Transformice

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Transformice

TransformiceLogo.png

Разработчик
Дата выпуска
1 мая 2010
Версия
1.131 (17 декабря 2013 года)
Жанр
Платформа
Игровой движок
Режимы игры
Системные
требования
Управление

Transformice (читается: трансформайс) — компьютерная игра, многопользовательский (мультиплеерный) платформер, «Transformice» является флэш-игрой, то есть работает на основе технологии Adobe Flash с использованием ActionScript 3.0. Игра использует flash-порт физического движка Box2D.

Геймплей игры заключается в управлении игроком мышью, цель которой — преодолеть препятствия, чтобы добраться до сыра и вернуться в норку. Если игрок взял сыр и добрался до норы первым, то это зачтётся ему в отдельный пункт профиля «Собрано сыра первым» («фесты», от слова first — первый). При прохождении уровней игровому персонажу помогает мышь-шаман, которая имеет возможность создавать различные физические объекты с целью помочь мышам принести сыр. Шаманом становится игрок с наибольшим количеством очков, которые игрок получает за принесённый в нору сыр (16 очков за первое место, 14 за второе, 12 за третье, 10 за остальные места, 1 за смерть). После игры за шамана игрок получает очки, равные количеству спасенных им мышей, на PvP-картах количество очков удваивается.Создателями являются француз Tigrounette(Жан-Батист Ле-Маршальд) и француженка Melibellule (Мелани Кристин).

Персонажи[править | править исходный текст]

Мышь[править | править исходный текст]

Играя за мышь, вы имеете лишь одну цель — добраться до сыра и вернуться с ним в безопасную норку. Мышь управляется с помощью «стрелочек» или клавиш WASD. Мышь, помимо движений, умеет прыгать и приседать. Мыши идеально олицетворяют социум, в котором царит беспорядок, где никто не знает друг друга и никто не знает, что собираются делать другие. Результатом является беспорядочный бег мышей, иногда фатальный для большинства находящихся на карте. В редакторе карт можно создавать карты, командой «/room название комнаты» можно менять комнату. Ваша задача с помощью шамана попасть в норку с сыром и желательно быстрее всех.

Шаман[править | править исходный текст]

Шаман — это мышь, которая может призывать различные физические объекты, которые должны помочь мышам добраться до сыра и вернуться с ним. Шаманом становится мышь, имеющая наибольшее количество очков. После прохождения раунда Шаман становится обычной мышью, его очки обнуляются и в последующем набираются снова. От остальных мышей Шаман отличается метками на теле и перьями на голове, также он может зайти в «норку» только в том случае, если все мыши дойдут до норки с сыром, либо проиграют (например, упадут в пропасть). Ассортимент предметов, доступных Шаману, зависит от карты. На некоторых картах может быть два шамана, отличающихся цветом надписи с ником и титулом (розовый и голубой). Причём иногда на карте имеются две норки различного цвета (соответствующего цвету шамана), что подразумевает конкуренцию между шаманами за сырки: каждый шаман стремится отправить побольше мышей с сыром в свою норку. Обычно такая конкуренция сводится к попыткам шаманов сначала сбросить друг друга, а потом уже «заниматься» мышами.

Кнопка C: Позволяет прикрепить создаваемый объект к уже существующему неподвижно. Это соединение отображается жёлтой точкой.

Кнопка V: Позволяет прикрепить создаваемый объект к уже существующему подвижным соединением (объекты могут поворачиваться друг относительно друга). Отображается голубой точкой.

Кнопка B: Создаёт глобальную привязку к объекту. Объект с такой привязкой может быть прикреплён к любому месту на карте и сможет вращаться вокруг крепления. Отображается красной точкой.

Кнопка N: Позволяет прикрепить один объект к другому соединением-мотором, объекты соединённые таким образом будут сами поворачиваться вокруг соединения. Отображается голубой точкой со стрелочкой указывающей направление поворота. Также существует крепление «J», крутящееся в противоположную сторону.

Добавлять соединения к большинству объектов можно не только по центру, но и по краям, для этого следует нажать кнопку соединения несколько раз. Используйте это для создания различных приспособлений из нескольких объектов. Соединения C, V, N, J можно использовать с любыми объектами. Крепление B можно использовать только с планками и только посередине. Для шарика любая из 5 кнопок создаёт верёвочку, при помощи которой можно привязать шарик к уже существующему объекту. Попробуйте сами и проверьте, что может сработать, а что нет!

Также есть режим Hardmode. Шаман может в редакторе создать объект из двадцати элементов в любых связях и затем на каждой карте один раз использовать его. Но используя hardmode нельзя пользоваться спиритом (вспышка, которая не имеет радиуса и позволяет придать мышам дополнительное ускорение) и не может использовать красные соединения. В статистике есть отдельная колонка, в которой подсчитываются мыши, спасенные в этом режиме. За спасённых в режиме hardmode мышей можно получить отдельные титулы. Он доступен после 1000 спасенных мышей в обычном режиме.

Редактор карт[править | править исходный текст]

22 августа 2010 года появился редактор карт. Теперь любой зарегистрированный участник может сам создавать карту и опубликовать её за 40 игровых сыров (ранее 20), но также требуется, чтобы у игрока было 1000 собранных сыров в статистике. Во время игры каждая третья карта — любительская, сделанная игроками. По истечении времени появляется окно голосования, где каждый игрок может ответить на вопрос, нравится ему эта карта или нет (также может не голосовать). Постепенно у карты набирается рейтинг, в процентах. Если у карты будет рейтинг меньше 50 %, то она автоматически удаляется. 27 августа 2010 года появилось ограничение: карту могут оценивать игроки, собравшие не менее 500 сырков.

В обновлении 1.25 введены типы карт: Vanilla[1], Обычная, Защищённая, Очень хорошая, Bootcamp[2], Шаманская, Арт карта, Карта с механизмами, Карта на скорость, Карта с 2-мя шаманами, Карта между «Защищённой» и «Очень хорошей картой».

Поставлена новая ротация карт:

Vanilla[1] / Обычная или Защищённая / Очень хорошая / Арт-карта /
Vanilla[1] / Обычная или Защищённая / Между «защищенной» и «очень хорошей картой» / Карта на скорость /
Vanilla[1] / Обычная или Защищённая / Очень хорошая / Карта с 2-мя шаманами /
Vanilla[1] / Обычная или Защищённая / Шаманская карта / Карта с механизмами /

В случае, если у вас есть карты, которые модераторы одобрили и поставили в официальную ротацию (то есть если она лучше Обычной), стоимость создания новой карты для вас уменьшается на 4 сыра за каждую такую карту.

Эмоции[править | править исходный текст]

Мыши и шаманы могут использовать восемь анимированных эмоций, среди которых есть танец, смех, плач, поцелуй, ярость, аплодисменты, сон, фейспалм и приседание.

Версия Эмоция
0.1 смех, плач
0.49 танец
0.83 поцелуй
0.164 ярость, аплодисменты, сон, facepalm
1.7 приседание
1.28 конфетти[2]
1.34 удочка[3]
1.53 конфетти в виде конфет[4]
1.56 снежки[5]


[2] в честь праздника Карнавал!, производится при нажатии на кнопку «У».

[3] только в карте рыбалки

[4] было в хэллоуин 2012

[5] в честь зимы 2012

Особые комнаты[править | править исходный текст]

Названия особых комнат необходимо набирать строчными буквами.

bootcamp — карты повышенной сложности и без шамана. На каждую карту отводится по шесть минут. В случае смерти игрок воскресает там же, откуда начал. Возрождение мыши происходит каждые 5 секунд (до v.1.58- 15 секунд).

survivor(1-5) — комната на выживание. В этой комнате игроку предстоит играть на особых картах, где нет нор. На каждой карте есть шаман, задача которого убить всех мышей. Новым шаманом становится лучший игрок по очкам. Каждую третью карту появляется карта с вампирами. Первым вампиром становится любой игрок, который должен «кусать» других мышей. Те мыши, которые не стали вампирами и не упали до конца карты получают сырки или одежду.

vanilla — в этой комнате игроки играют на официальных картах. Эта комната для тех кто не любит «креатив» других игроков.

defilante — комната состоящая из карт с "бонусами". "Бонусы" взяты из Дня Святого Валентина 2013 - "молния" (ускорение), "череп" (смерть) и "пружина" (прыжок). "Сердечко" было изменено на "+1" - это бонус для прибавления игроку 1 балла. Комната состоит из соревнования в 10 карт, побеждает тот, кто соберет за эти 10 раундов большее количество "+1".

racing — комната, в которой время на прохождение карты уменьшено в два раза (до одной минуты). В этой комнате нет шамана, а карты сложнее, чем в обычных комнатах. В версии 1.71 добавлена такая же система очков что и в defilante, только "бонусов" нет, а очки даются за приход в нору первым, вторым или третьим.

#deathmatch — в этой комнате все мыши могут выпускать ядра, нажимая на клавишу «вниз». Тому кто победит открывается портал и он(а), входя в него, получает сыр и фест автоматически.

#towerdefense - в этой комнате шаман не должен дать пройти мышкам к норе. Шаману начисляются очки, за них он покупает башни и ставит их на карту.

#football - в этой комнате мыши разделяются на две команды: синие и красные. Нажатием пробела можно кинуть/поймать мяч. Матч идёт до того момента, пока одна из команд не наберёт 20 голов.

С марта 2013 года появилось множество новых комнат, которые обновляются регулярно. Названия всех старых комнат (не считая официальных - bootcamp, vanilla, survivor, defilante, racing) обновились(например: baffbotffa теперь *deathmatch).

Комнаты можно посмотреть,если написать в чат /module.

Сообщества[править | править исходный текст]

На данный момент (11 января 2013 г.) существует 15 объединений.

Объединение Язык Дата введения (версия)
Flag of France.svg Французское французский 1 мая 2010 (0.1)
Flag of the United Kingdom.svg Английское английский 1 мая 2010 (0.1)
Flag of Russia.svg Российское русский 23 июня 2010г (0.28)
Flag of Brazil.svg Flag of Portugal.svg Бразильское португальский 1 сентября 2010 (0.72)
Flag of Turkey.svg Турецкое турецкий 1 февраля 2011 (0.139)
Flag of the People's Republic of China.svg Китайское китайский 27 марта 2011 (0.149)
Flag of Spain.svg Испанское испанский, английский 30 июня 2011 (0.163)
Скандинавское региональный 29 сентября 2011 (1.9)
Flag of Poland.svg Польское польский 2 апреля 2012г (1.35)
Flag of Hungary.svg Венгерское венгерский 2 апреля 2012г (1.35)
Flag of the Netherlands.svg Нидерландское нидерландский 2 апреля 2012г (1.35)
Flag of Romania.svg Румынское румынский 2 августа 2012г (1.48)
Flag of Indonesia.svg Индонезийское индонезийский 2 августа 2012г (1.48)
EN2 (международный) любой 11 января 2013г (1.59)
Flag of Germany.svg Немецкое Немецкий 11 января 2013г (1.59)

Список изменений[править | править исходный текст]

Дата Версия Событие
13 августа 2011 года 0.168e Слияние 3х английских серверов: EN, EN2 и Kongregate.
18 августа 2011 года 1.0s Все сервера, кроме бразильских, объединили в один.
19 августа 2011 года 1.0z Все сервера объединили в один.

Примечательные обновления[править | править исходный текст]

События[править | править исходный текст]

Хэллоуин 2010[править | править исходный текст]

Обновление 0.111
Время от времени появлялась карта 666, и мышки могли летать на метлах. Необходимо было поймать «телепортирующийся» (каждые 4 секунды) сыр с крыльями и принести в норку, чтобы заработать некоторые подарочные вещи. Если в течение игры на этой карте игрок приносил сыр в норку, то он получал вещь.

Рождество 2011[править | править исходный текст]

Обновление 0.124
На большинстве официальных карт были введены подарки. Их можно было собирать, как сыр и потом на специальной карте (888) дарить друг другу или себе. Включалась карта случайно.

Кроме того периодически начинался снег, когда мышки могли поиграть в снежки. При попадании в цель (например в мышь) происходил небольшой взрыв, чуть отбрасывая в сторону, все что находилось рядом. Сразу после обновления эффект был очень сильным и администраторам пришлось уменьшить его, из-за сильного вмешательства снега в игровой процесс. Также шаманам очень мешал снег, а именно снежки. Если какая-либо мышь запускала снежок одновременно с тем как шаман ставил крепление — происходило нечто, напоминающее апокалипсис. До сих пор (7 октября 2012 г.) можно сыграть в снежки на некоторых картах, которых очень мало.

День Святого Валентина 2011[править | править исходный текст]

Обновление 0.140
На каждой ротируемой карте случайным образом выбирался купидон, который мог выстрелить в трех игроков по своему усмотрению. После попадания стрелы в игрока они становились «Любящими», и могли получить подарки от других мышей.

Рыбалка 2011[править | править исходный текст]

Обновление 0.150
Время от времени появлялась карта 777, на которой мышки могли вылавливать из аквариумов либо предметы либо сыр. На карте 3 аквариума, в каждом из которых можно было выловить 2 разные вещи. Чтобы их получить надо было запрыгнуть на какой-либо аквариум и нажать кнопку вниз (присесть). Мышь «рыбачила» в аквариуме. Нужно отметить факт, что шаман не мог ловить рыбку на этой карте, а должен был помогать другим залезать на аквариумы.

Пасха 2011[править | править исходный текст]

Обновление 0.152
В большинство стандартных карт помимо сыра добавили новый элемент — яйцо. Их можно было собирать и, соответственно, получать за это подарки — вещи. Справа внизу на игровом поле показывался счетчик «ваших яиц». Чтобы туда добавилось яйцо, надо было взять его на карте, взять сыр и принести в норку. Шаману приходилось больше трудиться, дорогу нужно было строить не только к сыру. Чтобы засчитывалось яйцо, в комнате должно было быть минимум 4 мыши. Это обновление очень похоже на новогоднее, только не нужно было ждать специальную карту, чтобы обменять подарки на вещи (здесь все происходило автоматически, как только вы набирали нужное количество яиц).

Хэллоуин 2011[править | править исходный текст]

Обновление 1.666
Время от времени появлялась карта Tigrounette. На этой карте отсутствует шаман. Если мышка принесла сыр в норку, ей даётся одна из восьми особенных вещей (в порядке открытия): паучок, шарфик, шлем-тыква, покрывало на голову, мини-тыква в зубы, ободок с крыльями летучей мыши, воткнутый в голову нож, череп с рожками и шерстью. Вещь даётся, если на карте присутствовали не менее шести мышек. Чтобы собрать все вещи, нужно было всего лишь пройти карту восемь раз. Но некоторые мышки становились вампирами. Вампиры не могут принести сыр в норку, зато могут кусать других мышек (задержаться рядом на несколько секунд или нажать «пробел») и превращать их в вампиров, что значительно усложняло добычу вещей. Также можно было расталкивать других мышек, нажав «пробел».

Рождество 2012[править | править исходный текст]

Обновление 1.21
На некоторых картах можно увидеть коробки с подарками и омелу, которые могут быть помещены в любой части экрана, на выбор игры. Шаману приходится больше трудиться, дорогу нужно строить не только к сыру, но и к подаркам. Для того, чтобы взять подарок, нужно стоять на поверхности (любой) и нажать на них кнопкой мыши, после чего над вашей мышью загорится содержимое подарка. В подарке может быть: вещь, сыр или ничего. Титулы даются за сердца, их можно собирать встав под омелу (4 прошлогодних и 6 новых). Периодически появляется снег и мыши могут играть в снежки. Также время от времени включается карта 800. Она просто для развлечения, на которой все шаманы и могут убивать друг друга. Кроме того на этой карте можно взять сыр и отнести его в норку.

День Святого Валентина 2012[править | править исходный текст]

Обновление 1.26
Время от времени появляется карта Tigrounette, и на ней надо пройти испытание, в конце которого появляется официант, а рядом с ним стулья. Если два игрока сидят на двух стульях рядом, и одновременно нажимают на сердце (находится в эмоциях), то игрок может получить одежду либо титул.

Рыбалка 2012[править | править исходный текст]

Обновление 1.34
Время от времени появляется карта Tigrounette с мышами и лодкой. Чтобы взять в лапки удочку, достаточно нажать кнопку вниз. Задача мышей не упасть (при начале карты мыши невольно брали сыр) с лодки не утонуть и просто рыбачить. Мышке от времени попадается сыр или вещь. Если мышка проходит уровень и в конце заходит в нору, ей засчитывается титул.

Пасха 2012[править | править исходный текст]

Обновление 1.36
Все тоже самое, что и в прошлом году. Также счётчик яиц в правом нижнем углу, также нужно брать яйца, также минимум 4 мыши. Но засчитывается только тогда, когда возьмешь сыр и отнесешь его в нору вместе с яйцом. А также: 1. Переходя по разным румам, мышам начисляется по 5 сыра. 2.Собав 10 яий, мыши получают 6 яиц.

Помощь Турции[править | править исходный текст]

Обновление 1.18
Из-за страшного землетрясения, которые произошли 27 октября 2011 г., администрация Transformice решила организовать «Помощь Турции». Появилась возможность купить специальную шляпу в игре. Купив шляпу, игроки тем самым помогали собрать помощь для Турции. В итоге за 2 дня продали 84173 шапки, собрав 1802$.

Карнавал![править | править исходный текст]

Обновление 1.28
В честь окончания Карнавала была введена карта с имитацией машины карнавала, где мыши могли обсыпать друг друга конфетти и получить тематические шляпы.

Хэллоуин 2012[править | править исходный текст]

Обновление 1.53
Были добавлены 3 карты (позже эти карты отправили в комнату survivor). Карты проигрываются сразу 3 подряд. На старте каждой карты у игрока есть 4 жизни. На этих картах на всех мышах оказываются надеты очки, галстук и волшебная шляпа. У всех мышей появляется волшебная палочка. На всех трёх картах присутствуют призраки\скелеты мышей. Если они дотронутся до игрока — игрок потеряет одну жизнь. При потере всех жизней персонаж игрока умирает. Игрок может убивать\отбрасывать назад противников. Для атаки используется клавиша «пробел». На этих картах установлено минимальное кол-во мышей, при которых запускается следующая карта. На 1 карте — это 5 и более мышей, а на 2 карте — это 4 и более мышей. На 2-ой карте можно получить титул «Вампир», а на 3-ей карте вещи, убив большого скелета кота. Хэллоуин может начаться в любую минуту при 18 и более мышах.
Появилась новая изменённая эмоция «конфетти в виде конфет», оставленная после Карнавала.

Рождество 2013[править | править исходный текст]

Обновление 1.56
На всех картах появляются подарки. Собрав их, можно подарить их себе или другому игроку на специальной карте. Добавлено шесть новых титулов, а также можно открыть старые. Чтобы их открыть, вы должны дарить подарки на праздничной карте. Рождественская карта появляется раз в ~30-50 карт. Каждый день, нажимая на цифры, соответствующие числу месяца, вы можете открыть новые вещи: сыр, клубнику, и не только. За подаренные подарки вы можете получить вещи со старых праздников или обычные из магазина.

День Святого Валентина 2013[править | править исходный текст]

Images.png Внешние медиафайлы
Image-silk.png Ивент-карта.

Один раз в 16-20 карт,появляется ивент-карта. На ней нужно добежать до норы, собирая бонусы и сердечки. Эти сердечки можно будет обменять на одежду в магазине. Всего три вида карт и четыре вида бонусов: сердечко, молния (энергия, ускоряет мышь), пружина (делает прыжок сильнее), череп (убивает мышь).

Карнавал 2013[править | править исходный текст]

Один раз в 100 карт появлялась карта-карнавал. Все было как и в прошлом ивенте "Карнавал", та же карта и те же три вещи. Для получение вещи нужно было выпустить конфетти в любой точке Карнавальной карты. Была добавлена весёлая музыка.

Пасха 2013[править | править исходный текст]

Регулярно появлялась карта, на которой одна мышка выбиралась как "кролик" и имела облик кролика. Мышкам нужно было догнать ее на карте, тем самым "отобрав" у нее "пасхальное яйцо" и принести в норку. За сбор одного такого "пасхального яйца" давалась специальная валюта в магазине, за которую можно было покупать разные вещи (3 новых вещи появилось в эту Пасху 2013 года, остальные взяты со старого ивента Пасхи).

Рыбалка 2013[править | править исходный текст]

Регулярно появлялась карта, на которой были два шамана. Эти два шамана должны были помочь мышкам залезть на нужную им платформу, где есть маленькое озерцо/лужа, в которой можно было выловить одежду или титул. Также со временем появлялась карта прошлой рыбалки, на которой изменена только лодка - теперь это корабль, а условия такие-же - выжить, проплыв по речке (имелся шторм), но на этой карте мышки не могли рыбачить (как это было на прошлой рыбалке).

Умения шаманов[править | править исходный текст]

В версии 1.82 появились шаманские умения. Они разделяются на 3 ветки: Механик, Мастер ветра, и Духовное Руководство. Используя умения шаман может делать шоколадные и ледяные балки, летать и многое другое.

Новая графика[править | править исходный текст]

24 мая 2011 года была весьмa улучшена графика игры. Почти все платформы обрели более яркие и жизненные цвета. Также обновление повлияло на некоторые предметы: планки стали похожи на обычную платформу, изменился дизайн батута. А конфетти можно выкинуть на любых других картах, нажав букву «у».

Фанатские игры[править | править исходный текст]

В 2011 были вышли две фанатские игры, разработанные Cheezhunter под названиями Shaman Showdown и Shaman Showdown Team-Up))!

!

Примечания[править | править исходный текст]

  1. 1 2 3 4 5 Vanilla - это обозначение официальных карт.
  2. Bootcamp - это карты повышенной сложности и без шамана.

Ссылки[править | править исходный текст]

Сторонние публикации


|}|}|}