Обсуждение:Sacrifice (игра)
Эта статья входит в число хороших статей русской Википедии. См. страницу номинации (статус присвоен 2 октября 2012 года). |
Проект «Компьютерные игры» (уровень ХС, важность для проекта средняя)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Эта статья содержит текст, переведённый из статьи Sacrifice (video game) из раздела Википедии на английском языке. Список авторов находится на странице истории правок оригинальной статьи. Информация о включении текстов из других источников и их авторах может быть размещена на странице обсуждения оригинальной статьи. |
Untitled
[править код]Работа над статьёй, начатая мной, пока ещё не завершена. Планирую ещё добавлять разделы в статью и дополнять существующие, но я уверен, что мне будет нужна помощь в приведении имён и названий в соответствие с теми, которые были использованы в официальной локализации от 1 с, потому что я играл в версию то ли от «Фаргуса», то ли от «Триады» и было это ранее 2006 года, а лицензионной версии до сих пор не нашёл, хотя очень бы хотел стать её счастливым владельцем. --WindEwriX 13:28, 26 октября 2008 (UTC)
Ээээ док?
[править код]Почему про стратоса упомянуто про эгоистичность а у персефоны нет? --Agof [K.P.2] • [Глаго́ль | Ве́ди] 21:15, 2 ноября 2008 (UTC) И кстати в 1с переводе богов немного по-другому зовут. --Agof [K.P.2] • [Глаго́ль | Ве́ди] 01:06, 5 января 2009 (UTC)
- Я ж ещё когда написал, что перевод от 1с видел в глаза только на картинке в журнале и на сайте 1с. Если кто сможет исправить имена на те, что были в официальной локализации, милости просим. --WindEwriX 17:53, 5 января 2009 (UTC)
- Много необоснованных утверждений. Кое-что исправил, но вот почему Митрас - воплощение Мардука? (Зизикс считает так, а вот Элдред говорит "Mythras sacrificed himself ..."). Насчет эгоистичности Персефоны - скорее нет, она просто не выносит неправильных, с ее точки зрения, явлений. Владимир
Эта статья содержит текст, переведённый из статьи Sacrifice (video game) (версия № 491013051) из раздела Википедии на английском языке. Список авторов находится на странице истории правок оригинальной статьи. Информация о включении текстов из других источников и их авторах может быть размещена на странице обсуждения оригинальной статьи. |
Рецензия на 12 августа 2012 года
[править код]Рецензирование статьи Sacrifice
[править код]Снова отвлёкся от исторической тематики) Игра сама по себе неплохая, статья - перевод с англовики. Думаю, что в принципе больше добавить нечего--Алексей 19:06, 12 августа 2012 (UTC)
- Sacrifice (англ. Жертва, жертвоприношение) — насколько я понял официальная локализация только одна - жертвоприношение. Только этот вариант, помимо оригинального, можно использовать в статье. ADDvokat 05:49, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)
- Фильмы, сериалы, книги берем в кавычки. ADDvokat 05:49, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)
- Графический движок Sacrifice был создан на базе использовавшегося в Messiah. — кривое предложение. ADDvokat 05:49, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)
- Идеалом Отеро было «форма следует за назначением», — как будто слово пропущено. ADDvokat 05:49, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)
- По их мнению, создание, которое уничтожает врагом, подрывая их, должно выгладеть как «мультяшная бомба с ногами». — стиль. ADDvokat 05:49, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)
- К июню работа над основными деталями игры — деталями? Может, фрагментами? ADDvokat 05:49, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)
- В теле статьи не упомянут российский релиз. ADDvokat 06:30, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)
- уделяли большее внимание их графике — «их» лучше опустить. ADDvokat 06:31, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)
- произвёл благоприятное ощущение — впечатление. ADDvokat 06:34, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)
- Нетрадиционность игровых созданий позволила дала повод игровому журналисту Майклу Эйлерсу. ADDvokat 06:34, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)
- сделать следующий отзыв — или сделать соответствующий вывод, или написать соответствующий отзыв. ADDvokat 06:34, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)
- Оформление заклинаний также получило поддержку. — стиль.
- Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)
- передать глубину своих подопечных — глубину внутреннего мира. ADDvokat 14:02, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)
- В ходе борьбы, игрко должен умудряться отдавать команды - «умудряться» не энциклопедично. ADDvokat 14:02, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)
- Нет данных о количестве проданых копий Sacrifice — криво. Давайте сделаем так: Данные о количестве проданых копий Sacrifice не разглашались, ... ADDvokat 14:02, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)
- неудачей Sacrifice обязана небольшому количеству разработчиков, сделавших её нишевым продуктом — не понятно. Какая связь между нишевостью и количеством разработчиков? ADDvokat 14:02, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)
- Первые отзывы на игру были благоприятны — щито? Были вторые отзывы? Тогда где они? ADDvokat 14:02, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)
- В тот же год оргаеиззаторы European Computer Trade Show ADDvokat 14:02, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)
- выбрала её Лучшей компьютерной игрой шоу — назвали её Лучшей компьютерной игрой шоу ADDvokat 14:02, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)
- Жертвоприношение на протяжении 8 лет попадала в список Тор-100 игр — или игра попадала, или Жертвоприношение попадало ADDvokat 14:02, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)
- Вглядываясь в историю стратегий в реальном времени, Джерик указал на то — кто такой Джерик? ADDvokat 14:02, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)
- Он также посетовал на то, что Sacrifice стала окончанием периода, - стиль. ADDvokat 14:02, 13 августа 2012 (UTC)
- Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)
- Выставляйте на статус, все стилистические ошибки всегда можно исправить во время номинации. ADDvokat 15:06, 19 августа 2012 (UTC)
.