Массовая многопользовательская онлайн-игра

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Массовая многопользовательская онлайн-игра (англ. Massively Multiplayer Online Game, MMO, MMOG) — сетевая компьютерная игра, в которой одновременно играют большое количество игроков (в основном, не менее нескольких десятков, сейчас чаще всего тысячи, иногда сотни тысяч[1]).

Основным отличием MMO от большинства стандартных сетевых компьютерных игр являются два фактора:

  • MMO функционирует исключительно через Интернет — стандартные мультиплеерные игры могут функционировать, кроме Интернета, и через локальную сеть.
  • в MMO одновременно играют несколько тысяч человек — количество одновременных участников в стандартных мультиплеерных играх ограничивается приблизительно от десятка до несколько сотен человек, а в большинстве случаев 64-мя, 32-мя или 16-ю игроками.

Содержание

Основные типы MMO [править]

По жанру [править]

Онлайн-игры делятся на два больших типа:

Например, игра War Thunder, представляющая собой онлайн-авиасимулятор, где вместо классической прокачки персонажей, игроки улучшают боевые машины времен Второй мировой войны. Или проект «Бойцовский клуб» , где есть элементы жизни в виртуальном мире, и организация боёв.

По типу клиента [править]

В роли клиентского программного обеспечения может выступать:

См. также [править]

Ссылки [править]

Примечания [править]