Game Developers Conference
Game Developers Conference (GDC — рус. конференция разработчиков игр) — общественное мероприятие, крупнейший ежегодный сбор профессиональных разработчиков компьютерных игр с упором на обучение и вдохновение. Мероприятие включает в себя Экспо, сетевых событий, показывает награды, таких фестивалей как Independent Games Festival и Game Developers Choice Awards, а также различные консультации, лекции и круглые столы по отраслям разработчиков игр, охватывающие программирование, дизайн, аудио, бизнес и управление, и изобразительное искусство.
После окончания GDC 2010 был открыт сайт GDC Vault, который представляет собой онлайновое интернет-хранилище, в котором содержится часть материалов, докладов и выступлений, присутствовавших на разных GDC в разные года. Часть материалов находится в открытом доступе, остальные доступны только для участников GDC[1].
[править] История
- Первая Computer Game Developers Conference прошла в 1988 году в Сан-Хосе (Калифорния), присутствовало 27 участников.
- Вторая конференция CGDC, 1988 год — 150 участников
- В Сан-Франциско в 2005 году — 12000 участников
- GDC Austin (Остин, Техас) — 15-18 сентября 2009 (4 дня)
- GDC China (Шанхай, Китай) — 11-13 октября, 2009 (3 дня)
- GDC (Сан-Франциско, ) — 9-13 марта, 2010 (5 дней)
- GDC Canada (Ванкувер, Канада) — 6-7 мая, 2010 (2 дня)
- GDC Europe (Кёльн, Германия) — 16-18 августа 2010 (3 дня)
- GDC 2011 (Сан-Франциско, Калифорния) — 28 февраля — 4 марта, 2011 (5 дней)
- GDC Europe (Кёльн, Германия) — 15 августа — 17 августа, 2011 (3 дня)
[править] Примечания
- ↑ Глеб Лебедев GDC Vault. GameDev.ru (28 марта 2010 года). Проверено 30 марта 2010.
| Это заготовка статьи о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |