Soulcalibur IV

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Soul Calibur IV

Soulcalibur IV.jpg
Логотип Soul Calibur IV

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
CERO: C
ESRB: TTeens
OFLC (A): MMature
PEGI: 16+
Платформы
Режимы игры

Soul Calibur IV (яп. ソウルキャリバーIV Souru Kyaribā Fō?) — пятая часть в серии игр Soul. Вышла 28 июня 2008 года на Xbox 360 и PlayStation 3. Впервые в истории серии игра поддерживает широкие сетевые возможности современных консолей[1] Аркадная версия игры так и не вышла, Soulcalibur IV стала второй после Soul Calibur III игрой в серии, выход которой на игровых автоматах не состоялся.

Персонажи[править | править вики-текст]

Старые персонажи[править | править вики-текст]

  • Astaroth (Астарот)
  • Cassandra (Касандра)
  • Ivy (Айви, Изабелла Валентайн)
  • Mitsurugi (Мицуруги)
  • Nightmare (Кошмар)
  • Raphael (Рафаэль)
  • Siegfried (Зигфрид, Зигфрид Штауффен)
  • Sophitia (Софития, Софития Александра)
  • Taki (Таки)
  • Tira (Тира)
  • Voldo (Вольдо)
  • Yoshimitsu (Ёсимитсу)
  • Amy (Эми)
  • Cervantes (Сервантес, Сервантес де Леоне)
  • Kilik (Килик)
  • Lizardman (Человек-Ящер, Эон Калкос)
  • Maxi (Макси)
  • Rock (Рок, Натаниэль "Скала" Адамс)
  • Seong Mi-na (Сон Мина)
  • Setsuka (Сецука)
  • Talim (Талим)
  • Xianghua
  • Hong Yun-Seong (Хон Юн-Сон)
  • Zasalamel (Засаламель)
  • Hwang Seong-Gyeong (Хван Сон-Гён)

[править | править вики-текст]

Новые персонажи[править | править вики-текст]

Приглашённые персонажи[править | править вики-текст]

Дополнительные персонажи[править | править вики-текст]

Прочие факты[править | править вики-текст]

  • Игра базируется на «дизайнерском подходе» к Soul Calibur II.
  • Ринги стали больше, и на них располагаются разрушаемые объекты.
  • Значительно реже случается Ring Out. Также некоторые способности персонажей могут его вовсе отключить.
  • В игре представлен появившийся в Soul Calibur III режим Create a Soul / Character, немного упрощённый, но дающий широкие возможности.
  • Детали экипировки, выбранные при создании персонажа, будут оказывать влияние на игровой процесс.
  • Созданными персонажами будет возможно обмениваться по сети.
  • В игре присутствует сетевой режим.
  • Появился способ победить в бою, не связанный с полосой здоровья персонажа, или использованием Ring Out, называемый Critical Finish.
  • Возможность выпуска патча для игры в случае необходимости подтверждена.
  • Персонажи из «Звёздных войн» имеют дополнительную шкалу Силы, позволяющей им её использовать.

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]