Обсуждение:Half-Life 2: Episode One
Проект «Компьютерные игры» (уровень II, важность для проекта средняя)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Комментарий
[править код]Сюжет / Главы / Глава 1: Чрезвычайная тревога
Пёс сначала пытается обрушить стену Альянса с помощью своей встроенной гравипушки и тем самым сделать мост над пропастью вокруг Цитадели, но ему это не удаётся. Тогда он придумывает, каким способом герои могут попасть в Цитадель: он сажает их в старый фургон и кидает его в лазейку в стене Цитадели.
Пёс вовсе не пытался разрушить стену Альянса, он бросил камень через пропасть, демонстрируя способ попасть в цитадель.
Изображение: Пёс пытается обрушить стену Альянса встроенной гравипушкой
То же. koderr 07:17, 21 ноября 2008 (UTC)
Сюжет
[править код]Не слишком ли подробное описание сюжета? Это уже руководство по прохождению игры получается. Какие будут мнения? PVE 18:30, 7 декабря 2008 (UTC)
Сложности перевода
[править код]Вкипедистам, старательно исправляющим хедкрабов на головокрабов и гравипушку на гравитатор смею заявить, что в официальной локализованной русской версии игры используются первые варианты, посему прошу не делать подобных правок впредь.--Оркрист 09:44, 2 февраля 2009 (UTC)
Улучшенная лицевая анимация
[править код]Термин «липсинг», использованный в статье, возник от неудачно услышанного отечественными кино- и анимационными деятелями lip sync (от lip synchronization), известной технологии по синхронизации лицевой мимики и речи виртуального персонажа. — Эта реплика добавлена участником Nakoruru (о • в)
- Не только виртуального. Термин «липсинк» (правильное написание) применяется относительно процесса дублирования кинофильма, когда нужно "синхронизировать" русскую речь, чтобы она совпадала по смыканиям губ (lips) с английской. Его вполне можно употреблять и в статье, так как движок Source Half-Life 2 тем и занимается — он синхронизирует мимику (движения губ) с аудиофайлами диалогов. XFI 14:46, 6 марта 2010 (UTC)
- Мммможет создатель темы как раз и имел ввиду, что это простонародный термин в России, возникший транслитиративно? Но, кстати, когда я описывал лицевую анимацию, я взял термин «липсинк» из игровых комментариев, перевода от Буки. Аджедо 14:52, 6 марта 2010 (UTC)
- По-моему, это скорее профессиональный термин, чем простонародный. :) XFI 18:28, 6 марта 2010 (UTC)
- В смысле — сленг? Аджедо 18:49, 6 марта 2010 (UTC)
- Можно и так сказать. XFI 18:51, 6 марта 2010 (UTC)
- Добавил там в скобках, только насчёт падежа не уверен... Аджедо 19:00, 6 марта 2010 (UTC)
- Просмотрел. Все нормально. XFI 20:08, 6 марта 2010 (UTC)
- Bien. :) Аджедо 20:18, 6 марта 2010 (UTC)
- Мммможет создатель темы как раз и имел ввиду, что это простонародный термин в России, возникший транслитиративно? Но, кстати, когда я описывал лицевую анимацию, я взял термин «липсинк» из игровых комментариев, перевода от Буки. Аджедо 14:52, 6 марта 2010 (UTC)
Отмена правки: 2 октября 2009, 14:43
[править код]Откатил правку участника 93.85.121.120 за 2 октября 2009, 14:43 по причинам множества лишних изменений в статье:
- Повторение одной и той же ссылки в одном контексте/абзаце.
- Замена гравипушки на гравитационное устройство («гравипушка» — официальный перевод).
- Слишком развёрнутая инфа о некоторых элементах, прочитать которую всегда можно непосредственно в статьях, посвящённых им.
- Лишняя инфа в описании сюжета, которая становится известной только в следующем эпизоде.
Это не касается, конечно, абсолютно всех сделанных изменений, но лишних всё равно много, поэтому прошу меня извинить. Аджедо 16:48, 2 октября 2009 (UTC)
Возможные ОРИСС
[править код]- Глава 1:
В стазисе он был между 1 и 2 хл. А от куда инф., что в момент взрыва (в конце хл2) Гордон опять попал в стазис? Произошедшее скорее похоже на сильное замедление времени или его остановку, в результате чего Гордон и Алик застыли. События 1-го эпизода происходят сразу же после окончания хл2. По этому нет ни какого смысла помещаться Гордона в стазис.Гордон постепенно пробуждается из стазиса
- Что касается смысла, то пути G-Man'а неисповедимы :) Но о том, что он снова помещает Фримена в стазис в конце Half-Life 2 говорится в официальном описании сюжета игры.
Аджедо 12:35, 13 сентября 2011 (UTC)As the blast engulfs Alyx and Gordon, the G-Man, his mysterious goals apparently satisfied, reappears to once again toss his pawn into timeless cold storage.
- Добавил ссылку в статью. --askarmuk (обс.) 10:10, 14 сентября 2011 (UTC)
- Что касается смысла, то пути G-Man'а неисповедимы :) Но о том, что он снова помещает Фримена в стазис в конце Half-Life 2 говорится в официальном описании сюжета игры.
- Глава 1:
Вообще медитация - это элемент человеческой культуры. А то, что вортигонты делали с Аликс, вероятно умели задолго до попадания на Землю. По этому возникает вопрос. От куда известно, что вортигонты именно медитировали?Вортигонты медитируют, делая ритмичные движения руками в сторону Аликс
- Наверно, вы правы насчет "медитации". Я пока убрал слово. --askarmuk (обс.) 23:15, 12 сентября 2011 (UTC)
- Глава 5:
От куда инф. о том, что произошла именно АННИГИЛЯЦИЯ?От Цитадели начинает распространяться взрывная волна разрушительной силы, аннигилирующая саму Цитадель и город.
- fixed. --askarmuk (обс.) 15:19, 12 сентября 2011 (UTC)
- В разделе Дополнительно слишком все надуманно.
- Утверждать что
опираясь всего на то, чтоG-Man потерял контроль над Фрименом
нельзя. Это всего лишь предположение. Довольно логичное, но все же предположение.кроме начальной сцены G-Man больше не появляется в игре и не наблюдает за игроком, как в Half-Life и Half-Life 2
- fixed. --askarmuk (обс.) 15:19, 12 сентября 2011 (UTC)
- Askarmuk, дело не столько в вортигонтах, сколько в том, что статья утверждает: G-Man потерял контроль над Фрмименом. А это лишь догадки. Если нет авторитетного источника, где это четко сказано, то инф. про потерю контроля нужно убрать со статьи. Вставленное слово "Вероятно" (см. ниже) ничего не изменило касательно контроля G-Man'ом над Гордоном.
Вопрос остается открытым. Kron7 20:51, 12 сентября 2011 (UTC)Вероятно, из-за вмешательства вортигонтов в начальной сцене игры G-Man потерял контроль над Фрименом.
- Насколько я понял, это с самого начала было предположение. --askarmuk (обс.) 23:09, 12 сентября 2011 (UTC)
- Предложение
ставит под вопрос только причину того, почему g-man теряет контроль (то есть предполагает, что это через вортигонтов). Не более того. Т.е. на счет причины потери контроля предложение является предположительным, а на на счет потери контроля - утвердительным. А нельзя утверждать то, что не доказано. Kron7 23:33, 12 сентября 2011 (UTC)Вероятно, из-за вмешательства вортигонтов в начальной сцене игры G-Man потерял контроль над Фрименом.
- Только сначала прошу вас не ставить <br />'ы, так как при вставке всяких #### и **** будет совершен автоматический перенос. А по сути - мне не кажется, что теперь предложение явно утверждает, что товарищ с чемоданом потерял контроль над Фриманом. Приставка "вероятно" дает вероятностную оценку всему следующему предложению, а не только причине. --askarmuk (обс.) 23:43, 12 сентября 2011 (UTC)
- На счет <br />'ы - ок:) Я не понял о каком следующем предложении вы говорите. >>Kron7 00:03, 13 сентября 2011 (UTC)
- О потере контроля есть точное подтверждение разработчиков в этом интервью. Аджедо 12:29, 13 сентября 2011 (UTC)
- Отлично! :) Kron7, я имел ввиду как раз "из-за вмешательства вортигонтов в начальной сцене игры G-Man потерял контроль над Фрименом". Другими словами, из-за одного "вероятно" нельзя сказать, точно ли потерял контроль наш товарищ или это предположение. В общем случае это предположение. --askarmuk (обс.) 10:03, 14 сентября 2011 (UTC)
- В интервью говориться о потере контроля из-за 3-й силы. Там не сказано, что это вортигонты. По этому в статье о вортигонтах, как причине потери контроля, нужно говорить в предположительном тоне, а не утвердительном (как сейчас там сказано). >>Kron7 11:06, 14 сентября 2011 (UTC)
- Думаю, теперь все :) --askarmuk (обс.) 11:56, 14 сентября 2011 (UTC)
- В интервью говориться о потере контроля из-за 3-й силы. Там не сказано, что это вортигонты. По этому в статье о вортигонтах, как причине потери контроля, нужно говорить в предположительном тоне, а не утвердительном (как сейчас там сказано). >>Kron7 11:06, 14 сентября 2011 (UTC)
- Отлично! :) Kron7, я имел ввиду как раз "из-за вмешательства вортигонтов в начальной сцене игры G-Man потерял контроль над Фрименом". Другими словами, из-за одного "вероятно" нельзя сказать, точно ли потерял контроль наш товарищ или это предположение. В общем случае это предположение. --askarmuk (обс.) 10:03, 14 сентября 2011 (UTC)
- О потере контроля есть точное подтверждение разработчиков в этом интервью. Аджедо 12:29, 13 сентября 2011 (UTC)
- На счет <br />'ы - ок:) Я не понял о каком следующем предложении вы говорите. >>Kron7 00:03, 13 сентября 2011 (UTC)
- Только сначала прошу вас не ставить <br />'ы, так как при вставке всяких #### и **** будет совершен автоматический перенос. А по сути - мне не кажется, что теперь предложение явно утверждает, что товарищ с чемоданом потерял контроль над Фриманом. Приставка "вероятно" дает вероятностную оценку всему следующему предложению, а не только причине. --askarmuk (обс.) 23:43, 12 сентября 2011 (UTC)
- Предложение
- Насколько я понял, это с самого начала было предположение. --askarmuk (обс.) 23:09, 12 сентября 2011 (UTC)
- Askarmuk, дело не столько в вортигонтах, сколько в том, что статья утверждает: G-Man потерял контроль над Фрмименом. А это лишь догадки. Если нет авторитетного источника, где это четко сказано, то инф. про потерю контроля нужно убрать со статьи. Вставленное слово "Вероятно" (см. ниже) ничего не изменило касательно контроля G-Man'ом над Гордоном.
- fixed. --askarmuk (обс.) 15:19, 12 сентября 2011 (UTC)
- Утверждать что
- Не вижу достаточных аргументов для утверждения следующего:
иОднако теперь за игроком наблюдает Советник Альянса
И слова Гейба говорят о том, что Альянс подумывает обратить на Фримена внимание, а не уже обратило. Да, все сказанное в разделе Дополнительно довольно таки правдоподобно, но аргументы слишком размытые и их, я считаю, не достаточно, чтобы утверждать подобное.Kron7 10:24, 12 сентября 2011 (UTC)Это означает, что Альянс, наконец, всерьёз обратил на Фримена внимание.
- Не вижу достаточных аргументов для утверждения следующего: