Обсуждение:Lode Runner
Проект «Компьютерные игры» (уровень III, важность для проекта высокая)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
lode runner fo mac os
[править код]Есть шикарное приложение этой игры под mac os 37.78.249.236 11:43, 8 июня 2013 (UTC)AS
Loweneed 13:54, 8 января 2016 (UTC)
Предложения о доработке идеи игры
[править код]Игра была бы более "справедливой" если:
1) главный герой бегал бы с той же скоростью, что и его соперники
2) участь соперников, попавших в ямы была бы той же, что и у главного героя
3) соперники обладали бы не таким примитивным интеллектом, что можно управлять ими поворотом туловища, причём дистанционно (в версии ZX такое точно наблюдается)
Интеллект соперников может быть усовершенствован с учётом следующих факторов:
1) соперники всегда знают местоположение главного героя, так как главный герой видит всех. Это самый жёсткий вариант коллективного окружения...
2) соперники не могут видеть главного героя глобально, лишь когда его действительно можно видеть, то есть на одном уровне и с недалёкого расстояния, с лестницы наблюдать неудобно (можно не распознать кто). При этом, когда они не знают местоположения, их действия носят "патрульно-поисковый" характер. Стоит кому-то заметить главного героя, тот может передать по рации всем, либо (опция) не иметь рации, тогда он может передавать лишь тем, кто находится в зоне вышеупомянутого недалёкого расстояния (в том числе при встрече со случайно пробегавшими своими)
Можно подумать о разных видах оружия (нож, пистолет, динамит), их ограниченных запасах, разбросанных в разных местах, аналогично сундучкам, хотя это уже будет совсем другая игра, здесь фантазию не ограничить... Dorogusha-w 03:05, 3 апреля 2016 (UTC)