000, 11—13 мая
  • E3 2001, 17—19 мая
  • E3 2002, 22—24 мая
  • E3 2003, 14—16 мая (Лос-Анджелес)
  • E3 2004, 12—14 мая
  • E3 2005, 18—20 мая
  • E3 2006, 10—12 мая
  • E3 2007, 11—13 июля (в формате Media and Business Summit)
  • E3 2008, 15—17 июля (аналогично)
  • E3 2009, 2—4 июня (Майами)
  • E3 2010, 15—17 июня (Лос-Анджелес)
  • E3 2011, 7—9 июня (Лос-Анджелес)
  • E3 2012, 5—7 июня (Лос-Анджелес)
  • E3 2013, 10—13 июня (Лос-Анджелес)
  • E3 2014, 9—12 июня (Лос-Анджелес)

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Colin Moriarty. E3 2013 Attendance Numbers Revealed, E3 2014 Dated (англ.). IGN (14 June 2013). Проверено 21 марта 2014. Архивировано из первоисточника 20 июня 2013.
  2. Dave Thier. E3 is Obsolete, But It Doesn't Matter (англ.). Forbes (8 June 2012). Проверено 3 апреля 2014. Архивировано из первоисточника 23 января 2013.
  3. E3 2014 (англ.). IGN. Проверено 20 марта 2014. Архивировано из первоисточника 20 марта 2014.
  4. E3 переименована в E3 Media Festival, 2 августа 2006 года
  5. E3 2011 — дата и компании участники, 11 января 2011 года
  6. LUKE PLUNKETT. This Might be the Last E3 In Los Angeles. kotaku (4 июня 2012 года). Проверено 6 марта 2013. Архивировано из первоисточника 25 июня 2012.
  7. 右高 千尋. 任天堂もSEGAもSONYもいないE3/Tokyo'96 (яп.). PC Watch (5 ноября 1996). Проверено 21 марта 2014. Архивировано из первоисточника 5 июня 2003.

Ссылки[править | править вики-текст]