Эта статья входит в число добротных статей

Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress
Обложка коробки диска с игрой
Обложка коробки диска с игрой
Разработчик Reality Pump Studios
Издатели
Локализатор Флаг России 1C-Софтклаб
Даты выпуска Соединённые Штаты АмерикиЕвропа 20 сентября 2011 (PC, Mac)
Европа 27 сентября 2011 (X360), 26 октября 2011 (PS3)
Россия 16 марта 2012 (PC)
[1]
Жанр Action/RPG
Технические данные
Платформы Windows, Playstation 3, Xbox 360, Mac OS X
Движок GRACE[2]
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители DVD, цифровое распространение
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт

Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress (с англ. — «Два мира 2: Пираты Летучей крепости») — компьютерная ролевая игра, автономное загружаемое дополнение для игры Two Worlds II, разработанное компанией Reality Pump. Игра была издана в 2011 году компанией TopWare Interactive для платформ Windows, Playstation 3, Xbox 360 и Mac OS X.

Сюжетная линия дополнения не связана с основной игрой. Его действие проходит на архипелаге Кангор-Бей, над которым возвышается таинственный летучий корабль-крепость. Изначально игрок выполняет поручения пиратов, бросивших якорь у одного из островов, однако позже ему придётся столкнуться и с другими задачами, такими как поиск сокровища, по слухам, исполняющего любое желание нашедшего.

Дополнение не вносило новых элементов игрового процесса, однако содержало многочисленные доработки и улучшения, вследствие чего получило более высокие оценки критиков, чем Two Worlds II.

Сюжет[править | править код]

Дополнение имеет собственную сюжетную линию, никак не связанную с основной игрой[3]. Повествование ведётся от лица старого пирата, рассказывающего в таверне истории о похождениях знаменитого капитана пиратов Эдвина Тила[4]. Главный герой, путешествующий по Анталору в поисках работы, встречается с посланниками капитана, предлагающими выполнить для него поручение. Прибыв к месту стоянки корабля «Странствующий гнев» (англ. Wandering Wrath)[5], он оказывается пленником архипелага, где и происходит действие игры.

У игрока две основные задачи: помочь капитану Тилу и его возлюбленной, ученице шамана Марен, преодолеть препятствия на пути к счастью; а также найти сокровище, по легендам, исполняющее любое желание нашедшего[5]. Для этого необходимо разгадать загадки архипелага и его обитателей, попасть на летающий корабль-крепость и помочь его капитану и пленнику — картографу Нануку Канга — восстановить разум и обрести покой.

В игре три концовки в зависимости от того, как именно главный герой распорядится сокровищем: он может отказаться от него и отправиться на поиски новых приключений, попытаться обрести собственное счастье или исполнить заветное желание встреченной им ранее пары призраков — воссоединиться с их материальным телом[6].

Помимо основной сюжетной линии, в дополнении присутствует значительное количество побочных заданий. Юмористический подход был сохранён и расширен: так, игроку предлагается устроить свидание квартирмейстера Билли и изменившего пол эльфа, посетить дискотеку нежити и доставить угрюмому пирату платье из голубого шёлка[7]. В то же время, большинство заданий являются линейными, предполагают только один вариант разрешения и страдают от значительного количества однообразных боёв[5][7]. Полное прохождение дополнения занимает примерно 16 часов[7].

Игровой мир[править | править код]

Действие игры происходит на архипелаге Кангор-Бей (англ. Kangor Bay)[8], состоящем из четырёх больших островов и пяти маленьких. Все они относятся к одной климатической зоне, напоминающей средиземноморское побережье, однако в призрачном мире подсознания, который игрок посетит ближе к финалу, присутствуют также саванна и джунгли[7]. Над островами возвышается летучий корабль-крепость, по слухам, хранящий тайну легендарного сокровища. Когда-то острова были обитаемы и на них располагались посёлки и деревни. Однако в результате магического катаклизма почти все его жители превратились в монстров. Кроме того, на острова наложено проклятье: душа любого, кто пытается их покинуть, отделяется от физического тела и остаётся навечно на архипелаге. У одного из островов бросил якорь пиратский корабль «Wandering Wrath», служащий базой для игрока. Однако не все члены команды довольны действиями капитана, стремящегося во что бы то ни стало добиться своей цели, и на корабле назревает бунт.

Основные персонажи[править | править код]

  • Главный герой — безымянный наёмник и искатель приключений. Он оказался на архипелаге приняв предложение работы от капитана Тила. Игрок может импортировать персонажа из основной игры или выбрать одного из предложенных героев.
  • Капитан пиратов Эдвин Тил. Присутствует в игре в двух формах: тело и душа. В своей бездушной физической ипостаси отличается крайней жестокостью и безжалостностью.
  • Ученица шамана Марен, возлюбленная Эдвина Тила. Обладает знаниями о сокровище, которыми согласна поделиться с главным героем в обмен на помощь в объединении души и тела капитана Тила. Как выясняется в ходе игры, именно она стала невольной причиной превращения всего населения архипелага в кровожадных монстров[9].
  • Картограф Нанук Канга. На момент событий игры, проклятый богом земли Троглином за чрезмерное стремление к познанию, является пленником своего летучего корабля[10] и совершенно безумен. Узнать историю его жизни, помочь ему обрести душевное равновесие и освободить от проклятья, позволив совершить самоубийство — одна из основных задач главного героя.

Игровой процесс[править | править код]

Действие дополнения происходит на островах, в связи с чем передвижение по морю играет в нём значительную роль.

Игровой процесс по сравнению с основной игрой не претерпел существенных изменений. Игрок управляет одним персонажем, который сражается с противниками в ближнем бою, с использованием луков или арбалетов, а также при помощи магии. Дополнение рассчитано на высокие показатели статистик персонажа, поэтому импортированный персонаж сразу получает 42-ой уровень, как и вновь создаваемые персонажи[7]. В Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress были добавлены новые виды оружия (в том числе арбалеты, наносящие бо́льшие повреждения, чем луки, но дольше перезаряжающиеся), а также новые типы монстров и боссы[7].

Все механики основной игры, включая мини-игры, перенесены и в дополнение. Передвигаться по миру можно верхом на лошади (на одном из островов), которую можно одеть в броню[8]. Также можно плавать на лодке, управление которой было несколько упрощено. Также для перемещения можно использовать сеть телепортов[7]. Был улучшен режим управления находящимися у персонажа предметами, стало возможным уменьшить размер значков с предметами[7]. Графическое оформление игры было несколько обновлено: добавлены новые эффекты освещения, увеличена детализация лиц, появились новые погодные явления, например, дождь[7]. Больше внимания было уделено кинематографическим вставкам, а также битвам с боссами[3].

В дополнение были включены четыре новые карты для многопользовательской игры[7].

Разработка[править | править код]

Идея обращения к пиратской тематике возникла у разработчиков ещё на раннем этапе создания Two Worlds II, однако никак не была воплощена в основной игре[3]. Также ещё в 2008 году публиковались ранние наброски летающих крепостей и городов[11].

Разработка дополнения была анонсирована в апреле 2011 года, выпуск был запланирован в сентябре того же года. Впервые дополнение было показано публике на выставке E3 в июне 2011 года[8]. Дополнение вышло в сентябре 2011 года для Windows, macOS и Xbox 360, а чуть запоздавшая версия для PS3 появилась в октябре того же года.

Саундтрек[править | править код]

Саундтрек был выпущен для цифровой загрузки 20 сентября 2013 года[12].

Вся музыка написана Бориславом Славовым и Виктором Стояновым.

Трек-лист Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress
Название Длительность
1. «Sails And Journeys» 3:33
2. «Cartographer's Mind (Part I)» 3:10
3. «Pirates' March» 2:41
4. «Trip Inside A Dream» 2:57
5. «Pirates of the Flying Fortress» 2:54
6. «Buccaneers Route» 3:10
7. «Sinister Breath» 2:08
8. «Venture.Fight.Explore» 2:06
9. «Green Fields Of Antaloor II» 2:17
10. «Winds and Stories» 2:47
11. «Dead Man's Dance» 2:56
12. «Cartographer's Mind (Part II)» 2:52
13. «Every Path You Take» 3:08
14. «New Ashos (Subconscious)» 2:15
15. «Creeping Darkness» 2:43
16. «Unreal Encounters» 2:46
17. «Timeless» 2:50
18. «Buccaneers Route - Epilogue» 1:43
19. «Pirates of the Flying Fortress (Reprise)» 2:53
00:51:49

Восприятие[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
ОбщаяPCPS3Xbox 360
GameRankings83 %[13]78,50 %[14]
Metacritic78[15]
MobyRank83[16]
«Критиканство»69[17]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
ОбщаяPCPS3Xbox 360
GameStar85/100[7]
jeuxvideo.com16/20[18]15/20[20]15/20[19]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
ОбщаяPCPS3Xbox 360
Absolute Games45 %[1]
«PC Игры»7,5/10[21]
«Игромания»85 %[5]

Дополнение получило более высокие оценки, чем основная игра. Обозреватели отметили занимательность и оригинальность заданий, улучшенную графику, исправленные технические проблемы[7]. Были решены многие проблемы, связанные с неудобными интерфейсом, значительно расширены возможности по настройке управления[18]. За счёт того, что игроку с самого начала предоставлялся персонаж высокого уровня, уменьшилась сложность начального этапа игры[4]. Улучшены были и диалоги: за счёт изменяющегося положения камеры они приобрели бо́льшую кинематографичность[7].

В числе недостатков отмечалось несоответствие названия игры её сюжету игры, в котором пиратская составляющая играла второстепенную роль. Критики обратили внимание на слабость искусственного интеллекта противников, изобилие денег и предметов, а также линейное прохождение заданий[21]. Обозреватели GameStar сообщили, что несмотря на большой выбор тактических возможностей, доступных игроку, на практике они используются редко, в том числе в битвах с боссами[7].

Владимир Горячев (Absolute Games), поставивший дополнению одну из самых низких оценок, дал ему такую характеристику: «Трофеи — тоска зеленая, от подземелий клонит в сон, боевая система не поумнела, интерфейс по-прежнему пугает обилием глупых решений». В то же время, по его мнению, позитивными моментами являются хорошее качество музыки и наличие в игре юмористической составляющей[1]. Музыкальное и звуковое оформление игры положительно оценили и другие обозреватели, заметив улучшившееся качество озвучивания реплик новым составом актёров[4].

По всеобщей оценке критиков дополнение унаследовало от основной игры как сильные, так и слабые стороны[7]. Редактор GameStar в предварительном обзоре игры отметил, что дополнение выглядит лучше основной игры во многих отношениях; разработчики прислушались к пожеланиям игроков, исправили множество мелких недочётов и предложили новую интересную и отличающуюся разнообразием историю[22]. Другие авторы также отметили, что благодаря меньшему объёму содержания уровень проработки отдельных деталей в дополнении оказался выше, чем в основной игре, что обусловило более хорошие оценки[5].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 Nomad. Два мира 2: Пираты Летучей крепости. Absolute Games (29 января 2012). Архивировано 12 апреля 2016 года.
  2. Two Worlds 2 Interview (англ.). Strategy Informer. Дата обращения: 28 декабря 2009. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  3. 1 2 3 Prostate, Idix. Mini Interview exclusive pour Pirates of the Flying Fortress - Dossiers / Chroniques RPG France (фр.). www.rpgfrance.com (8 июля 2011). Дата обращения: 2 марта 2017. Архивировано 18 августа 2016 года.
  4. 1 2 3 "Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress". GAMING TREND (англ.). Архивировано 5 апреля 2016. Дата обращения: 2 марта 2017.
  5. 1 2 3 4 5 Степанченко С. Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress // Лучшие компьютерные игры. — 2011. — № 11. — С. 96—97.
  6. 50-M: Subconsciousness / Consciousness (2/2) - Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress Game Guide & Walkthrough (англ.). Gamepressure.com Game Guides. Дата обращения: 17 февраля 2017. Архивировано 7 марта 2017 года.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress Test (PC) - Saufnase sucht Elfe (нем.). GameStar.de (20 сентября 2011). Дата обращения: 17 февраля 2017. Архивировано 2 мая 2016 года.
  8. 1 2 3 Two Worlds II: Pirates Of The Flying Fortress – E3 Preview (англ.). GamingLives (22 июня 2011). Дата обращения: 2 марта 2017. Архивировано 3 января 2016 года.
  9. «Maren: In Nanook's archives, I discovered a vial of strange, glowing liquid — it moved like quicksilver, and glowed warm, like… like I don't know what, like nothing I'd ever seen. I can't even explain it now, but I immediately, instinctively felt it to be… some strange magical curative. A medicine. A medicine, before the Gods…! I removed the stopper — I don't know, I wanted to touch, or taste, or smell, or in some way sense that 'healing' warmth… Gods… by the time I felt the darkness of disease, filling the air around me, it was too late… much too late… PC: So what happened? Maren: A nightmare. Within days, the people of Sanerk were turning into… them. Olorums. Those humanoid creatures you were killing… those MONSTERS… they were my tribe. My people.» — Reality Pump, Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress. Изд. TopWare Interactive. Уровень/зона: Lovers' Conspiracy. (англ.)
  10. «Nanook Kanga: I was an explorer, you know. I wanted to seek, to see what lies behind the horizon. But the horizon always moves. The god Throglin knew this. He found my desire itself blasphemous. He tricked me. Said I would gain unlimited knowledge, that my mind could find any location no matter how great or small, simply by thinking of it. But what good is it if I'm stuck here? He imprisoned me on my own ship. Now I'm a signpost. A memory. Throglin' gift was my curse.» — Reality Pump, Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress. Изд. TopWare Interactive. Уровень/зона: Subconsciousness / Consciousness. (англ.)
  11. POTFF Interview no.1 (англ.). Two Worlds Vault. IGN (6 июля 2011). Дата обращения: 2 марта 2017. Архивировано 11 октября 2011 года.
  12. TWO WORLDS II - Pirates of the Flying Fortress (англ.). Game-OST. Дата обращения: 2 марта 2017. Архивировано 7 марта 2017 года.
  13. Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 17 февраля 2017. Архивировано 29 августа 2016 года.
  14. Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 17 февраля 2017. Архивировано 10 сентября 2015 года.
  15. Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress (PC) (англ.). Metacritic. Дата обращения: 17 февраля 2017. Архивировано 10 мая 2016 года.
  16. Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress (англ.) на сайте MobyGames
  17. Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress (2011). Критиканство. Дата обращения: 17 февраля 2017. Архивировано 6 августа 2016 года.
  18. 1 2 Test : Two Worlds II : Pirates of the Flying Fortress (фр.). jeuxvideo.com (15 марта 2012). Дата обращения: 3 марта 2017. Архивировано 2 апреля 2016 года.
  19. Test : Two Worlds II : Pirates of the Flying Fortress (фр.). jeuxvideo.com (16 марта 2012). Дата обращения: 3 марта 2017. Архивировано 3 марта 2016 года.
  20. Test : Two Worlds II : Pirates of the Flying Fortress (фр.). jeuxvideo.com (16 марта 2012). Дата обращения: 3 марта 2017. Архивировано 3 марта 2016 года.
  21. 1 2 Окушко А. Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress // PC Игры. — 2012. — № 1. — С. 80.
  22. "Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress Preview (PC) - Jack Sparrow, der tote Duke und ein musikalischer Golem - Fazit" (нем.). GameStar. 2011-07-09. Архивировано 3 июля 2013. Дата обращения: 3 марта 2017.