Frog City Software

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Frog City Software
Тип разработчик компьютерных игр
Основание 1995
Упразднена 2006
Расположение
Отрасль индустрия компьютерных игр
Материнская компания Take-Two Interactive (2003—2006)

Frog City Software — американская компания-разработчик видеоигр, расположенная в Сан-Франциско. Была основана Рэйчел Бёрнштейн[en], Биллом Спиетом и Тедом Спиетином в октябре 1994[1]. 8 мая 2003 года, с релизом Tropico 2: Pirate Cove, Frog City Software была поглощена Take-Two Interactive[2]. 25 января 2005 года Take-Two Interactive объявила об основании новой дочерней компании, занимающейся издательством игр — 2K Games, которая отныне будет управлять всеми студиями, в том числе Frog City Software[3].

6 июня 2006 года разработка новой игры компании под названием Snow была отменена[4]. Frog City Software была закрыта позже в том же году[2].

Разработанные игры[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Bernstein, Rachel Postmortem: Frog City's Trade Empires. Gamasutra (25 января 2002). Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 4 февраля 2018 года.
  2. 1 2 Bernstein, Rachel History. Sidecar Studios (2007). Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 20 марта 2007 года.
  3. Jenkins, David Take-Two Acquires Visual Concepts, Announces 2K Games Brand. Gamasutra (25 января 2005). Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 4 февраля 2018 года.
  4. Surette, Tim Snow falls off release list. GameSpot (6 июня 2006). Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 4 февраля 2018 года.
  5. Adams, David Missing in Action: The Lost Games of the PC, Part 3. IGN (16 апреля 2004). Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 9 февраля 2018 года.