Soulcalibur IV

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Soul Calibur IV

Soulcalibur IV.jpg
Логотип Soul Calibur IV

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
CERO: C
ESRB: TTeens
OFLC (A): MMature
PEGI: 16+
Платформы
Режимы игры

Soul Calibur IV (яп. ソウルキャリバーIV Souru Kyaribā Fō?) — пятая часть в серии игр Soul. Вышла 28 июня 2008 года на Xbox 360 и PlayStation 3. Впервые в истории серии игра поддерживает широкие сетевые возможности современных консолей[1] Аркадная версия игры так и не вышла, Soulcalibur IV стала второй после Soul Calibur III игрой в серии, выход которой на игровых автоматах не состоялся.

Персонажи[править | править вики-текст]

Старые персонажи[править | править вики-текст]

Новые персонажи[править | править вики-текст]

Приглашённые персонажи[править | править вики-текст]

Дополнительные персонажи[править | править вики-текст]

Прочие факты[править | править вики-текст]

  • Игра базируется на «дизайнерском подходе» к Soul Calibur II.
  • Ринги стали больше, и на них располагаются разрушаемые объекты.
  • Значительно реже случается Ring Out. Также некоторые способности персонажей могут его вовсе отключить.
  • В игре представлен появившийся в Soul Calibur III режим Create a Soul / Character, немного упрощённый, но дающий широкие возможности.
  • Детали экипировки, выбранные при создании персонажа, будут оказывать влияние на игровой процесс.
  • Созданными персонажами будет возможно обмениваться по сети.
  • В игре присутствует сетевой режим.
  • Появился способ победить в бою, не связанный с полосой здоровья персонажа, или использованием Ring Out, называемый Critical Finish.
  • Возможность выпуска патча для игры в случае необходимости подтверждена.
  • Персонажи из «Звёздных войн» имеют дополнительную шкалу Силы, позволяющей им её использовать.

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]