Поверхность Безье

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
В компьютерной графике построение поверхности Безье на трёхмерных объектах позволяет сгладить неровности фигуры.

Поверхность Безье — параметрическая поверхность, используемая в компьютерной графике, автоматизированном проектировании, и моделировании. Это одно из распространённых пространственных обобщений кривой Безье.

При кусочном моделировании (patch modeling) для задания и изменения формы куска, представляющего собой пространственную решетку из сплайнов или многоугольников, применяется сеть контрольных точек. Эти точки управления, также известные как контрольные вершины (control vertices — CV) оказывают на гибкую поверхность куска подобное магнитному влияние, при котором поверхность растягивается в том или ином направлении. Кроме того, куски можно и дальше подразделять на элементы для достижения большего разрешения и «сшивать» друг с другом, тем самым создавая сложные объёмные поверхности. Так же, как и сплайновые, кусочные модели используются при создании органических форм.

Уравнение поверхности[править | править код]

Поверхность Безье

Поверхность Безье порядка задаётся контрольными точками . Точки поверхности рассчитываются следующей параметризацией:

,

где , а  — многочлены Бернштейна:

Наиболее часто используются бикубические поверхности Безье , задающиеся шестнадцатью контрольными точками.

Литература[править | править код]

См. также[править | править код]