Википедия:Кандидаты в избранные статьи/Portal

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.
Кандидат в избранные статьи

Здравствуйте! Хочу предложить вашему вниманию статью о видеоигре Portal, написанную мной и участником StreetStrider при участии прочих лиц. Статья уже является хорошей (с 13 июня 2008), при этом прежде рецензировалась, а ещё прежде выставлялась в хорошие первый раз (от 3 января 2008). Надеюсь на успешное достижение барьера в виде статуса избранной, но, безусловно, прислушаюсь к рекомендациям и замечаниям. Dixi~BouH {Эго} 20:20, 21 июля 2008 (UTC)[ответить]

За[править код]

Против[править код]

Доработки[править код]

Поясните пожалуйста. Я всегда считал, что в отношении скриншотов игр, считается, что авторским правом обладает создатель игры, в данном случае Valve. Неужели это нужно указывать специально? Насчёт изображения достижений могу сказать, что оно обладает таким размером лишь потому, что в интерфейсе игры оно таково. Если уменьшить размер, то станет неразборчив текст. Если обрезать, то станет не ясно, зачем нужно оно вообще. Цель этого изображения — показать вид открытых и запертых достижений и вообще вид меню достижений в целом. К тому же в статье оно имеет минимальный размер, что-то около 75 пикс. С моей точки зрения здесь размер обоснован. StreetStrider λ Ψ 08:48, 24 июля 2008 (UTC)[ответить]
По поводу авторства: действительно автором является Valve. Но вот почему это не указано в графе "Автор", а указано там имя пользователя, залившего изображение сюда. С разрешением сложнее: для начала скажу, что речь идет о самом изображении, а не о его разрешении в самой статье. Итак, в шаблоне "Обоснование добросовестного использования" в графе "Низкое разрешение" должно быть указано "Да" (в случае, если размер менее 0.1 мекпиксела) или обоснование использования более высокого разрешения. Для многих изображений оно необосновано. Возьмите хотя бы Изображение:Portal infinum.jpg. Для того, чтобы показать ряд порталов достаточно разрешения в 300 пикселей. Конечно, с большим разрешением красивей (и если бы изображение было свободным - так бы и оставили), но изображение несвободно. И не хотелось бы, чтобы кто-то потом удалял эти изображения со ссылкой на ВП:КДИ (потом пришлось бы искать эти скрины, менять разрешение...). Поэтому к избранной статье вопросов быть не должно --Bau 05:03, 25 июля 2008 (UTC)[ответить]
Чтож, соглашусь со всем. В самом деле, я действительно считал, что разрешение даже несвободных изображений должно быть достаточно большим, но ограниченным в самой статье. Но я вижу, что тов. ВасильевВВ уже всё поправил, так что вопросов по данной части больше нет. StreetStrider λ Ψ 13:19, 25 июля 2008 (UTC)[ответить]
Претензий больше не имею. Поясню, что ограничение размера несвободных изображений связано с защитой от пиратства, поэтому важно разрешение именно самой загруженной картинки --Bau 14:06, 26 июля 2008 (UTC)[ответить]
  • почему убрали инфу про easter-egg который был на ихнем сайте в канун рождества? (Idot 13:33, 25 июля 2008 (UTC))[ответить]
    Потому что информация представляла собой описание того, что отображалось на сайте, а оригинальная картинка, в свою очередь, не имела энциклопедической ценности. И убрали мы это ещё до повторной номинации в хорошие. Dixi~BouH {Эго} 08:34, 26 июля 2008 (UTC)[ответить]
    а разве нельзя эту информацию вместо удаления, описать в энциклопедичном виде? (Idot 02:18, 2 августа 2008 (UTC))[ответить]
    Эту информацию переписать нельзя было. Она была написана грамотно, но не имела значимости. Dixi~BouH {Эго} 04:08, 2 августа 2008 (UTC)[ответить]
    Easter-Eggs - всегда значимы и поминаются во многих статьях об играх (Idot 01:43, 3 августа 2008 (UTC))[ответить]
    А это и не пасхальное яйцо. Dixi~BouH {Эго} 10:33, 3 августа 2008 (UTC)[ответить]
    А что тогда? Эта событие того же разряда, что и пароль к сейфу в игре DOOM III размещённый в реальном на сайте martianbuddy.com , просто для упомнинания нужны ссылки на внешние АИ (Idot 06:12, 23 августа 2008 (UTC))[ответить]
    К игре это отношения не имеет. Это просто, весьма своеобразное, надо сказать, поздравление с Новым Годом и Рождеством. И только. Dixi~BouH {Эго} 11:20, 23 августа 2008 (UTC)[ответить]
    это относится к игре также как если бы был снят Портал (фильм). То есть стоит создания небольшого раздела. (Idot 13:16, 23 августа 2008 (UTC))[ответить]
    С другой стороны это к игре относится так же как и интервью разработчиков. Вы же небудете утвержэдать, что раз в разработчики в качестве персонажей игры не присутствуют, то и интервью с ними к игре отношения не имеет? (Idot 13:16, 23 августа 2008 (UTC))[ответить]
    Информация имеет отношение к статье, но косвенное. На полноту статьи это мало влияет, но если вам так хочется, Idot, то можете попытаться добавить этот факт в статью. Тем более вы его так рьяно защищаете. Поверьте, BouH и я приложили усилия, чтобы «уравновесить» все факты в статье. Если какой-то фрагмент и удалён, то это всё равно работа автора. Ваша претензия ясна, ответ получен: давайте тогда не будем делать из этого целую дискуссию, с ситуационными отсылками к Думу и пр. user:StreetStrider 16:28, 23 августа 2008 (UTC)
    Тем более были претензии к изображению со стороны других участников. StreetStrider λ Ψ 09:04, 26 июля 2008 (UTC)[ответить]

Комментарии[править код]

  • «Фанатское сообщество игры сразу же влюбилось в Кубика». Такие фразы надо поотлавливать (и не забывать о разнице между винительным и родительным падежом — «влюбилось в Кубик»).  Jeron 19:43, 22 июля 2008 (UTC)[ответить]
    Ммм... Да, пожалуй Кубик надо поменять. А падежное окончание выбиралось исходя из того, что Кубик это как бы имя, точнее прозвище. Dixi~BouH {Эго} 19:53, 22 июля 2008 (UTC)[ответить]

Итог[править код]