WildStar

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
WildStar
Разработчик Carbine Studios
Издатель NCSoft
Дата анонса 17 августа 2011
Дата выпуска 3 июня 2014
Онлайн-поддержка прекращена 28 ноября 2018[1]
Лицензия проприетарная
Жанр Массовая многопользовательская онлайн-игра
Создатели
Композитор Джефф Куртенакер
Технические данные
Платформа Windows
Движок Allakhazam[d]
Режим игры многопользовательский
Язык Флаг Великобритании Флаг Германии Флаг Франции
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, компьютерная мышь
Официальный сайт

WildStar — это фэнтезийная/научно-фантастическая массовая многопользовательская онлайн-игра, действия которой происходят на вымышленной планете Нексус, где загадочная и могущественная раса, известная как Eldan, исчезает, оставляя за собой ценные технологии и секреты, которые должны исследовать игроки.[2][3]

WildStar была разработана и поддерживалась американской компанией Carbine Studios[en] и издавалась NCSoft. Игра была анонсирована 17 августа 2011 года во время Gamescom.[4] Официальный релиз состоялся 3 июня 2014 года.

29 сентября 2015 года игра перешла на новую бизнес-модель и стала бесплатной.

С 29 сентября 2015 года WildStar предоставляет два метода игры — Free (бесплатный) и Signature (подписка).

Бесплатный метод игры имеет некоторые ограничения, например, возможность создать гильдию или иметь более 3 лотов на внутриигровом аукционе. Подробнее об отличиях можно узнать на сайте игры. Подписку можно оформить несколькими способами. Первый способ — это ежемесячная безналичная оплата (пластиковые карты, PayPal), дающая игроку 30/90/180/360 дней игрового времени. Второй метод даёт возможность покупать за реальные деньги игровой предмет, C.R.E.D.D., который даёт 30 дней игрового времени и может быть продан другому игроку за внутриигровую валюту.[5] Это позволяет одному игроку купить C.R.E.D.D. за реальные деньги и обменять его на игровые деньги у другого игрока, а другой игрок может получить за игровую валюту месяц игрового времени.

28 ноября 2018 года сервера официально выключили, проект закрылся, а компания Carbine Studios[en] расформирована.[6]

Сюжет[править | править код]

Действие игры происходит в вымышленной вселенной на недавно открытой планете — Нексусе.[7] За планету, некогда населённую чрезвычайно продвинутой расой, известной как Eldan, борются две фракции, каждая из которых надеется получить контроль над технологиями, оставленных загадочными Элданами;[8] Доминион, межгалактическая империя, которая правит Галактикой на протяжении двух тысяч лет и теперь хочет занять Нексус, как своё законное владение[9] и Изгнанники — группа беженцев, бандитов и наёмников, которые были изгнаны из своих миров «Доминионом» и теперь пришли на планету Нексус в поисках своего нового дома.[10]

Игровой процесс[править | править код]

В WildStar игрок вначале создаёт персонажа, которым и будет играть в течение игровой сессии. Эти персонажи могут передвигаться в открытом игровом мире. В основном, игровой процесс состоит из выполнения заданий, прохождения подземелий и сражений типа «игрок против игрока».

Передвижение[править | править код]

WildStar предоставляет игроку множество способов перемещения по игровому миру, такие как двойной прыжок, бег и рывок. Эти возможности игрок использует, чтобы проходить головоломки, основанные на прыжках, и гонки.[11][12] В игре также присутствуют зоны с пониженной гравитацией, позволяя игроку прыгать выше.[13]

Боевая система[править | править код]

WildStar использует «non-target» систему наведения атак. Как только противник активирует какую-либо атакующую способность, на поверхности игрового пространства появляется метка, которая показывают куда целится противник. Это позволяет прогнозировать атаки противника и лечение союзников. Игрок может избежать атаку противника, просто выпрыгнув или отойдя из зоны её действия. Атаки игрока также используют систему меток. Это означает, что игроку нужно использовать способности в правильном направлении, если он хочет нанести урон противнику.

Разработка[править | править код]

Разработка WildStar началась в 2005 году, после того, как 17 сотрудников Blizzard Entertainment основали Carbine Studios.

В 2007 году Carbine была приобретена южно-корейской компанией NCSoft, в которой сказали, что они работают над ещё неанонсированным проектом.[14][15]

WildStar была анонсирована на мероприятии Gamescom 2011. Двумя неделями позже больше игрового процесса и информации было представлено на PAX Prime 2011.

28 мая 2015 года NCSoft официально анонсировали, что игра станет распространяться по условно-бесплатной модели с 29 сентября 2015.[16]

Примечания[править | править код]

  1. MMORPG.com (англ.) — 2002.
  2. Fahey, Mike I'm Falling in Love With WildStar, and I Don't Care Who Knows It. Kotaku (17 августа 2011). Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано 31 декабря 2014 года.
  3. Caldwell, Brendan Viewed Prior To Release: Wildstar. Rock, Paper, Shotgun (30 мая 2013). Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано 31 декабря 2014 года.
  4. NCsoft анонсирует новую MMO: WildStar [Updated]. Joystiq (17 августа 2011). Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано из оригинала 10 января 2015 года.
  5. Gaffney, Jeremy The Business Model of WildStar. WildStar-Online (19 августа 2013). Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано 22 августа 2013 года.
  6. Discover the Legendary Planet Nexus. WildStar®. Дата обращения: 27 декабря 2018. Архивировано 25 декабря 2018 года.
  7. WildStar Exclusive presentation May 2013 Press Tour. f2p.com (22 мая 2013). Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано 11 апреля 2016 года.
  8. Robinson, Joe WildStar Preview. StrategyInformer.com. Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года.
  9. Harmer, Gareth WildStar: The Dominion Opinion. ZAM (13 февраля 2013). Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано из оригинала 29 апреля 2013 года.
  10. Royce, Brianna You can't take the sky from me: WildStar's Exiles. Joystiq (6 февраля 2013). Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано из оригинала 29 января 2015 года.
  11. Murphy, William WildStar Interviews: Why Movement Matters. MMORPG.com (11 мая 2013). Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано 24 июня 2015 года.
  12. WildStar: More on Movement. ZAM (9 мая 2013). Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано из оригинала 24 июня 2015 года.
  13. Lefebvre, Eliot PAX East 2013: A first look at WildStar's housing and new zones. Joystiq (22 марта 2013). Дата обращения: 24 июня 2015. Архивировано из оригинала 17 июня 2013 года.
  14. Parfitt, Ben NCSOFT unveils Carbine Studios. MCV UK (5 октября 2007). Дата обращения: 26 июня 2015. Архивировано 27 июня 2015 года.
  15. NCSOFT unveils Carbine Studios. Дата обращения: 26 июня 2015. Архивировано из оригинала 10 ноября 2013 года.
  16. Когда WildStar станет бесплатным? / WildStar / GME. gme.ru. Дата обращения: 8 сентября 2015. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.

Ссылки[править | править код]