Обсуждение:Sacrifice (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Работа над статьёй, начатая мной, пока ещё не завершена. Планирую ещё добавлять разделы в статью и дополнять существующие, но я уверен, что мне будет нужна помощь в приведении имён и названий в соответствие с теми, которые были использованы в официальной локализации от 1 с, потому что я играл в версию то ли от «Фаргуса», то ли от «Триады» и было это ранее 2006 года, а лицензионной версии до сих пор не нашёл, хотя очень бы хотел стать её счастливым владельцем. --WindEwriX 13:28, 26 октября 2008 (UTC)[ответить]

Ээээ док?

[править код]

Почему про стратоса упомянуто про эгоистичность а у персефоны нет? --Agof [K.P.2] • [Глаго́ль | Ве́ди] 21:15, 2 ноября 2008 (UTC) И кстати в 1с переводе богов немного по-другому зовут. --Agof [K.P.2] • [Глаго́ль | Ве́ди] 01:06, 5 января 2009 (UTC)[ответить]

Я ж ещё когда написал, что перевод от 1с видел в глаза только на картинке в журнале и на сайте 1с. Если кто сможет исправить имена на те, что были в официальной локализации, милости просим. --WindEwriX 17:53, 5 января 2009 (UTC)[ответить]
Много необоснованных утверждений. Кое-что исправил, но вот почему Митрас - воплощение Мардука? (Зизикс считает так, а вот Элдред говорит "Mythras sacrificed himself ..."). Насчет эгоистичности Персефоны - скорее нет, она просто не выносит неправильных, с ее точки зрения, явлений. Владимир

Рецензия на 12 августа 2012 года

[править код]
Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Рецензирование статьи Sacrifice

[править код]

Снова отвлёкся от исторической тематики) Игра сама по себе неплохая, статья - перевод с англовики. Думаю, что в принципе больше добавить нечего--Алексей 19:06, 12 августа 2012 (UTC)[ответить]

  • Sacrifice (англ. Жертва, жертвоприношение) — насколько я понял официальная локализация только одна - жертвоприношение. Только этот вариант, помимо оригинального, можно использовать в статье. ADDvokat 05:49, 13 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)[ответить]
  • Оформление заклинаний также получило поддержку. — стиль.
✔ Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)[ответить]
  • Нет данных о количестве проданых копий Sacrifice — криво. Давайте сделаем так: Данные о количестве проданых копий Sacrifice не разглашались, ... ADDvokat 14:02, 13 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)[ответить]
  • неудачей Sacrifice обязана небольшому количеству разработчиков, сделавших её нишевым продуктом — не понятно. Какая связь между нишевостью и количеством разработчиков? ADDvokat 14:02, 13 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)[ответить]
✔ Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)[ответить]

.