Soulcalibur V

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Soulcalibur V

SoulcaliburV.png
Европейская обложка игры.

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
BBFC: 12
CERO: D
ESRB: TTeens
OFLC (A): MMature
PEGI: 16+
Носители
Платформы
Режимы игры
Управление
Сайт

Soulcalibur V (яп. ソウルキャリバーV Со:рукяриба: Файбу?) — игра серии Soul, разработанная и выпущенная компанией Namco Bandai Games, для консолей PlayStation 3 и Xbox 360.

Сюжет[править | править вики-текст]

Действие игры разворачивается спустя 17 лет после событий Soulcalibur IV. Сын главной героини предыдущих игр серии Софитии Патрокл охотится на «заражённых» людей, сошедших с ума от воздействия «Soul Edge», и ищет свою сестру Пирру. После предательства лорда Думаса (в дальнейшем — Кошмар) , которому он служил, он отправляется на поиски своей сестры, которая уже стала заражённой, благодаря Тире. Позже Патрокл становится новым владельцем легендарного меча «Soul Calibur», а Пирра соответственно получает «Soul Edge». Главный герой ищет способ избавить сестру от воздействия «Soul Edge», так как по легенде, любой обладатель меча «Soul Calibur» обязывается убить владельца меча «Soul Edge».

Геймплей[править | править вики-текст]

Бой между Пиррой и Нацу.

Как и в предыдущих играх серии, Soulcalibur V является файтингом, где присутствует оружие. Игрок нападает на соперника через серию атак и прыжков, но в то же время персонажи могут блокировать их. В игре представлена система «Critical Edge» (англ. Критический край), что позволяет игроку восстановить очки жизни и использовать различные особые атаки.

В Soulcalibur V представлены несколько видов режимов. В режиме «История» (англ. Story), игрок управляет главным героем игры Патроклом, проходя через серию боев. Бои разделены на двадцать эпизодов. «Аркадный» режим (англ. Arcade) позволяет игроку управлять любым персонажем из игры, которому нужно вести бой на время с шестью соперниками. Кроме того, в Soulcalibur V присутствует режим «Quick Battle» (англ. Быстрая битва), которая позволяет игрокам разблокировать онлайн-функции игры и открывает дополнительный режим «Легендарные души» (англ. Legendary Souls).

Как и предыдущие игры серии, Soulcalibur V также имеет различные многопользовательские режимы, что позволяет игрокам играть по сети и в игре на двоих. Режим создания персонажа (англ. Сharacter creation) также присутствует в игре. Здесь также существуют костюмы, заимствованные от героев из другой серии Namco Bandai Tekken: Дзюн Кадзама, Асука Кадзама, Линг Сяой и Кинг II и боевой стиль Дьявол Дзина.

Персонажи[править | править вики-текст]

Всего в игре 28 играбельных персонажей, из них 10 — новые[1]. Среди них — две версии Пирры (англ. Pyrrha) и Патрокла (англ. Patroklos)[2]. В игре появилась гадалка Виола (англ. Viola) и таинственный Цвай (англ. Z.W.E.I). Несколько новых персонажей используют боевые стили предыдущих персонажей в серии: у Нацу (англ. Natsu) такие же приёмы, как и у Таки (англ. Taki), вместо Сянхуа — дочь Ян Лейся и Сиба, которые использует боевой стиль Килика (англ. Kilik). Среди игровых персонажей присутствует главный герой серии Assassin’s Creed Эцио Аудиторе да Фиренце (англ. Ezio Auditore da Firenze). В игру вернулись такие персонажи, как Мицуруги (англ. Mitsurugi), Сервантес (англ. Cervantes) и Кошмар (англ. Nightmare).

В качестве неиграбельного героя, в режиме «Быстрый бой» появляется продюсер и создатель Tekken Кацухиро Харада (как «Harada TEKKEN»).

Разработка игры[править | править вики-текст]

Петиция о Soulcalibur V была размещена в социальной сети Facebook и привлекла внимание продюсера серии Tekken Кацухиро Харада. Он принял предложение и пообещал рассказать о создании новой игры Soulcalibur. В 2010 году, руководитель новой игры Даиси Одасима написал в Твиттере текст с заголовком: «SC вернулась!» (англ. SC is back!). 25 декабря 2010 года было анонсировано, что новая игра серии Soul разрабатывается под руководством нового директора[3]. В конце апреля 2011 года, Даиси Одасима сообщил в своём Твиттере, что он сможет сообщить что-то в середине мая[4]. Soulcalibur V была официально анонсирована самой Namco Bandai 11 мая 2011 года[5].

Над сюжетным режимом игры работала компания CyberConnect2, выпустившая такие серии игр, как .hack// и Naruto: Ultimate Ninja[6]. Первоначально планировалось, что история будет в четыре раза длиннее, но из-за нехватки времени и ограниченного числа разработчиков её пришлось сократить[7].

Для тех людей, которые сделали предварительный заказ, был включён играбельный персонаж Дампьер из Soulcalibur: Broken Destiny[8]. Коллекционное издание Soulcalibur V включало в себя игру в особой упаковке, саундтрек игры, художественную книгу, DVD с материалами о создании игры и эксклюзивные загружаемые костюмы тёмного и белого рыцарей для режима создания героя[9].

Загружаемый контент[править | править вики-текст]

Namco выпустила дополнительный загружаемый контент для игры. Первое дополнение называется «Launch Day» (англ. В день запуска), который включает различные предметы для создания персонажей, и музыку из Soul Edge и Soulcalibur.

В контент выпущенный 14 февраля 2012 года, в День святого Валентина, были включены новые предметы для создания персонажа и музыка из Soulcalibur II и Soulcalibur III. 28 февраля количество предметов было расширено и стала доступна музыка из Soulcalibur IV и Soulcalibur: Broken Destiny. Музыкальные треки также доступны по отдельности[10]. Все остальные дополнения разработчики планируют выпускать раз в месяц[7].

Саундтрек[править | править вики-текст]

Soulcalibur V Original Soundtrack
Обложка альбома  «Soulcalibur V Original Soundtrack» (2012)
Саундтрек
Дата выпуска

31 января 2012

Жанр

Музыка в компьютерных играх

Длительность

Диск 1: 51:48
Диск 2: 56:47
Диск 3: 45:09

Лейбл

Creative Intelligence Arts RECORDS

Хронология
Soulcalibur: Broken Destiny Original Soundtrack
(2009)
Soulcalibur V Original Soundtrack
(2012)
Soulcalibur V Collector’s Edition Soundtrack
(2012)

31 января 2012, в день выхода игры в Японии, лейблом Creative Intelligence Arts RECORDS был выпущен саундтрек Soulcalibur V Original Soundtrack (яп. ソウルキャリバーVオリジナルサウンドトラック Со:рукяриба: Файбу Оридзинару Саундоторакку?). Музыка была написана Дзюнъити Накацурой, Хироки Кикутой, Иноном Зурой, Крисом Велансо, Эндрю Аверсой и Томокой Миёси. Альбом был выпущен на трёх компакт-дисках и одном DVD.

Для Европы и Северной Америки в ограниченном количестве продалась версия игры с артбуком, диском о создании игры и саундтреком Soulcalibur V Collector’s Edition Soundtrack. В него вошли 10 композиций непосредственно из Soulcalibur V, и ещё 15 треков из предыдущих игр серии Soul: Soul Edge, Soulcalibur, Soulcalibur II, Soulcalibur III, Soulcalibur IV и Soulcalibur: Broken Destiny[11].

Список композиций[править | править вики-текст]

Soulcalibur V Original Soundtrack. Диск 1
Название Музыка Длительность
1. «Sword of Resolution» (Patroklos’ Theme) Инон Зур 3:02
2. «Till Fate Writes My Epitaph» (Siegfried’s Theme) Крис Велансо 3:42
3. «Sleepless: An Untamed Beast» (Z.W.E.I.’s Theme) Эндрю Аверса 3:41
4. «Daybreaker» (Hilde’s Theme) Инон Зур 3:56
5. «The Invincible Blade» (Mitsurugi’s Theme) Хироки Кикута 3:54
6. «Tread Ye the Path of Bravery» (Yoshimitsu’s Theme) Хироки Кикута 4:05
7. «Where Springs Not Fail» (Leixia’s Theme) Хироки Кикута 3:56
8. «Faster Than a Howling Wind» (Natsu’s Theme) Эндрю Аверса 3:43
9. «Let My Soul Burn» (Maxi’s Theme) Кэйки Кобаяси 3:42
10. «A High-Spirited Tiger» (Xiba’s Theme) Дзюнъити Накацуру 3:40
11. «Without the Blessing of Fate» (Ivy’s Theme) Инон Зур 3:40
12. «Master of Edges» (Edge Master’s Theme) Инон Зур 3:18
13. «Virtuous Heart» (α Patroklos’ Theme) Инон Зур 3:03
14. «Sacred Dawn» (Elysium’s Theme) Эндрю Аверса 4:24
51:48

Оценки и мнения[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
1UP.com B+[12]
Allgame 3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд[13][14]
Computer and Video Games 8,9/10[15]
Edge 8/10[16]
Electronic Gaming Monthly 6,0/10[17]
Eurogamer 8/10[18]
G4 4/5[19]
Game Informer 8,50/10[20]
GamesRadar 9/10[21]
Game Revolution 4,0/5[22]
GameSpot 7,5/10[23]
GameTrailers 8,7/10[24]
GameZone 8,0/10[25]
IGN 7,5/10[6]
Official Xbox Magazine 8,0/10[26]
7/10[27]
PALGN 8/10[28]
TeamXbox 7,5/10[1]
VideoGamer 7/10[29]
Worth Playing 6,0/10[30]
XboxAddict 83 %[31]
Российские издания
Издание Оценка
PlayGround.ru 8,7/10[32]
Игромания 9,0/10[33]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 80,24 % (PS3)[34]
78,52 % (360)[35]
GameStats 7,5/10 (PS3)[36]
7,5/10 (360)[37]
Metacritic 81/100 (PS3)[38]
77/100 (360)[39]

Soulcalibur V получила в основном положительные отзывы. На сайте-агрегаторе Metacritic версия игры для Xbox 360 имеет рейтинг в 77 баллов из 100 возможных, на основе 56 отзывов[39], а версия для PlayStation 3 — 81 балл из 100 возможных, на основе 53 отзывов[38].

1UP.com в своём обзоре подверг критике режим истории, но в целом положительно отнёся к игре, заявив, что Soulcalibur V «снова переосмысливает серию»[12]. Game Informer назвал игру лучшей в серии[8]. С другой стороны, критик из IGN пишет, что Soulcalibur V «чувствует более одинаково», и был разочарован игрой, особенно из-за режима истории[6].

Игра получила положительные отзывы от российских сайтов и журналов. Сайт PlayGround.ru оценил игру в 8,7 баллов из 10 возможных, где ему присвоили медаль «Выбор редакции»[32]. Журнал «Игромания» назвал Soulcalibur V лучшей игрой серии, в отличие от Street Fighter IV и Tekken 6[33].

Кроме того, игра критиковалась за отсутствие многих популярных персонажей, таких как Софития, Таки и Сеонг Ми-на. Сайт Cheat Code Central включил каждого нового персонажа из Soulcalibur V в список «Десяти самых бестолковых игровых персонажей»[40]. На июнь 2012 года было продано 1,4 миллиона копий[41].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Jesse Lord — «SimpsonsFan007». Soul Calibur V Review (Xbox 360) (англ.). TeamXbox (5 февраля 2012). Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  2. В официальном русском переводе Soulcalibur V персонаж указан как «Патроклос».
  3. Twitter feed for Daishi Odashima (25 декабря 2010). Проверено 15 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  4. Gantayat, Anoop. New Soul Calibur Info Possibly Coming in Mid May (англ.). Andriasang.com (26 апреля 2011). Проверено 15 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  5. VG247 Staff. Namco nukes Dubai: SoulCalibur 5 announced for 2012 (англ.). VG247 (11 мая 2011). Проверено 15 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  6. 1 2 3 Lambrechts, Stephen. Soulcalibur V Review (англ.). IGN (31 января 2012). Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  7. 1 2 Train2Game interview: SoulCalibur V game director Daishi Odashima (англ.). Train2Game (27 марта 2011). Проверено 15 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  8. 1 2 Hilliard, Kyle. Unlock Dampierre When You Preorder Soulcalibur V (англ.). Game Informer (22 октября 2011). Проверено 15 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  9. Ерышев, Игорь. Предзаказ коллекционного издания SoulCalibur V (рус.). Страна игр (22 ноября 2011). Проверено 15 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  10. Reilly, Jim. Soulcalibur V DLC Announced (англ.). Game Informer (27 января 2012). Проверено 15 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  11. Soulcalibur V Collector’s Edition Soundtrack (англ.). VGMdb. Проверено 15 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  12. 1 2 Otero, Jose. Review: Soulcalibur V Redefines Namco’s Flagship Weapon-Based Fighter (англ.). 1UP.com (31 января 2012). Проверено 14 апреля 2012.
  13. Soul Calibur V (Xbox 360) — Overview (англ.). Allgame. Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  14. Soul Calibur V (PlayStation 3) — Overview (англ.). Allgame. Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  15. Stanton, Rich. SoulCalibur V Review (англ.). ComputerAndVideoGames.com (31 января 2012). Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  16. Soul Calibur V review (англ.). Edge Magazine (31 января 2012). Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  17. Fitch, Andrew. EGM Review: Soul Calibur V (англ.). EGMNOW (3 февраля 2012). Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  18. Edwards, Matt. SoulCalibur 5 Review (англ.). Eurogamer.net (31 января 2012). Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  19. Maniago, Daniel. SoulCalibur 5 Review (англ.). G4tv (2 февраля 2012). Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  20. Biessener, Adam. Soulcalibur V (англ.). Game Informer (31 января 2012). Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  21. McGarvey, Sterling. Soulcalibur V review (англ.). GamesRadar (31 января 2012). Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  22. danielrbischoff. Soul Calibur V Review (англ.). Game Revolution (3 февраля 2012). Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  23. McGee, Maxwell. SoulCalibur V Review (англ.). GameSpot (31 января 2012). Проверено 14 апреля 2012.
  24. SoulCalibur V. Review (англ.). GameTrailers (31 января 2012). Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  25. Clouther, Andrew. SoulCalibur V Review (англ.). GameZone (31 января 2012). Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  26. Vargus, Nic. SoulCalibur V review (англ.). Official Xbox Magazine (31 января 2012). Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  27. Evans-Thirlwell, Edwin. SoulCalibur 5 Review (англ.). Official Xbox Magazine UK. Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  28. Jastrzab, Jeremy. Soul Calibur V Review (англ.). PAL Gaming Network (7 февраля 2012). Проверено 22 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  29. Gaston, Martin. SoulCalibur 5 Review (англ.). VideoGamer.com (31 января 2012). Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  30. Grant, Jason. Xbox 360 Review — 'SoulCalibur V' (англ.). Worthplaying (13 февраля 2012). Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  31. Roberts, Brent. XboxAddict Soulcalibur V Staff Review (англ.). XboxAddict.com (6 февраля 2012). Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  32. 1 2 Pavel Astafew. SoulCalibur 5. На мечах (англ.). PlayGround.ru (23 февраля 2012). Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  33. 1 2 Обзоры > SoulCalibur V (рус.). Игромания (3 февраля 2012). Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  34. SoulCalibur V for PlayStation 3 (англ.). Game Rankings. Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  35. SoulCalibur V for Xbox 360 (англ.). Game Rankings. Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  36. Soulcalibur V (PlayStation 3) (англ.). GameStats. Проверено 22 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  37. Soulcalibur V (Xbox 360) (англ.). GameStats. Проверено 22 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  38. 1 2 SoulCalibur V for PlayStation 3 (англ.). Metacritic. Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  39. 1 2 SoulCalibur V for Xbox 360 (англ.). Metacritic. Проверено 14 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  40. Top 10 Lamest Video Game Characters (англ.). Cheat Code Central (19 марта 2012). Проверено 15 апреля 2012. Архивировано из первоисточника 18 сентября 2012.
  41. Financial Highlights for the First Quarter of the Fiscal Year Ending March 2013 (April-June 2012). Namco Bandai Games. Namco Bandai Holdings (2 августа 2012). Проверено 11 ноября 2012. Архивировано из первоисточника 23 ноября 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]