Prehistorik 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая BsivkoBot (обсуждение | вклад) в 09:02, 11 февраля 2019 (шаблон компьютерная игра). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Prehistorik 2
Файл:250px-Prehistorik 2-title.png
Разработчик Titus Interactive
Издатель Titus Interactive
Часть серии Prehistorik[d]
Дата выпуска 1993
Жанры аркада (платформер)
Технические данные
Платформы DOS, Amstrad CPC
Режим игры однопользовательский
Язык английский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура
Официальный сайт

Prehistorik 2 — компьютерная игра компании Titus Interactive, продолжение двухмерного платформера Prehistorik. Поступила в продажу в 1993 году в версиях для Amstrad CPC и DOS.

Геймплей

Скриншот из игры

Цель игры: проходить уровни, попутно собирая еду на ужин и бонусы (самым крупным из которых является холодильник).

Как и в первой части, главным героем аркады является одетый в звериную шкуру доисторический человек, который в поисках пропитания преодолевает возникающие на его пути препятствия посредством ловкости и огромной дубины. Игра изобилует секретами: первобытный человек обязан быть любопытным настолько, чтобы стучать дубинкой по всем кустам и выделяющимся камням, а в некоторых местах - даже кататься на спинах у быстронесущихся стрекоз (причём совершая на ходу пересадки). Некоторые из секретов находятся высоко в небе.

Интересные факты

  • При запуске после некоторой даты выводится сообщение: «Yeaаа… My game is still working in <year>!! Programmed in 1992 on AT.286 12MHz…. Enjoy oldies!!» (англ. Ого... Моя игра все ещё работает в <год> году!! Игра написана в 1992 году на компьютере AT.286 12MГц.... Наслаждайтесь «старушкой»!!)
  1. Steam — 2003.