Дополнительное время
Дополнительное время — это продление матча в случае ничейного счёта после окончания основного времени. Применяется в тех видах спорта, где игра не может завершиться вничью и требуется обязательно выявить победителя. Как правило, используется в турнирах на выбывание (кубковых, плей-офф), где только одна из команд может пройти в следующий раунд. Дополнительное время позволяет определить исход матча до применения других регламентных процедур — таких как серии послематчевых пенальти в футболе или серия штрафных бросков в гандболе[1].
Правила дополнительного времени варьируются в зависимости от вида спорта: различаются продолжительность, структура и регламент действий на случай, если счёт так и останется ничейным[1].
Если исход матча решён в дополнительное время, после итогового счёта часто ставят помету «д. в.» (сокр. от рус. дополнительное время) или «ОТ» (сокр. от англ. overtime)[1].
Функция
[править | править код]Дополнительное время даёт командам ещё одну возможность добиться победы в формате обычного игрового процесса — до того, как исход матча будет решён иными способами, например в серии послематчевых пенальти[1].
С точки зрения спортивной справедливости такое продолжение предпочтительнее: оно позволяет выявить победителя в полноценной командной игре, а не в относительно узкой игровой дисциплине вроде пенальти. Вместе с тем дополнительные таймы или периоды заметно увеличивают физическую нагрузку на игроков. Это может ставить соперников в неравные условия в зависимости от того, насколько плотным был их календарь перед данным матчем, и впоследствии влиять на результаты команды в следующих раундах турнира[1].
Футбол
[править | править код]В футболе при ничейном счёте после 90 минут основного времени назначаются два дополнительных тайма по 15 минут. Между таймами предусмотрен 5-минутный перерыв, команды меняются сторонами. Если и после дополнительного времени победитель не выявлен, матч переходит в серию послематчевых пенальти[1].
Дополнительное время применяется главным образом в матчах плей-офф — кубковых встречах и стадиях на выбывание в крупных турнирах (четвертьфиналы, полуфиналы, финалы), где необходимо обязательно определить победителя. Ранее в футболе использовалось правило «золотого гола» (первый забитый мяч немедленно завершал игру, см. также серебряный гол), заменявшее собой обычные дополнительные таймы; от него отказались, поскольку оно провоцировало команды на чрезмерно осторожную, оборонительную игру[1].
В матчах группового этапа крупных турниров, а также в играх регулярных чемпионатов (например, в Премьер-лиге или Элитсерии) дополнительное время, как правило, не используется. В прошлом в некоторых национальных кубковых турнирах вместо дополнительного времени практиковались переигровки — проведение нового матча. В двухматчевых противостояниях (дома и в гостях) победитель мог определяться либо в серии пенальти после 90 минут ответной игры, либо по правилу выездного гола (преимущество получала команда, забившая больше мячей на чужом поле). УЕФА применял правило выездного гола в еврокубках вплоть до 2021 года, после чего отменил его[1].
Гандбол
[править | править код]В гандболе дополнительное время состоит из двух таймов по 5 минут. Если после первого раунда счёт остаётся ничейным, назначается второй раунд дополнительных таймов. Если и после него победитель не выявлен, матч переходит в серию штрафных бросков. Дополнительное время используется в кубковых матчах и плей-офф; в играх регулярного чемпионата оно, как правило, не применяется[1].
Хоккей с шайбой
[править | править код]В хоккее с шайбой дополнительное время называют овертаймом (англ. overtime). Его регламент варьируется в зависимости от турнира. В регулярном сезоне овертаймы часто проводятся в уменьшенных составах — например, в формате «три на три», что повышает вероятность взятия ворот. Если овертайм завершается без заброшенных шайб, матч переходит в серию буллитов. В плей-офф овертаймы играются в полных составах, имеют большую продолжительность и проходят по правилу мгновенной смерти: игра продолжается до первой заброшенной шайбы, которая немедленно завершает матч[1].
Примечания
[править | править код]Литература
[править | править код]Словари
[править | править код]- Sæle, Ove Olsen. ekstraomganger (норв.) // Store norske leksikon : энциклопедия. — 2026. — 19 juni.
- Толковый словарь спортивных терминов / сост. Ф. П. Суслов, С. М. Вайцеховский. — М.: Физкультура и спорт, 1993. — С. 52. — ISBN 5-278-00558-0.
- Энциклопедия отечественного спорта. — М.: «Спорт», 2022. — С. 623.
- Энциклопедический словарь по физической культуре и спорту. — М.: «Физкультура и спорт», 1961. — Т. 1. — С. 169.
Научные работы
[править | править код]- Adam Field, Robert Joseph Naughton, Matthew Haines, Steve Lui, Liam David Corr, Mark Russell, Richard Michael Page, Liam David Harper. The demands of the extra-time period of soccer: A systematic review (англ.) // Journal of Sport and Health Science. — 2022. — May (vol. 11, iss. 3). — P. 403–414. — ISSN 2213-2961. — doi:10.1016/j.jshs.2020.03.008.
- Samuel I. Rosenberg, Hayden P. Baker, Andrew Rizzi, Michael A. Terry, Vehniah K. Tjong. Frequency of overtime and consecutive games and their impact on injury rate in the National Hockey League (NHL) (англ.) // The Physician and Sportsmedicine. — 2021. — February (vol. 49, iss. 1). — P. 100–105. — ISSN 2326-3660. — doi:10.1080/00913847.2020.1782715.
- Mark Russell. The science of extra time (англ.) // FIFA Training Centre. — 2024. — 1 August. Архивировано 25 июня 2025 года.
- Liam D. Harper, Daniel J. West, Emma Stevenson, Mark Russell. Technical performance reduces during the extra-time period of professional soccer match-play (англ.) // PloS One. — 2014. — Vol. 9, iss. 10. — P. e110995. — ISSN 1932-6203. — doi:10.1371/journal.pone.0110995.
- Aaron T. Scanlan, Robert Stanton, Charli Sargent, Cody O'Grady, Michele Lastella, Jordan L. Fox. Working Overtime: The Effects of Overtime Periods on Game Demands in Basketball Players (англ.) // International Journal of Sports Physiology and Performance. — 2019. — 1 November (vol. 14, iss. 10). — P. 1331–1337. — ISSN 1555-0273. — doi:10.1123/ijspp.2018-0906.
- Jason Abrevaya. Hockey: Game Design and Overtime (англ.) // The Oxford Handbook of Sports Economics: The Economics of Sports Volume 1 / Leo H. Kahane, Stephen Shmanske. — Oxford University Press, 2012. — 13 April. — ISBN 978-0-19-538777-3.
- Anurag N. Banerjee, Johan F. M. Swinnen, Alfons Weersink. Skating on thin ice: rule changes and team strategies in the NHL (англ.) // Canadian Journal of Economics / Revue canadienne d'économique. — 2007. — Vol. 40, iss. 2. — P. 493–514. — ISSN 1540-5982. — doi:10.1111/j.1540-5982.2007.00418.x.