Retry (игра)
Retry | |
---|---|
Разработчик | Rovio LVL11 |
Издатель | Rovio Entertainment |
Даты выпуска |
6 мая 2014 22 октября 2014 |
Жанр | экшен |
Технические данные | |
Платформы | iOS, Android |
Движок | Unity |
Режим игры | однопользовательский |
Управление | сенсорный экран |
Официальный сайт |
Retry (с англ. — «Повторить попытку») — мобильная компьютерная игра в жанре action, выполненная в ретростилистике, разработанная компанией Rovio LVL11 и изданная Rovio Entertainment. Будучи вдохновлённой видеоигрой Flappy Bird, Retry унаследовала аналогичные элементы управления. Retry была издана в Финляндии, Канаде и Польше в мае 2014 года. Всемирный выпуск игры для устройств на iOS и Android состоялся 22 октября 2014 года.
Игровой процесс[править | править код]
Цель игры состоит в том, чтобы доставить самолёт из одного ангара в другой без столкновений с землёй и препятствиями. Для управления самолётом необходимо нажимать на сенсорный экран смартфона. Самолёт будет двигаться вперёд и вверх. При отпускании пальца от экрана самолёт начнёт снижаться. Подобный игровой процесс появился ранее в финских играх, таких как Super Sukkula (1994) от Lasse Makkonen и Triplane Turmoil (1996) от Dodekaedron Software.
На каждом уровне есть по крайней мере одна «точка повтора» (англ. Retry Point) в виде ангара. Точки повтора служат чекпоинтами и при крушении самолета игрок продолжает попытки с последнего чекпоинта. Каждый чекпоинт стоит одну монету, которые можно найти на уровнях. Можно также открыть чекпоинт, просмотрев рекламу в Интернете (действует ограниченное число раз). Retry, как и Flappy Bird, позволяет игроку делать мёртвую петлю и даже летать в обратном направлении. Также присутствуют новые элементы геймплея, такие как физика жидкостей, движущиеся препятствия, звёзды и валюта (для разблокировки уровней в начале и приобретения «точек повтора»), которые могут быть получены с помощью достижений, собирательства монет на уровнях или приобретения их за реальные деньги.
На некоторых уровнях есть элементы, которые могут значительно усложнить задачу прохождения. Ветер может замедлить самолёт, в воде можно утопить самолёт (но не разбиваясь), движущиеся препятствия мешают пролёту самолёта. Есть также заблокированные блоки на отдельных уровнях, которые блокируют определенный путь уровня и которые можно открыть, только разблокировав следующий пакет уровней.
Как и все игры от Rovio, Retry ставит игроку трёхзвёздочную оценку по прохождении очередного уровня. Первая звезда выдаётся за прохождение уровня, вторая — за количество столкновений (каждый уровень предлагает определённую верхнюю границу количества столкновений; уровень всегда можно начать сначала, при этом километраж и попытки будут обнулены), а третью звезду — за пройденное расстояние. Звезды не только показывают мастерство игрока, но также используются, чтобы разблокировать последующие пакеты уровней.
Отзывы[править | править код]
Патрик О’Рурк из Canada.com (Postmedia Network ) описал игру как «одну из немногих вещей, которая была велика наравне с Flappy Bird», а именно удовлетворение неоднократными повторами одной и той же простой задачи и создание полной игры вокруг этой идеи. Он видел её видуально и как дань уважения к Nintendo Entertainment System без «полностью разрывая их», как это сделал Flappy Bird, и кратко игру как «приличная возьмись-и-играй iOS названием»[прояснить][источник не указан 2815 дней].
Критика[править | править код]
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 90,00 % (5 обзоров)[1] |
Metacritic | 87/100 (6 обзоров)[2] |
- На сайте Metacritic игра получила 87 из 100 баллов, основываясь на шести отзывах критиков[2].
Примечания[править | править код]
- ↑ RETRY for iOS (iPhone/iPad) (англ.). GameRankings. Дата обращения: 15 августа 2016. Архивировано 15 августа 2016 года.
- ↑ 1 2 RETRY for iPhone/iPad Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 15 августа 2016. Архивировано 15 августа 2016 года.
Ссылки[править | править код]
На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии. |