Object Pascal
| Семантика: | |
|---|---|
| Класс языка: |
мультипарадигмальный: |
| Тип исполнения: | |
| Появился в: |
1986 |
| Автор(ы): | |
| Расширение файлов: |
.p .pp .pas |
| Типизация данных: |
статическая, динамическая (array of const, RTTI, Variant), строгая |
| Основные реализации: |
Delphi (x86 and CLI), Oxygene (CLI), Free Pascal (x86, x86-64, PowerPC, ppc64, SPARC and ARM), Virtual Pascal (x86), TMT Pascal (x86), Turbo51 (Intel 8051) |
| Диалекты: |
Apple, Turbo Pascal, objfpc, Delphi, Delphi.NET, Oxygene |
| Испытал влияние: | |
| Повлиял на: |
Object Pascal (Объектный Паскаль) — язык программирования, разработанный в фирме Apple Computer в 1986 году группой Ларри Теслера, который консультировался с Никлаусом Виртом. Произошёл от более ранней объектно-ориентированной версии Паскаль[2], называвшейся Clascal, который был доступен на компьютере Apple Lisa.
Содержание
|
[править] Примеры Hello World! в различных объектных расширениях языка
[править] Object Pascal от Apple
program ObjectPascalExample; type THelloWorld = object procedure Put; end; var HelloWorld: THelloWorld; procedure THelloWorld.Put; begin WriteLn('Hello, World!'); end; begin New(HelloWorld); HelloWorld.Put; Dispose(HelloWorld); end.
[править] Turbo Pascal
Delphi и Freepascal также поддерживают этот вариант синтаксиса. В Delphi для обеспечения обратной совместимости, для Freepascal — это синтаксис по умолчанию
program ObjectPascalExample; type PHelloWorld = ^THelloWorld; THelloWorld = object procedure Put; end; var HelloWorld: PHelloWorld; { это указатель на THelloWorld } procedure THelloWorld.Put; begin WriteLn('Hello, World!'); end; begin New(HelloWorld); HelloWorld^.Put; Dispose(HelloWorld); end.
[править] Object Pascal в Delphi и Free Pascal
В Free Pascal этот вариант синтаксиса доступен в режимах ObjFpc и Delphi[3]
program ObjectPascalExample; type THelloWorld = class { определение класса } procedure Put; end; procedure THelloWorld.Put; { описание процедуры метода Put класса THelloWorld } begin Writeln('Hello, World!'); end; var HelloWorld: THelloWorld; { определение переменной-указателя на экземпляр класса } begin HelloWorld := THelloWorld.Create; { конструктор возвращает значение указателя на экземпляр класса } HelloWorld.Put; HelloWorld.Free; { деструктор уничтожает экземпляр класса и освобождает область памяти } end.
[править] Изменения в Object Pascal от Borland в сравнении с Turbo Pascal
Изменения коснулись групп целых, символьных и строковых типов, которые стали разделяться на две категории:
- Фундаментальные (fundamental) типы. Их представление в памяти (число битов и наличие знака) строго фиксируется и выдерживается неизменным во всех последующих реализациях Object Pascal для любых операционных систем и компьютерных платформ.
- Родовые (generic) типы. Их представление в памяти не фиксируется и будет реализовано оптимальным способом, в зависимости от реализации для конкретной операционной системы и компьютерной платформы.
[править] Интерфейсы
[править] Перегрузка процедур и функций (не ООП)
Введена перегрузка процедур и функций, не являющихся членами объекта или класса. Перегружаются (с помощью ключевого слова overload) отличающиеся типами и числом параметров процедуры и функции :
procedure Calc(I: Integer); overload;
…
procedure Calc(S: String; J: Integer); overload;
[править] Динамический массив
Введен для устранения рутинных операций выделения и возвращения памяти в heap-область (кучу), и для того, чтобы избежать случайных ошибок и утечки памяти. Элементы массива должны быть одинаковыми. Нумерация элементов начинается с нуля.
Пример объявления:
var MyFlexibleArray: array of Real;
Использование:
var
A, B: array of Integer; begin SetLength(A, 1); {специальная процедура выделения памяти} A[0] := 1; B := A; B[0] := 2; end;
В динамическом массиве тоже возможно задание открытого массива параметров, но тип их должен быть объявлен ранее, например:
type TDynamicCharArray = array of Char;
function Find(A: TDynamicCharArray): Integer;
[править] Динамическая типизация
[править] Операторы динамической проверки и приведения типов
В языке Object Pascal фирмы Borland появилась динамическая типизация, а также оператор динамического приведения типов as и оператор is для динамической проверки типов. Также в открытом массиве параметров стала возможна передача параметров различного типа (variant open array parameters).
[править] Вариантный тип
В языке Object Pascal был введен вариантный тип данных (Variant), тип которых не известен на этапе компиляции и может изменяться на этапе выполнения программы. Однако этот тип данных поглощает больше памяти по сравнению с соответствующими переменными и операции над данными типа Variant выполняются медленнее. Более того, недопустимые операции над данными этого типа чаще приводят к ошибкам на этапе выполнения программы, в то время как подобные ошибки над данными другого типа были бы выявлены ещё на этапе компиляции.
Вариантные переменные могут принимать различные значения (целые, строковые, булевские, Currency, OLE-строки), быть массивами элементов этих же типов и массивом значений вариантного типа, а также содержать COM и CORBA объекты, чьи методы и свойства могут быть доступны посредством этого типа. Однако Variant не может содержать:
- данные структурных типов;
- указатели;
- Int64 (начиная с Delphi 6 — может).
Variant можно смешивать (в выражениях и операторах) с другими вариантами, числовыми, строковыми и булевскими данными. При этом компилятор автоматически выполняет преобразование типа. Варианты, содержащие строки, не могут, однако, индексироваться (V[i] не допустимо).
var
V1, V2, V3, V4, V5: Variant;
I: Integer;
D: Double;
S: string;
begin
V1 := 1; { значение типа integer }
V2 := 359.768; { значение типа real }
V3 := 'Hello world!'; { значение типа string }
...
[править] Параметры типа вариантного открытого массива
Стала возможна передача параметров различного типа. В оригинале он назван как «variant open array parameters». Тип данных определяется динамически в процессе выполнения программы. Так же как и в обычном открытом массиве функция High вызывается для определения числа элементов массива. Для объявления используются ключевые слова array of const. Пример:
function Output(const Args: array of const): string;
var
I: Integer;
begin
Result := ;
for I := 0 to High(Args) do with Args[I] do
case VType of
vtString: Result := Result + VString^;
vtPChar: Result := Result + VPChar;
vtInteger: Result := Result + IntToStr(VInteger);
vtBoolean: Result := Result + BoolToStr(VBoolean);
vtChar: Result := Result + VChar;
vtExtended: Result := Result + FloatToStr(VExtended^);
vtObject: Result := Result + VObject.ClassName;
vtClass: Result := Result + VClass.ClassName;
vtVariant: Result := Result + string(VVariant^);
vtInt64: Result := Result + IntToStr(VInt64^);
vtAnsiString: Result := Result + string(VAnsiString);
vtCurrency: Result := Result + CurrToStr(VCurrency^);
end;
Result:=Result+ ' ';
end;
...
Output(['test', 777, '@', True, 3.14159, TForm]) {передача открытого массива параметров}
будет возвращена строка: «test 777 @ T 3.14159 TForm».
Как видно, имеет свою внутреннюю структуру, обращение к которой дает возможность определить тип данных. В строке вызова функции создается массив, с помощью конструктора открытого массива, который использует квадратные скобки.
[править] Различия в объектных моделях
Для введения новой объектной модели введено ключевое слово class (в Turbo Pascal ключевое слово object).
Введены операторы для проверки и приведения классов is и as динамически в ходе выполнения программы. Появились указатели на методы, для чего введено новое использование ключевого слова object:
type
TMyMethod = procedure (Sender : Object) of object;
[править] Изменения синтаксиса, из-за изменения размещения объектов
В Turbo Pascal можно было работать как с динамическими, так и со статическими экземплярами объектов. В объектной модели Object Pascal программист работает только с динамическими экземплярами классов, выделяемых в heap-области (куче). В связи с этим изменен синтаксис обращения к полям и методам объектов. Ранее для работы с динамическими экземплярами объектов, проинициализированными с использованием обращения к конструктору в сочетании с функцией New, необходимо было использовать обращение «по адресу» (^). Теперь тип класса стал являться по умолчанию также указателем.
Пример для сравнения:
- Объектная модель в Turbo Pascal (выделены участки кода, подвергшиеся изменению)
type PMyObject = ^TMyObject; TMyObject = object (TObject) MyField : PMyType; constructor Init; end; ... var MyObject : PMyObject; begin MyObject:=New(PMyObject,Init); MyObject^.MyField:= ... end;
- Новая объектная модель в Object Pascal
type TMyObject = class (TObject) MyField : TMyType; constructor Create; end; ... var MyObject : TMyObject; begin MyObject:=TMyObject.Create; MyObject.MyField:= ... end;
С помощью точки стало возможным обращаться для доступа к методам класса. Кроме того, было изменено соглашение об именовании конструкторов и деструкторов. В старой объектной модели вызов New отвечал за распределение памяти, а обращение к конструктору инициализировало выделенную область памяти. В новой модели эти действия выполняет конструктор Create.
Появилась возможность ограничивать видимость членов класса (методы, свойства), которые предназначены для использования только в реализации производных классов. Это дает возможность защищать исходный код от модификации пользователями класса. Такие методы содержатся в секции protected (защищённые) в объявлении класса.
[править] Визуальное объектно-ориентированное программирование
Появились понятия свойства (property) и связанные с со свойствами ключевые слова read, write, stored, default (nodefault), index. Свойства визуальных объектов, видимых в интегрированной среде разработки объявляются с помощью нового слова published в качестве секции в объявлении класса, являющегося визуальным объектом.
[править] Обобщения
type
generic TList<T> = class {объявление}
Items: array of T;
procedure Add(Value: T);
end;
Implementation
{реализация}
procedure TList.Add(Value: T);
begin
SetLength(Items, Length(Items) + 1);
Items[Length(Items) - 1] := Value;
end;
Общий класс может быть просто специализирован для конкретного типа с использованием ключевого слова specialize:
Type TIntegerList = specialize TList<Integer>; TPointerList = specialize TList<Pointer>; TStringList = specialize TList<string>;
[править] Перегрузка операторов
Разработчики TMT Pascal (модификация Object Pascal) первыми ввели полноценную перегрузку операторов, что впоследствии было перенято разработчиками других диалектов языка: Delphi (среда Delphi 2005), Free Pascal и др.
Пример:
{объявление}
type
TVector = packed record
A, B, C: Double;
procedure From(const A, B, C: Double);
class operator Add(const Left, Right: TVector): TVector;
class operator Implicit(const v: TVector): TPoint;
end;
implementation
...
{реализация}
class operator TVector.Add(const Left, Right: TVector): TVector;
begin
Result.A := Left.A + Right.A;
Result.B := Left.B + Right.B;
Result.C := Left.C + Right.C;
end;
class operator TVector.Implicit(const v: TVector): TPoint;
begin
Result.A := round(v.A);
Result.B := round(v.B);
end;
...
{использование:}
var
v1, v2: TVector;
begin
v1.From(20, 70, 0);
v2.From(15, 40, 4);
Canvas.Polygon([v1, v2, v1 + v2]);
end;
[править] Поддержка различными разработчиками
Начиная с версии среды Delphi 7, фирма Borland стала официально называть язык Object Pascal как Delphi[4].
Язык Object Pascal поддерживается и развивается другими разработчиками. Наиболее серьёзные реализации Object Pascal (помимо Delphi) — это кроссплатформенный TopSpeed Pascal (версия языка Turbo Pascal[5]) мультиязыковой среды TopSpeed, TMT Pascal, Virtual Pascal, PascalABC.NET, Free Pascal, GNU Pascal. На Object Pascal основан язык программирования Oxygene.
[править] Примечания
- ↑ Hallvard’s Blog: Highlander2 Beta: Generics in Delphi for .NET
- ↑ Буч Г. Объектно-ориентированное проектирование с примерами решения[itbookz.ifolder.ru/7276278]
- ↑ Michaël Van Canneyt Chapter 6: Classes (англ.). Free Pascal : Reference guide. (декабрь 2011). Архивировано из первоисточника 2 февраля 2012. Проверено 16 января 2012.
- ↑ Delphi Language Overview
- ↑ TopSpeed-компиляторы: не дожили до триумфа
Для улучшения этой статьи желательно?:
|
| Pascal | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Диалекты |
Clascal • Concurrent Pascal • Delphi • Pascal • Object Pascal • Oxygene • SuperPascal |
||||||
| Компиляторы |
|
||||||
| IDE | |||||||
| Персоны | |||||||
| Основные языки программирования (сравнение • IDE • история • хронология) | |
|---|---|
| Используемые в разработке |
Ада • APL • Язык ассемблера • ActionScript • ABAP/4 • AutoIt • AWK • Бейсик • Си • Кобол • C++ • C# • Cω • Clarion • Clojure • ColdFusion • Common Lisp • D • dBase • Delphi • Eiffel • Erlang • Euphoria • F# • Форт • Фортран • Gambas • Go • Groovy • HAL/S • Haskell • Icon • Java • JavaScript • Limbo • Lua • Модула-3 • Object Pascal • Objective-C • OCaml • Oz • Parser • Паскаль • Компонентный Паскаль • Perl • PHP • PowerBASIC • Python • ПЛ/1 • Пролог • Ruby • Scala • Scheme • Smalltalk • SQL • PL/SQL • Tcl • Vala • Visual Basic (.NET) |
| Академические | |
| IEC 61131-3 |
Instruction List • ST • FBD • Ladder Diagram (LD) • SFC |
| Прочие | |
| Эзотерические | |
| Визуальные | |

