PC Игры

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
«РС ИГРЫ»
Обложка PC ИГРЫ 05 2008.jpg
Обложка журнала (май 2008 года)
Специализация:

компьютерные игры

Периодичность:

раз в месяц

Язык:

русский

Адрес редакции:

115280, Москва, м.Автозаводская, ул Ленинская слобода, дом 19, бизнес-центр ОМЕГА ПЛАЗА, 5 этаж, офис 21

Главный редактор:

Кирилл Перевозчиков

Издатель:

Gameland

Страна:

РоссияFlag of Russia.svg Россия

Дата основания:

2003 год

Объём:

176—240 страниц

Комплектация:

журнал + 2 DVD

Тираж:

138 090 (№06 2011)

Веб-сайт:

http://www.gameland.ru/

«РС ИГРЫ» — ежемесячный русскоязычный журнал, посвящённый компьютерным играм. Выпускался издательством «Gameland». По состоянию на февраль 2011 года тираж издания составлял 85 тыс. экземпляров, количество страниц — 176[1]. Журнал был ориентирован на освещение исключительно ПК-индустрии и использовал слоган «Правильный журнал о компьютерных играх». В комплектацию журнала входило два двухслойных DVD (в самом начале — 3 CD, до января 2006 года — один, до декабря 2009 года — два), Первый диск содержал материалы к выпуску, второй — видеожурнал Level UP.

История[править | править исходный текст]

Как сообщает журнал «Коммерсантъ: Секрет фирмы», решение о запуске «PC Игр» компания Gameland приняла после того, как не смогла купить другой популярный журнал, «Игромания», у издательства «Техномир». Получив отказ, Gameland создала свой журнал в аналогичном формате[2].

Первый номер «PC Игр» (№ 1’2004) появился на свет в декабре 2003 года. Некоторые рубрики из первых номеров были впоследствии закрыты («Улыбнись», «Путеводитель»), другие, наоборот, появились («Ретро», «Bestshot»), третьи просто поменяли название («Витрина» стала «Дайджестом», а «Отсебятина» превратилась в «Авторские колонки»).

С приходом в январе 2008 года новой команды в лице Александра Трифонова (бывший заместитель главного редактора «Страны Игр» и редактор игрового раздела «Мира фантастики») и Александра Каныгина (бывший редактор журнала «Game.EXE») к работе в журнале удалось привлечь известных в мире игровой журналистики авторов, таких как Олег Михайлович Хажинский, Николай Третьяков, Сергей Думаков, Ашот Ахвердян, Александр Барышников. Все они в своё время успели поработать в крупном издании компьютерно-игровой тематики, в настоящее время закрытом — «Game.EXE».

Январский номер за 2012 год стал последним в истории журнала. Об этом 9 декабря 2011 года редакционный директор Константин Говорун (Wren) сообщил на форуме[3]. Выпуск был прекращен в связи с финансовой ситуацией[3].

Интересные факты[править | править исходный текст]

  • Изображение для обложки самого первого номера журнала «PC ИГРЫ» создал небезызвестный художник Андрей «Anry» Иванченко, работающий в жанре фэнтези. Обложка была посвящена игре Half-Life 2.
  • Апрельский номер за 2006 год имел 2 варианта обложки. Оба использовали изображения из игры Hellgate: London, но немного отличались цветовым решением и расположением выносов.
  • Более одного раза (без учёта сиквелов и адд-онов) присутствовали на обложке журнала 2 игры: Xenus. Точка кипения (№ 3’2004; 5’2005) и Heroes of Might and Magic V (№ 6’2005; 3’2006).
  • В марте-апреле 2006 года журналом руководил Олег Полянский (в качестве исполняющего обязанности главного редактора). Прежде он был известен как главный редактор журнала «Игромания» (2003 год), а ещё раньше отвечал за наполнение игрового раздела в том же издании.
  • В каждом номере отдельные игры получали премию редакции, которая называлась «Золотой Кулер».
  • В августе 2007 года «PC ИГРЫ» кардинально сменили внешний вид. В апреле 2009 года в связи с мировым экономическим кризисом издательство для сокращения расходов второй раз сменило вид журнала. «PC ИГРЫ» стали выглядеть более аскетично, а формат стал даже меньше первоначального.
  • Один из авторов журнала, известный киберспортсмен Роман «Polosatiy» Тарасенко (Quake; Unreal Tournament) некоторое время в качестве главного редактора возглавлял другой журнал издательства «Gameland» — «Cybersport». Издание просуществовало на рынке с октября 2005 по апрель 2006 года.
  • Должность главного дизайнера в издательстве «Gameland» принадлежит Энди Тёрнбуллу. Тёрнбулл — ведущий креативный директор «Checkland Kindleysides», одного из крупнейших агентств, занимающихся дизайн-консультированием в Великобритании. За 18 лет работы дизайнер успел посотрудничать с такими компаниями как Coca-Cola, Virgin, Sony, Audi, Procter&Gamble, Volkswagen и многими другими. Кроме того, Энди является основателем журнала Maxim.

Рубрикация[править | править исходный текст]

  • «Тема номера» — тщательный разбор самой ожидаемой игры месяца, получившей обложку; всегда написан на основе знакомства с рабочей версией
  • «Новости» — новости индустрии.
  • «Галерея» — анализ новых скриншотов ожидаемых игр.
  • «Игровая карта мира» — рассказ об отдельной игровой студии, ее расположении и особенностях страны, в которой она находится.
  • «Превью» — обзор самых ожидаемых игровых проектов.
  • «Впечатления» — тестирование бета-версий или пресс-версий ожидаемых игровых проектов.
  • «Рецензии» — обзор уже выпущенных игр.
  • «Зал славы» — гид покупателя, составленный на основе журнальных рецензий.
  • «Независимые игры» — проекты от независимых игровых разработчиков.
  • «Российские локализации» — обзор локализованных для России иностранных игр, а также новых игр, выпущенных российскими компаниями.
  • «Спец» — аналитические материалы на околоигровую тему: истории известных проектов, анализ проблем индустрии, репортажи с важнейших мероприятий.
  • «Бесплатные игры» — новости об онлайн-играх, распространяющихся по модели free 2 play — в том числе, и социальных играх.
  • «Железо» — информация об аппаратном обеспечении, предназначенная для геймеров.
  • «Школа разработчика» — материалы об игровой индустрии в целом и о том, как в нее попасть.
  • «Ретро» — рубрика, посвящённая классическим игропроектам, которые выдержали проверку временем.
  • «Обратная связь» — читательская почта, розыгрыш призов.
  • «Содержание DVD» — список материалов, находящихся на DVD-приложениях к журналу.
  • «Чувство опасности» — уникальная рубрика, посвященная страшным играм.
  • «Авторские колонки» — персональные колонки авторов, мнение которых может не совпадать с мнением редакции.
  • «Анонс следующего номера» — краткая аннотация основных материалов, которые будут опубликованы в следующем номере журнала.

Редакционный состав[править | править исходный текст]

В должности главного редактора журнала «PC ИГРЫ» побывали:

  • Андрей «Anry Seagull» Дронин: № 1 — 4’2004
  • Дмитрий «Gerokunst» Голубничий: № 5 — 7’2004 (и. о.); № 8’2004-2’2006
  • Олег Полянский: № 3, 4’2006 (и. о.)
  • Алексей «Chikitos» Ларичкин: № 5 — 7’2006 (и. о.); № 8’2006 — 7’2007
  • Михаил Бузенков: № 8 — 12’2007 (и. о.)
  • Александр Трифонов: № 1 — 8’2008
  • Александр «Ka» Каныгин — с № 9’2008 — 11’2009
  • Александр Трифонов
  • Кирилл Перевозчиков

По состоянию на декабрь 2010 года состав редакции журнала «PC ИГРЫ» следующий:

  • Игорь Сонин — главный редактор
  • Кирилл Перевозчиков — старший редактор, рубрики и спецматериалы
  • Анатолий Сонин — старший редактор, превью и рецензии
  • Иван Гусев — редактор новостей
  • Игорь Федюкин — редактор раздела «Железа», руководитель тестовой лаборатории
  • Петр Сальников — ведущий рубрики «Ретро»
  • Анна Старостина — арт-директор
  • Екатерина Селивёрстова — дизайнер-верстальщик
  • Анна Дубина — верстальщик
  • Юлия Соболева — литературный редактор/корректор

Примечания[править | править исходный текст]

  1. GAMELAND
  2. «Гейм Лэнд» меняет правила игры. Журнал «Коммерсантъ Секрет Фирмы», № 11 (50), 22.03.2004
  3. 1 2 Судьба PC ИГР