Shenzhen I/O

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Shenzhen I/O
Разработчик Zachtronics
Издатель Zachtronics
Дата анонса сентябрь 2016
Дата выпуска 17 ноября 2016
Лицензия проприетарная
Жанры головоломка, игра для программистов
Технические данные
Платформы Windows, Linux, macOS
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1] и севернокитайский язык[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Shenzhen I/Oкомпьютерная игра в жанре головоломки и игры для программистов, разработанная компанией Zachtronics. Выпущена в ноябре 2016 года для Microsoft Windows, Linux и macOS.

Игровой процесс[править | править код]

Shenzhen I/Oголоволомка, действие которой разворачивается в недалёком будущем. Игрок принимает роль инженера-электроника[en], эмигрировавшего в Шэньчжэнь для работы в вымышленной технологической компании Shenzhen Longteng Electronics[2][3][4]. Игроку даются задачи по разработке продуктов для клиентов, включающие в себя создание электронных схем и написания кода для их работы[4][5]. Язык программирования, используемый в игре, похож на язык ассемблера, а электронные схемы напоминают упрощённую версию реальной электроники[6].

Игра позволяет игрокам создавать собственные задачи путём написания скриптов на Lua.

Разработка и выпуск[править | править код]

Shenzhen I/O была разработана студией Zachtronics[4]. Игра выглядит духовной наследницей предыдущей работы студии, TIS-100, головоломки для программистов, выпущенной в 2015 году[4]. Shenzhen I/O разработан для той же ниши аудитории — людей, интересующихся программированием[4]. Идея использования в качестве сеттинга города Шэньчжэнь, являющегося крупным центром производства электроники и высокотехнологичных товаров в Китае, пришла в голову Барта после чтения блога Эндрю «bunnie» Хуана[en], в котором описывался опыт работы в этом городе[7].

В игре более дружелюбный пользовательский интерфейс, чем в TIS-100, и есть прописанные персонажи[4]. Zachtronics не стали добавлять в игру режим обучения для объяснения игрокам, как играть в Shenzhen I/O[6], вместо этого они решили добавить справочное руководство, напичканное полезной информацией[6]. Нарративные элементы вплетены в руководство и игровой процесс просьбами о создании тех или иных вымышленных продуктов[6][8].

Zachtronics анонсировали Shenzhen I/O в сентябре 2016 года[9]. В октябре 2016 года была выпущена рабочая версия игры с помощью раннего доступа в Steam[10]. Игра была выпущена из раннего доступа 17 ноября 2016 года на платформах Linux, macOS и Windows[5][10]. Всего разработка игры заняла примерно шесть месяцев[7].

Получив обратную связь от игроков, Zachtronics решили выпустить Shenzhen Solitaire, мини-игру из Shenzhen I/O, в качестве отдельной игры. Она вышла 16 декабря 2016 года[11].

Награды и критика[править | править код]

Игра Shenzhen I/O была положительно оценена Бренданом Колдуэллом из Rock, Paper, Shotgun[3].

Хотя цена на Shenzhen I/O была выше, чем на прошлую игру студии TIS-100, Zachtronics наблюдали лучшие продажи игры во время раннего доступа[4].

Игра была номинирована на награду «Превосходство дизайна» (англ. Excellence in Design) на IGF Awards[12].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 https://store.steampowered.com/app/504210/SHENZHEN_IO/
  2. O'Connor, Alice Boot Up: TIS-100 Dev’s SHENZEN I/O Hits Early Access. Rock, Paper, Shotgun (7 октября 2016). Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано 2 декабря 2020 года.
  3. 1 2 Caldwell, Brendan Premature Evaluation: SHENZHEN I/O. Rock, Paper, Shotgun (17 октября 2016). Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Wawro, Alex Zachtronics' Shenzhen I/O is a game for people who code games. Gamasutra. UBM (17 ноября 2016). Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано 13 апреля 2021 года.
  5. 1 2 O'Connor, Alice TIS-100 dev’s Shenzhen I/O launches out of early access. Rock, Paper, Shotgun (17 ноября 2016). Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано 25 января 2021 года.
  6. 1 2 3 4 Carpenter, Nicole 'Shenzhen I/O' Is an Abstract Educational Game. Inverse (9 ноября 2016). Дата обращения: 21 января 2017. Архивировано 29 октября 2020 года.
  7. 1 2 Culture, Joel Road to the IGF: Zachtronics' SHENZHEN I/O. Gamasutra (30 января 2018). Дата обращения: 30 января 2018. Архивировано 7 апреля 2021 года.
  8. Carpenter, Nicole Shenzhen I/O, a game that lets you be a fake engineer. Kill Screen (1 ноября 2016). Дата обращения: 21 января 2017. Архивировано 2 июня 2019 года.
  9. O'Connor, Alice SpaceChem & TIS-100 Creator Announces SHENZEN I/O. Rock, Paper, Shotgun (13 сентября 2016). Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано 21 января 2021 года.
  10. 1 2 Matulef, Jeffrey Zachtronics' Shenzhen I/O is out of Early Access. Eurogamer. Gamer Network (19 ноября 2016). Дата обращения: 19 ноября 2016. Архивировано 16 июня 2019 года.
  11. O'Conner, Alice Shenzhen I/O’s solitaire now available standalone. Rock Paper Shotgun (17 декабря 2016). Дата обращения: 17 декабря 2016. Архивировано 24 ноября 2020 года.
  12. Whitney, Kayla Complete list of 2018 Independent Games Festival Awards Winners. AXS (22 марта 2018). Дата обращения: 22 марта 2018. Архивировано 1 июля 2018 года.

Ссылки[править | править код]