Обсуждение:Dwarf Fortress

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

информация представленая в статье не соответствует настоящему положению дел

«Представляющиеся перед игроком возможности», видимо, считаются удачной авторской находкой, раз опять вернулись в статью. Представляются возможности кому, а не перед кем: http://feb-web.ru/feb/mas/mas-abc/16/ma337201.htm Да и вообще здесь уместнее слово «предОставляются»: http://feb-web.ru/feb/mas/mas-abc/16/ma336714.htm Итак, «предоставляющиеся игроку возможности». Собственно, двумя предложениями назад все как раз нормально: «предоставляя игроку возможность» (ой, очередной лексический повтор — наверное, «фишка» данной статьи, особенно бесконечные «мир» и «игра»/«игрок»).

Выскажусь и по поводу буквы «ё», которую снова вижу в статье. Если участник — большой поклонник этой буквы, то пускай расставляет ее ВЕЗДЕ, где она должна быть. «Определённый», «причём», «отведённое», «определённых», «определённого», «посвящённый» — итого 6 слов, правильное понимание (и произношение) которых не зависит от того, «ё» там или «е». В то же время есть как минимум 4 слова, где про «ё» забыли: «все», «еще» («игра все еще находится в стадии альфа-версии»), еще одно «все» («практически все население мира») и очередное «все» («за настроением гномов нужно все время следить»). Вот как раз в слове «всё» употребление «ё» более чем оправдано!

--Sano 13:38, 25 февраля 2008 (UTC)[ответить]


Извините, что врываюсь в серьёзную дискуссию, но «В игре есть возможность совершить нападение на караван с целью обогащения перевозимым им товаром.» - это чудесно. Но можно написать и короче - «Можно грабить корованы»

Для правящих[править код]

Пожалуйста, соблюдайте ЭНЦИКЛОПЕДИЧЕСКИЙ стиль. Википедия - не место для разговорных и уж тем более просторечных слов. Andrei Knight 11:50, 29 апреля 2008 (UTC)[ответить]

Прохождение через водоносный слой[править код]

109.184.187.74 15:52, 16 января 2013 (UTC)В игре водоносный слой нельзя пройти при помощи кессонов, есть ли обвал на водоносный слой, без образования воздушных карманов (в игре вообще нет "воздушных карманов", так что всегда в физике жидкостей этой игры, в системах сообщающихся сосудов, жидкость (вода, не лава), будет находиться на одном уровне), либо насосами или замораживанием.[ответить]

http://www.dfwk.ru/Aquifer Ссылка, в статье есть "Методы обхода водоносных горизонтов ". 109.184.187.74 15:52, 16 января 2013 (UTC)[ответить]

возникновение названия[править код]

как оно появилось и что означает полное название?