Обсуждение:Скоростное прохождение игры

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Название статьи[править код]

По-моему, Прохождение игры на время будет более по-русски, isn't it? -- NZeemin 12:02, 17 ноября 2009 (UTC)[ответить]

"249 из 317 карт"[править код]

249 из 317 карт Half-Life было пройдено менее чем за 5 секунд.

Смешно было читать. Похоже кто-то ну ОЧЕНЬ плохо знает английский. В самой синглплеерной Half-Life (не считая тренировки) 96 карт, из которых в спидране использовались 89.

Поясняю:

* The total amount of segments is 317, 249 of which are shorter than 5 seconds. (из описания к оригинальному видео на YouTube)

— Переводится как "Суммарное количество сегментов - 317, из которых 249 короче 5-и секунд". Это значит, что весь ран состоит из 317 частей, каждая часть оттачивалась и перепроходилась n-ное количество раз, пока не получился наилучший на тот момент результат. 249 частей этого рана короче 5-и секунд, так как сделать действия, которые были в нескольких частях из тех что короче 5-и секунд, было сложно и выход спидрана отложили бы минимум ещё на 2 года, если бы они стремились сократить количество частей.

Немедленно исправляю статью. Cavej 07:33, 18 октября 2015 (UTC)[ответить]

Подраздел "Достижения"[править код]

В подразделе "достижения" перечисляются текущие рекорды пяти игр, взятых наугад. Так как рекорды постоянно меняются, а количество игр, которые спидранят, исчисляется десятками тысяч, считаю, что раздел надо удалить. Народ просто вписывает свои любимые игры, пользы от знания что текущий рекорд Quake 14 минут — никакой. Mooskagh (обс.) 12:09, 17 ноября 2020 (UTC)[ответить]