X-Moto
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
| X-Moto | |
|
X-Moto
|
|
| Тип | Платформер |
| Разработчик | Rasmus Teislev Neckelmann |
| ОС | Кроссплатформенный |
| Версия | 0.5.1 — 12 апреля, 2009 года |
| Лицензия | GNU GPL |
| Сайт | http://xmoto.tuxfamily.org/ |
X-Moto — платформер с открытым исходным кодом.
X-Moto является клоном коммерческой игры Elasto Mania, однако обладает такими отличительными возможностями, как поддержка chipmunk-физики, вывод высококачественной 2D-графики, ускоряемой аппаратными средствами компьютера для вывода 3D, а также, например, поддержкой скриптового языка программирования Lua.
Сейчас X-Moto содержит такие возможности, как загрузка уровней через Интернет без необходимости выхода из игры. Кроме того, можно загрузить лучшие мировые результаты и посмотреть запись прохождения наилучшего из них, или создавать свои комнаты, в которых ставить рекорды на уровне этой комнаты.
[править] Цель игры
| Эта статья или раздел нуждается в переработке.
Пожалуйста, улучшите её в соответствии с правилами написания статей.
|
Игра содержит множество уровней, целью каждого из которых является нахождение и сбор всех земляничек, и, после чего, нахождение белой ромашки и прикосновение ней. Кроме того, Вы проигрываете, если ударяетесь головой, или когда прикасаетесь к колючим железным шарикам (минам).
Впоследствии, в игру были добавлены программируемые уровни (англ. scripted levels). Например, на уровне Asteroids Field нужно реактивным способом пройти через несколько тоннелей из колючих шариков: нажатие на клавишу «A» приводит к подбросу мотоцикла вверх. А на уровне AgAlAgA вид игры был и вовсе преображён до вида Space Invaders — игры, где нужно уворачиваться от снарядов приближающихся космических захватчиков, а тем временем и самому поражать вражеские силы собственными снарядами.
Словом, смена гравитации, «опьянение» игрока (смотри уровень Lothar’s Beer Party), землетрясение (Dragon) и «Skate Park» (уровни, где нужно набрать определённое количество очков за перевороты мотоцикла в воздухе; смотри Half Pipe) — лишь некоторые возможности, уже использованные авторами уровней.
Также добавлена chipmunk-физика. Например, если врезаться в объект, он сдвигается. Если объект может упасть — падает.

