Симулятор

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск

Симуляторы — имитаторы, механические или компьютерные, имитирующие управление каким-либо транспортным средством или аппаратом. Чаще всего сейчас слово «симулятор» используется применительно к компьютерным программам (обычно играм).

С помощью компьютерно-механических симуляторов, абсолютно точно воспроизводящих интерьер кабины аппарата, тренируются пилоты, космонавты, машинисты высокоскоростных поездов.

Симуляторы — программные и аппаратные средства, создающие впечатление действительности, отображая часть реальных явлений и свойств в виртуальной среде.

[править] Учебные симуляторы

[править] Игровые симуляторы

  • Компьютерные игры: симуляторы автомобилей и мотоциклов, самолётов, поездов, подлодок и т. п.

Широко известны игры-симуляторы автомобилей («FIA GTR2», «Live for Speed», «rFactor», «GT Legends»), наземных боевых аппаратов («M1 Abrams»), космических кораблей («Wing Commander»), самолётов («X-Plane», «Microsoft Flight Simulator», «Lock On»,«IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles»), вертолётов («LHX», «DCS Ка-50: Чёрная акула»), подводных лодок и надводных боевых судов «Silent Hunter 3», «Dangerous Waters», поездов («Microsoft Train Simulator», «Trainz»). Так же существует ряд игр-симуляторов реальной жизни («The Sims»).

Основным принципом симулятора является точное воспроизведение особенностей какой-то тематической области (например: автосимулятор должен максимально точно воспроизводить физические особенности машин).